Mentionsy
Remake ponad Remaster! UK debatuje o Stop Killing Games...
Gracze wolą remake’i od remasterów, Wielka Brytania debatuje o Stop Killing Games i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00: Intro00: Remake ponad Remaster00: UK debatuje o Stop Killing Games00: Patent Nintendo nieważny? Studia radzą sobie bez NetEase00: Koniec olimpijskiego e-sportu? Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.videogameschronicle.com/news/consumers-spend-twice-as-much-on-video-game-remakes-than-remasters-according-to-research/https://www.videogameschronicle.com/news/digital-ownership-must-be-respected-uk-parliament-debates-stop-killing-games-campaign-but-government-doesnt-budge/https://www.videogameschronicle.com/news/us-patent-office-director-orders-re-examination-of-nintendos-patent-on-summoning-characters-to-make-them-battle/https://www.videogameschronicle.com/news/neteases-closed-studio-t-minus-zero-entertainment-is-back-from-the-dead/https://www.videogameschronicle.com/news/olympics-ends-esports-plans-with-saudi-arabia-after-just-one-year/
Szukaj w treści odcinka
Według badań Remake i Remastery wydane na platformach Xbox, PlayStation i Steam przyciągnęły łącznie 72,4 miliona graczy, którzy wydali 1,4 miliarda dolarów na pełne wersje i mikrotransakcje.
Remastery oferują szybszy czas realizacji, niższe koszty, ale generalnie dostarczają mniejsze zaangażowanie.
Tyle, że akurat ten przypadek jest też dość nietypowy dlatego, bo tam faktycznie przeorano całe wizualia i przerzucono je na Unreal'a, a tak naprawdę tylko core mechaniki questów został jakby w starym silniku, który został jakby wsadzony do środka.
Mark Sewards, poseł z Lead Southwest i Morley przedstawił konkretny przykład The Crew firmy Ubisoft jako gry, która została wyłączona bez możliwości dalszej rozgrywki.
Wymienił także Anthem, Babylon's Fall czy Lawbreakers.
W odpowiedzi minister Stephanie Peacock przyznała, że rząd rozpoznaje siłę uczuć stojących za kampanią, ale stwierdziła, że nie ma planów zmiany brytyjskiego prawa.
Peacock wymieniła trzy główne obawy związane z wymaganymi planami końca życia gier.
Wstrzymuje kreatywność firmy ze strachu, nie podejmują się reiteracji znanych pomysłów, tworzenia nowych.
Następnie, studia radzą sobie bez NetEase.
Zamknięte przez NetEase studio T-Zero Entertainment powróciło do życia w nowej formie.
W ogłoszeniu nie ma też wzmianki o grze akcji multiplayer z perspektywy trzeciej osoby, którą właśnie mieli robić pod NetEase Games.
Wcześniej w tym roku nasza podróż z NetEase Games dobiegła końca.
Światowej klasy zespół, odważne nowe IP i w pełni grywalny prototyp, który zademonstrował zarówno naszą kreatywną, jak i wykonawczą siłę.
Zespół podkreśla, że reakcja graczy i partnerów potwierdziła ich przekonanie, że ta gra miała potencjał, chociaż zmieniające się warunki rynkowe zakończyły tę trajektorię, wyjaśniły także drogę naprzód.
NetEase Games ogłosiło utworzenie właśnie tejże firmy w 2023 i później się wycofywało to w ramach właśnie serii zamknięć tak naprawdę, kiedy NetEase stwierdziło, że będzie trochę de-inwestować studia na zachodzie.
Według MKO obie strony są zaangażowane w realizację własnych ambicji e-sportowych.
Arabia Saudyjska mocno zainwestowała w e-sport w ostatnich latach i nie tylko, jakby starają się dywersyfikować wszędzie poza ropą tak naprawdę, no i w grach już inwestują od lat, no bo mają swoje udziały i w Take Two i w Nintendo i kupili całe SNK i chcą kupić teraz no właśnie na spółę z Jaredem Kushnerem i jeszcze jednym funduszem inwestycyjnym EA Sports, EA Sports, EA całe po prostu, Electronic Arts.
Ostatnie odcinki
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00
-
Wyzwania Nintendo, nowe zabawki Robloxa i maria...
10.02.2026 18:00