Mentionsy
Protesty w Rockstar! “Ludzie są kluczowi” dla Segi?
Protesty w Rockstar, filozofia Segi i AI w mobilkach. Zapraszam do materiału!Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00: Intro00: Protesty w Rockstar00: “Ludzie są kluczowi” dla Segi00: W mobilka AI nie przeszkadza00: ARC Raiders największym sukcesem Nexon00: Nominacje IGA00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.thegamer.com/rockstar-union-busting-200-workers-support-fired-coworkers/https://www.gamesindustry.biz/sega-increases-japanese-base-salaries-by-10-stating-its-human-resources-are-essential-to-achieving-our-missionhttps://www.gamesindustry.biz/in-the-mirror-world-of-mobile-ai-outrage-is-remarkably-absenthttps://www.gamesindustry.biz/arc-raiders-becomes-most-successful-global-launch-in-nexons-historyhttps://www.gamesindustry.biz/hollow-knight-silksong-hades-2-and-clair-obscur-expedition-33-lead-indie-game-awards-2025-nominations
Szukaj w treści odcinka
Protesty w Rockstar, filozofia Segi i AI w mobilkach.
Moi drodzy, przypominam, jeżeli jesteście wspierającymi na poziomie Senior lub Principle od co najmniej dwóch miesięcy i nie otrzymaliście jeszcze kubka, to napiszcie na okiemdevamaupa.gmail.com i podajcie dane do wysyłki, dostaniecie kubek z logiem Okiem Deva.
Więc generalnie chwali się to, że jednak w wielu firmach na świecie zwalnia się, są różne przetasowania właśnie itd., a jednak wiele firm stara się jednak zainwestować w pracownika po to, żeby zostali w firmie, po to, żeby dobrze im się pracowało, bo jednak doceniony pracownik
W mobilkach AI ponoć nie przeszkadza, podczas gdy kwestia wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji w grach na PC i konsole wywołuje gorące debaty.
Jesteśmy pozytywnie nastawieni do możliwości AI, używamy jej do tworzenia gier, których nie moglibyśmy stworzyć wcześniej.
InnoGames pracuje używać AI do tworzenia większej ilości treści przy tej samej liczbie pracowników, zamiast zastępować pracowników narzędziami AI, jak zarzucono firmie King od początku tego roku.
Myślę, że ma sens używanie narzędzi AI, aby po prostu dostarczyć więcej świetnych rzeczy dla naszych graczy.
Uważamy, że AI może nam pomóc zrobić wszystkie rzeczy, które faktycznie chcemy wykonać.
Szczególnie myśli o tym, jak AI może pomóc w operacjach.
LiveOps w grach, które w zakresie utrzymania zadowolenia publiczności F2P są niekończącym strumieniem się nowych treści, w przeciwieństwie do licznych przykładów sprzeciwu wobec AI ze strony graczy PC i konsol, takich jak burza wywołana przez chociażby The Alters, gdzie użyto lokalizacji wspieraną przez AI, czy presja na Frontier Developments, by usunęli portrety generowane przez AI z Jurassic World Evolution 3.
Stosunkowo rzadko widzimy przypadki oburzenia na AI w przestrzeni mobilnej.
Najważniejsze jest oczywiście to, że jeżeli gracze natychmiast zobaczą, że twoja zawartość została stworzona przez AI, to najprawdopodobniej zrobiłeś coś źle.
Tłumaczy Clint Ward, InnoGames używa AI, ale na samym końcu artysta jest właścicielem wyniku i używa AI do tworzenia treści, wprowadzając zmiany, dopóki sam artysta nie uwierzy, że jest to naprawdę jakość, którą chce
To, że AI w mobilkach nie przeszkadza, to jest też wynik tego, że gracze mobilni nie są do końca właśnie tak świadomymi graczami, jak ci PC i konsolowi.
Od pewnych rzeczy związanych z AI po prostu nie uciekniemy i tu nie ma szans.
O używaniu w jakim stopniu, jaki dla Was jest akceptowalny stopień w ogóle użycia AI w grach.
Wierzymy, że Ark Raiders może stać się trwałym wkładem do portfolio Nexon składającego się z blockbusterowych globalnych franchise, stwierdził prezes CEO Nexon, Jonghong Li.
Co prawda były ostatnio te kontrowersje związane z użyciem text-to-speech popartego AI, ale pomijając ten aspekt, który może się podobać bądź nie, to sama gra jest świetnym doświadczeniem, zaskakująco takim...
Pokaz będzie prowadzony przez 28 prezenterów, w tym Chandana Kanayake, Lena Raine, Remy Hsu i Chipsel.
Ostatnie odcinki
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00
-
Wyzwania Nintendo, nowe zabawki Robloxa i maria...
10.02.2026 18:00