Mentionsy
Plany Unity 6 #niecodziennik #okiemdeva #165
Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy na YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA/join oraz Spotify: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe Wszystkie linki w jednym miejscu: https://linktr.ee/okiemdeva Niecodziennik 2024.03.26 Intro Skrótowo o grach Branżowe zwolnienia Czemu warto tworzyć własny silnik? Co w The Elders Scrolls 6 piszczy? Nowy Resident to gra z otwartym światem? Apple pozwane za monopol Sekrety Tears Of The Kingdom Yoshi P zna graczy Rockstar nie wyrabia? Plany Unity 6 Outro https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1bmvvdy/new_sonic_the_hedgehog_game_has_been_leaked_with/ https://insider-gaming.com/netease-developing-overwatch-style-marvel-shooter-its-claimed/ https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1blbtiy/project_maverick_people_can_fly_xbox_publishing/ https://www.gamesindustry.biz/shinji-mikami-reportedly-starts-a-new-studio https://www.gamedeveloper.com/business/knockout-city-dev-velan-preparing-to-lay-off-nearly-50-after-canceled-project https://www.gamedeveloper.com/programming/why-and-how-you-should-leave-unity-and-unreal-to-make-your-own-engine https://www.vg247.com/elder-scrolls-6-early-builds-being-played-bethesda https://www.videogameschronicle.com/news/bethesda-offers-small-elder-scrolls-6-update-as-series-celebrates-30th-anniversary/ https://80.lv/articles/insider-suggests-resident-evil-9-might-embrace-open-world-gameplay/ https://www.videogameschronicle.com/news/us-sues-apple-over-smartphone-monopoly-citing-cloud-gaming-as-a-key-example/ https://www.vg247.com/zelda-tears-of-the-kingdom-gdc-ultrahand-horses https://www.vg247.com/yoshi-p-gives-us-one-week-to-play-elden-ring-dlc-before-final-fantasy-14-dawntrail https://80.lv/articles/kotaku-gta-6-development-is-falling-behind/ https://80.lv/articles/insider-gaming-gta-6-is-on-schedule/ https://80.lv/articles/unity-offers-an-extensive-look-at-unity-6-at-gdc-2024/ ---------------- Wspierający Junior Dev: Szymon Nowak, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, bibruRG_78, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera Regular Dev: Remigiusz Maciaszek, vxd555, Natsu, Anatae GG, Jakub Staniszewski, Ari Gold, PabloRal, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy Senior Dev: Arti ,,Niezłomny”, Dawid Kuc, Pawelek1329, Pielgrzym, Morfiniusz Buycoffe.to: Ania K ----------------
Szukaj w treści odcinka
Plany nowej wersji Unity, zagrożony nowy Grand Theft Auto i wiele więcej w tym wydaniu niecodziennika OkiemDeva.
Często witani ekranem startowym Unreal Engine lub Made with Unity przy uruchamianiu gier.
Ale zauważył, że dla większych gier lepszą opcją mogą być takie silniki jak Unreal czy Unity, przytaczając przykład CyberPunka.
Podczas trwającego GTC 2024 Unity Technologies przedstawiło obszerną prezentację omawiającą najnowsze aktualizacje silnika Unity oraz bliższe spojrzenie na Unity 6 i nadchodzącą wersję Long Term Support.
Po raz pierwszy zapowiedziany na Unite 2023 Unity 6 ma wprowadzić usprawnienie wydajności, przyspieszenie tworzenia gier wieloosobowych, wsparcie wczesnego dostępu dla WebGPU oraz głębsze wsparcie dla urządzeń rozszerzonej rzeczywistości i wirtualnej rzeczywistości.
Unity ma na celu maksymalizację wykorzystania CPU i GPU, przyspieszenie tworzenia gier wieloosobowych i wprowadzenie kolejnego poziomu funkcjonalności mobilnych, innowacyjne wsparcie urządzeń VR oraz AI.
Omówione nadchodzące narzędzia współpracy, tak jak Unity Cloud z Azure i aktywny czat Muse.
Zwłaszcza, że Unity samo w sobie nie ma takiego systemu Global Illumination jak chociażby Unreal.
Unity nie wprowadza ogromnych rewolucji, a raczej ewolucji istniejących rozwiązań.
Unity ze względu na bardzo mocne wykorzystanie przez deweloperów mobilnych nadal jest bazą technologiczną dużej części całościowego obrotu branży.
Do tej pory utarło się, że gry mobilne dwuwymiarowe i VR to w dużej mierze domena Unity, a produkcja filmowa, inżynieryjna, gry trójwymiarowe o dużej skali i wysokiej jakości AA i AAA to jest domena Unreala.
Mimo, że zespół Unity jest około dwa razy większy niż Unreal, nadal w tej kwestii Unity nie jest w stanie od lat dogonić epika i zmonopolizować rynku, a problemy ze sprawną produkcją kolejnych wersji silnika i bałagan jaki ma miejsce przy aktualizowaniu projektów oraz zamknięta struktura silnika zniechęca wielu deweloperów, że już nie wspomnę o ostatnich próbach zegmerania w modelach monetyzacyjnych.
Co prawda Unity wypuszcza projekty przykładowe, ale to nie to samo.
Ostatnie odcinki
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00
-
Wyzwania Nintendo, nowe zabawki Robloxa i maria...
10.02.2026 18:00