Mentionsy
Powód zwolnień w Rockstar, Paramount pozywa Warnera i Certyfikacja Steam Machine!
🎮 Kulisy zwolnień w Rockstar, Paramount pozywa Warnera i certyfikacja Steam Machine. Zapraszam do materiału!
🕒 Timestamps:
Intro
Powód zwolnień w Rockstar
Paramount pozywa Warnera
Certyfikacja Steam Machine
Fares o EA
Znowu AAAA
I znowu zwolnienia
Outro
📌 Przydatne linki:
- Wielkie podziękowania dla Workplays.it! https://workplays.it/
- Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva
- Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8
- Więcej linków: https://linktr.ee/okiemdeva
- Kompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPraca
- Pytania do następnego live’a: https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
- Świetne krzesła biurowe i gamingowe: https://s.yumisu.pl/okiemdeva
📢 Wspierający:
💼 Spotify:
AdamP, Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern:
Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev:
Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev:
PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim
🌟 Senior Dev:
Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki, JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666
🥇 Principal Dev:
Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman
📚 Źródła:
- https://kotaku.com/rockstar-wins-initial-ruling-against-fired-gta-6-devs-we-regret-that-we-were-put-in-a-position-where-dismissals-were-necessary-2000658984
- https://thisweekinvideogames.com/news/people-make-games-rockstar-games-report-preliminary-tribunal-hearing-gta6-32-player-online-mode/
- https://insider-gaming.com/fired-rockstar-devs-denied-pay-legal-battle/
- https://insider-gaming.com/paramount-sues-warner-bros-over-netflix-deal/
- https://www.gamedeveloper.com/pc/steam-machine-verified-requirements-will-have-fewer-constraints-than-steam-deck-says-valve
- https://www.videogameschronicle.com/news/ea-is-getting-more-shit-than-they-deserve-split-fiction-director-josef-fares-defends-hazelights-publishing-partner/
- https://80.lv/articles/ubisoft-producer-calls-assassin-s-creed-shadows-a-aaaa-game
- https://kotaku.com/xbox-major-nelson-unity-layoffs-2000659406
- https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-proposes-layoffs-at-massive-entertainment-and-ubisoft-stockholm
- https://www.gamedeveloper.com/business/report-ubisoft-laying-off-staff-at-abu-dhabi-studio
- https://www.gamedeveloper.com/extended-reality/meta-shutters-three-vr-studios-as-part-of-reality-labs-layoffs
- https://www.gamedeveloper.com/business/playtika-cutting-15-percent-of-global-workforce-in-pursuit-of-ai-and-automation-
Szukaj w treści odcinka
CERTYFIKACJA STEAM MACHINE, czyli dlaczego to się opłaci DEVELOPERAM, Fares o EA, czyli nie każdy uważa ich za potworów, znowu QUADRUPLE A, czyli dlaczego ktoś nie chce odpuścić tego przejęzyczenia i znowu zwolnienia, czyli wjeżdżamy pesymistycznie w początek roku.
Powód zwolnień w Rockstar, Paramount pozywa Warnera i Certyfikacja Steam Machine!.
Oczywiście nigdzie nie jest idealnie, ale patrząc na to właśnie w kontekście tych wiadomości czy z doświadczeń opisywanych przez znajomych z branży właśnie ze Stanów czy z Wielkiej Brytanii, to zdecydowanie tam muszą doszlifować te prawo pracy.
Powód zwolnień w Rockstar, Paramount pozywa Warnera i Certyfikacja Steam Machine!.
Powód zwolnień w Rockstar, Paramount pozywa Warnera i Certyfikacja Steam Machine!.
Powód zwolnień w Rockstar, Paramount pozywa Warnera i Certyfikacja Steam Machine!.
Powód zwolnień w Rockstar, Paramount pozywa Warnera i Certyfikacja Steam Machine!.
To, że Netflix nazwał to pomniejszym elementem, powiedzmy, czy nie wpisuje się w ich strategię, bo oni nie potrafią ewidentnie robić gier, skoro poinwestowali w masę studiów, połowę pozamykali, resztę deinwestują i generalnie im to jako tako powiedzmy idzie, ale nie jest to nic idealnego i pozamykali swoje studia 3-playowe.
