Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
12.02.2026 17:00

Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Play, usprawnienia Steam.

Raporty Bandai Namco i Square Enix, State ofPlay oraz usprawnienia Steam. Zapraszam!

 

📌 Przydatne linki:

Moja nadchodząca gra:

https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/

 

Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:

https://s.yumisu.pl/okiemdeva

 

🕒Timestamps:

Intro

Raporty Bandai Namco oraz Square Enix

State Of Play już wkrótce!

Usprawnienia Steam

Outro

 

----------------

 

📢 Wspierający

 

https://workplays.it/

 

💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski

 

🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz

 

👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera

 

🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim

 

🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666

 

🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman

----------------

📚 Źródła:

https://thisweekinvideogames.com/news/bandai-namco-hits-record-high-net-sales-revenue/

https://www.gamesindustry.biz/square-enix-revenues-continue-to-decline-over-past-nine-months-to-13bn

https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-announces-a-new-hour-long-state-of-play-coming-later-this-week/

https://insider-gaming.com/steam-new-early-access-feature-huge-for-games/

 

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 9 wyników dla "Square Enix"

Cześć, nazywam się Grzegorz Wątroba, a to mój kanał Okiem Deva w dzisiejszym niecodzienniku, czyli przeglądzie wiadomości z perspektywy twórcy gier, zobaczycie i usłyszycie raporty Bandai Namco i Square Enix, czyli kolejne korporacyjne podsumowania State of Play, w zasadzie już wkrótce, bądź już dzisiaj, bo ten odcinek jest nagrywany i puszczany będzie w dniu State of Play oficjalnego, o czym

Jeżeli chodzi o Square Enix to oni opublikowali dane finansowe za 9 miesięcy kończące się 31 grudnia 2025.

Square Enix przypisał ogólny spadek sprzedaży brakowi przychodów z nowych tytułów, jednak firma odnotowała 39% wzrostu dochodu operacyjnego dzięki wyższej sprzedaży tzw.

To Square Enix oczekuje osiągnięcia 351 milionów dolarów zysku w porównaniu z poprzednią prognozą 261, czyli generalnie za cały rok planują zarobić więcej niż przewidywali na samym początku.

Square Enix co prawda też takie licencje ma, natomiast to nie jest ich główna odnoga, czy nie jest to ten segment tak bardzo znaczący patrząc na resztę przychodów.

W Square Enix jest troszeczkę gorzej, bo tutaj i sprzedaż, i zyski, i wszystko generalnie kształtuje się nieco gorzej.

Natomiast to jest też efekt tego, że Square Enix przechodził cięcia, pozabijał parę projektów, które miałyby szansę zarobić, bądź miałyby szansę stracić, no ale tutaj stwierdzili, że wolą mitygować to ryzyko.

Wciąż nas sprzedawali też sporo ciekawych gier, no bo pomijając już właśnie utrzymywanie się przez Final Fantasy XIV jako MMO, mieliśmy ostatnio wydawnictwa typu Dragon Quest, mieliśmy starsze tytuły Final Fantasy, także Square Enix generalnie no nie bieduje, ale zdecydowanie potrzebuje kolejnych dużych hitów, które im nabiją.

Sprzedaż, wciąż patrząc na te dwie korporacje właśnie widać jak bardzo dobrze potrafi zadziałać dywersyfikacja, mimo że gry mogą się sprzedawać gorzej, ale biznesy dookoła, bądź też nie tylko te topowe gry muszą przynosić dużo pieniędzy, stąd też właśnie Bandai Namco sobie wszędzie, patrząc przynajmniej w porównaniu, nieco lepiej niż Square Enix.