Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
21.12.2025 21:59

Najpopularniejsze gry 2025 roku!

🎮 Co w odcinku?
Co się najlepiej sprzedawało w tym roku, geneza Coven of the Chicken Foot i wiele innych ciekawostek. Zapraszam!

🕒 Timestamps:
 Intro
 Najpopularniejsze gry 2025 roku
 Pracuję ciężko na coś, co nie jest moje
 Nowa data premiery Marathon
 Gry i statystyki
 Emulacja PS3 na PS5?
 Outro

🌟 Najlepsze linki dla Ciebie:

Najlepsze oferty pracy w gamedevie: https://workplays.it/Ankieta AMA Okiem Deva: https://forms.gle/vSgc5d1qz8c9EXFV7Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8Wszystkie linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy: https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’a: https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe: https://s.yumisu.pl/okiemdeva

📢 Wspierający
💼 Spotify:
AdamP, Kozak12, JJanekWichowski

🚀 Intern:
Jakub “oluD” Dulnikiewicz

👶 Junior Dev:
Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera

🛠️ Regular Dev:
PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim

🌟 Senior Dev:
Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki, JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666

🥇 Principal Dev:
Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman

📚 Źródła:

Top PC and Console GamesBruce Straley Exit InterviewMarathon Release InfoGame Awards 2025 Record ViewershipConsole Market InsightSales Decline in GamingPS3 Emulation Progress


Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 6 wyników dla "The Last of Us"

Idąc dalej, pracuję ciężko na coś, co nie jest moje, czyli wywiad z Brucem Straylayem, współreżyserem kultowego The Last of Us i kluczowej postaci w historii Naughty Dog.

W jednym z pierwszych wywiadów od 2017 szczegółowo wyjaśnił powody swojego odejścia z legendarnego studia i po 18 latach, podczas których tworzył takie tytuły jak drugi Uncharted, The Last of Us czy A Thief's End, czyli tą czwartą część Uncharted, strzelił stan w obliczu kreatywnej stagnacji, która właśnie fundamentalnie była sprzeczna z filozofią jego twórcy, no i tutaj właśnie opowiada o tym, że był w firmie 18 lat, to był długi czas dla kogokolwiek, gdziekolwiek, no trzeba przyznać, że 18 lat w jednej firmie to jest dość sporo,

Dla The Last of Us wyzwaniem było stworzenie większych stawek dla postaci i uczynienie gry bardziej osobistą, ale dalej to nie przemawiało do

Właśnie Straileya i między 2007 a 2016 Strailey pracował nad trzema grami Uncharted no i to się po prostu może w końcu znudzić i tutaj też czasami odsłuchując wywiadów czy wykładów ludzi, którzy pracowali przy takich długowiecznych seriach typu właśnie Assassin's Creed czy The Last of Us czy też Uncharted no to w przypadku The Last of Us akurat może nie, ale no w przypadku Uncharted już na pewno tak.

Spędził trzy lata poza światłem reflektorów, podczas gdy Naughty Dog przygotowywało się do wydawania drugiej części The Last of Us.

Oczywiście od swojego doświadczenia nie ucieknie i pewne doświadczenia to będzie budowało, ale jeżeli podejdzie do tego zdroworozsądkowo, a nie będzie tak naprawdę w każdym kroku brylował tym, że no kiedyś robił The Last of Us, to teraz na pewno zrobi kolejną wielką grę, no to jest słuszne podejście, bo już wielu byłych właśnie pracowników wielkich studiów bardzo właśnie wyłożyło się na tym,