Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
09.02.2026 19:00

Raporty finansowe, reset Minds Eye i opóźnienia Steam Machine.

Raporty finansowe, reset Minds Eye iopóźnienia Steam Machine. Zapraszam do materiału!

 

📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra:

https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

 

Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:

https://s.yumisu.pl/okiemdeva

 

🕒Timestamps:

Intro

Raport finansowy Sony i EA

Reset MindsEye

Steam Machine opóźnione?

Outro

 

----------------

 

📢 Wspierający

 

https://workplays.it/

 

💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski

 

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera

 

🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim

 

🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666

 

🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman

----------------

📚 Źródła:

https://www.gamesindustry.biz/ea-net-bookings-jump-38-to-over-3bn-following-battlefield-6-launch

https://www.videogameschronicle.com/news/sony-says-ghost-of-yotei-sales-are-outperforming-tsushima/

https://www.videogameschronicle.com/news/analysis-ps5-outsold-switch-2-during-stronger-than-expected-holiday-sales-season-for-sony/

https://www.gamesindustry.biz/build-a-rocket-boy-announces-reset-as-part-of-new-update-and-marketing-push-for-mindseye

https://kotaku.com/mindseye-cyber-boi-youtuber-leak-lawsuit-2000666474

https://www.gamesindustry.biz/valve-updates-hardware-launch-timing-due-to-component-pricing

https://www.videogameschronicle.com/news/valve-claims-steam-machine-will-run-the-majority-of-games-at-4k60-via-fsr/

 

 

 

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 18 wyników dla "EA"

Tutaj zdecydowanie Leslie Benzies nie potrafi pewnych rzeczy odpuścić i problemy Steam Machine, jak kryzys komponentów, bo później premiera sprzętu.

Battlefield był najbardziej udanym tytułem EA w trzecim kwartale, debiutując jako najlepiej sprzedająca się gra w 2025 w USA.

To nie tylko Battlefield zdefiniował przychody EA, bo EA Sport FC również kontynuował sukces.

Wzrósł tutaj oczywiście przychód z tytułu gry i oczywiście napędzany też wersją mobilną i Ultimate Team, które jest kopalnią pieniędzy.

Jak zauważono podczas publikacji wyników za drugi kwartał, EA nie zwołało konferencji, gdyż wszystko jest w procesie sprzedaży Electronic Arts dla saudejskiego funduszu inwestycyjnego PIF.

Tym samym raczej to wszystko zostanie przemielone i zaakceptowane, chociaż cały czas Kongres kłóci się o to z FTC, czyli Federalną Komisją Handlu, by przeanalizować dokładnie transakcje, gdyż mają pewne przypuszczenia a propos

No i oczywiście EA też jest wielką siłą napędową, jeżeli chodzi o wysysanie pieniędzy z graczy w postaci FIFA Ultimate Team.

Gra została źle przyjęta po premierze, gracze zgłaszali błędy, słabą wydajność, anulowano sponsorowane streamy, mieli katastrofalne recenzje, deweloper zwolnił pracowników wkrótce po premierze, kontynuował jednak publikowanie aktualizacji treści.

A tutaj twórcy twierdzą, że firma wydała milion dolarów po prostu, żeby oczernić biedny projekt, jakim jest Minds Eye, który absolutnie jest idealny na pewno i nie ma sobie nic do zarzucenia według Insider Gaming.

I na koniec opóźnienia premiery Steam Machine.

Steam Machine, czyli komputer zapakowany w elegancką kostkę pod telewizor nowej generacji, Google VR, Steam Frame oraz nowy kontroler Steama.

Firma wcześniej stwierdziła, że koszt Steam Machine będzie

Idealnie bylibyśmy dość konkurencyjni z tym i mielibyśmy całkiem dobrą ofertę, ale pracujemy nad udoskonaleniem tego w tej chwili, a jest to po prostu trudny czas, aby mieć naprawdę dobre pojęcie o tym, jaka będzie cena.

Do czasu ogłoszenia Steam Machine fani pytali Valve o specyfikację wydajności, szczególnie w porównaniu do współczesnych konsol.

I stwierdzili, że w naszych testach większość tytułów w Steam działa właśnie świetnie w 4K 60fps z FSR-em, biorąc pod uwagę istnieją tytuły, które obecnie wymagają więcej skalowania niż inne i być może lepiej będzie grać przy niższej liczbie kartek na sekundę z VRR, aby utrzymać wewnętrzną rozdzielczość natywną 1080p.

To będzie, myślę, główna idea, która będzie przyświecała temu całemu rokowi, o ile nie przyszłemu.

Valve twierdzi również, że udostępni specyfikację dla paneli Steam Machine przed premierą, umożliwiając producentom zewnętrznym i hobbycom tworzenie własnych obudów, co jest akurat zawsze miłym pomysłem.

Steam Machine za 1000 euro, za 3-4, może nawet teraz 5000 złotych, zobaczymy.