No i pomijając kwestię, że Netflix zyskałby dzięki właśnie przejęciu Warnera tym, że miałby dostęp do masy różnych marek, właśnie chociażby do Harry'ego Pottera, pewnie dostalibyśmy nowe usługi streamingowe związane i z grami, i z serialami, i z filmami i tak dalej.
Przejdźmy teraz do certyfikacji Steam Machine.
Valve ogłosiło, że wymagania dla certyfikacji Steam Machine verified będą miały mniej ograniczeń niż dla Steam Decka, a Lawrence Young, designer Valve, wyjaśnił, że jest jedna prosta zasada, jeżeli twój tytuł jest verified na Steam Decka, będzie verified na Steam Machine,
Znaczek Steam Deck Verified okazał się być czymś więcej niż tylko oceną jakości.
Stał się też ważnym narzędziem marketingowym, tak potężnym, że firmy takie jak należące do Microsoftu Bethesda ogłaszają status Steam Deck Verified dla klasycznych gier, takich jak Quake.
Przeszli ten proces weryfikacyjny, mówi się o zwiększeniu przychodów rzędu 10-15%, co nie jest mało, a samo zainwestowanie właśnie w dostosowanie gry do Steam Decka to jest naprawdę niedużo pracy.
Warnera i Certyfikacja Steam Machine.
Powód zwolnień w Rockstar, Paramount pozywa Warnera i Certyfikacja Steam Machine!.
Bo to sprawia, że wielu twórców musi myśleć z miejsca o lepszej optymalizacji, o sterowaniu na padzie, o odpowiedniej czytelności, bo to są podstawowe wymagania tego, żeby być zatwierdzonym na Steam Decku.
I tak samo Steam Machine będzie miało wymagania a propos funkcjonowania, czyli będą mieli wymagania chyba 1080p, 60 fps, albo 4K30 i użycie upscalingu ewentualnie.
Tym samym to sprawi, że właśnie optymalizacja pod taki sprzęt jak Steam Machine będzie się po prostu wszystkim opłacał i klienci będą bardziej zadowoleni z tego doświadczenia growego.
Następnie Joseph Fares o EA.
Założyciel Hazelight Studios stanął w obronie korporacji, mówiąc, że wierzy, iż wydawca został demonizowany bardziej niż inne firmy, pomimo, że EA opublikowało wszystkie trzy gry ich studia, A Way Out, It Takes Two i Split Fiction.
W wywiadzie dla The Game Business Files powiedział, że w EA jest wielu świetnych ludzi, wiedzą jak pracujemy, szanują to i zostawiają nas
Czasami czuję, że EA dostaje więcej krytyki niż zasługuje.
Wszyscy zrobili coś, co nie jest dobre, ale z jakiegoś powodu EA stało się tym złym gościem.
To brawo dla nich, ale generalnie takiego zdania nie mają firmy, które zostały wchłonione przez EA i skasowane i wyrżnięte kompletnie i pozwalniani pracownicy jak chociażby Criterion, który robił Burnouta, który zrobił Blacka, którzy mieli masę zdolnych twórców i stwierdzili w pewnym momencie, że nie.
Ostatnie odcinki
-
Kolejne odejście z Namco!
10.06.2026 14:00
-
Ile kosztowała produkcja 007: First Light?
08.06.2026 14:00
-
Co planuje Take-Two po GTA VI?
07.06.2026 16:00
-
Co się działo na Summer Game Fest?
07.06.2026 04:00
-
Jak wiek graczy wpływa na odkrywalność?
06.06.2026 04:00
-
Czy Sony popełniło błąd?
05.06.2026 04:00
-
State of Play i upadek gier Playstation
04.06.2026 14:00
-
Co sprzedaje się na VR?
02.06.2026 17:30
-
Największe hity czerwca 2026
01.06.2026 08:00
-
DLC Wiedźmina 3 i nowe dno dziennikarstwa
31.05.2026 15:00