Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
06.11.2025 09:00

Rockstar zwalnia ludzi! Kolejny pozew Nintendo

Zwolnienia w Rockstar, kolejny pozew Nintendo i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaCo oznacza sprzedaż EA? Intro00: Rockstar zwalnia ludzi! Kolejny pozew Nintendo00: Silent Hill 2 na Xboxa? Przyczyna skasowania Agenta00: Wyniki Roblox00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://thisweekinvideogames.com/news/rockstar-games-fires-dozens-of-workers-accused-of-blatant-union-busting/https://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-wins-lawsuit-against-player-who-kept-streaming-pirated-switch-games-and-taunted-i-can-do-this-all-day/https://www.videogameschronicle.com/news/an-xbox-series-x-s-version-of-the-silent-hill-2-remake-has-been-rated-by-the-esrb/https://insider-gaming.com/rockstar-games-co-founder-reveals-real-reason-why-agent-was-canceled/https://www.gamesindustry.biz/roblox-records-better-than-expected-q3-results

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 5 wyników dla "Hauser"

W wywiadzie Hauser wyjaśnił, że studio pracowało nad wieloma iteracjami otwartego świata gry szpiegowskiej, ale projekt nigdy nie doszedł do skutku.

Doszedłem do wniosku, że to co sprawia, że historie szpiegowskie są świetne jako filmy sprawia, że nie działają jako gry wideo albo muszę przemyśleć jak zrobić to w inny sposób jako gry wideo, stwierdził Hauser.

Hauser ujawnił, że istniała również wersja osadzona w czasach bardziej współczesnych.

Po dalszych wyjaśnieniach Hauser zakończył interesującym stwierdzeniem, kwestionując czy w ogóle można stworzyć dobrą grę szpiegowską w otwartym świecie.

Szczera wypowiedź Hausera rzuca nowe światło na jeden z najbardziej tajemniczych projektów Rockstar i wyjaśnia dlaczego mimo wieloletnich starań gra nie ujrzała światła dziennego.