Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
09.11.2025 14:00

Mroczne strony Rockstar, Dan Vavra ciśnie Obsidianowi

Mroczne strony Rockstar, Dan Vavra ciśnie Obsidianom i wiele więcej - zapraszam do materiału!Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00: Intro00: Mroczne strony Rockstar00: Dan Vavra ciśnie Obsidianowi00: Gamifikacja pracy00: Portal wychodzi z bety00: Kontynuacja współpracy Marvel i Insomniac00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.polygon.com/gta-6-delay-rockstar-employees-protest/https://80.lv/articles/kingdom-come-deliverance-director-lambasts-obsidian-for-being-unable-to-come-up-with-new-game-mechanicshttps://www.videogameschronicle.com/news/obsidian-staff-pick-an-rpg-class-when-they-join-then-level-up-receiving-gifts-for-the-next-20-years-they-work-there/https://www.videogameschronicle.com/news/after-a-year-in-beta-cloud-streaming-officially-arrives-on-playstation-portal-today/https://www.videogameschronicle.com/news/marvel-games-says-itll-continue-to-work-with-spider-man-and-wolverine-studio-insomniac-for-many-years-to-come/

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 11 wyników dla "Rockstar"

Mroczne strony Rockstar, Dan Vavra ciśnie Obsidianom i wiele więcej.

Ostatnie wydarzenia, zwłaszcza związane z Rockstarami Grand Theft Auto VI, trochę mi powywracały różne plany, jeżeli chodzi o prezentację newsów, bo miałem poukładane już po prostu...

Crunch jest nie tylko problemem całej branży, ale też kwestią, o której Rockstar Games publicznie już mówił i wielokrotnie też były problemy w poprzednich latach.

I w przypadku Rockstar często właśnie takie historie miały miejsce również w poprzednich projektach, nie tylko w przypadku właśnie Grand Theft Auto VI, ale też

Profil założyciela Rockstar, Dan Housera, pokazał twórcę otwarcie dyskutującego o wyrzuceniu ogromnej ilości ukończonej pracy oraz tendencji do tworzenia setek wersji mediów takiej jak reklamy.

Chociaż kierownictwo Rockstar powiedziało kotaku, że crunch o takiej intensywności trwał tylko około miesiąca.

Kampania zbiórki funduszy, w której twórczość może przekazywać pieniądze wskazuje, że środki zostaną przeznaczone na obronę prawną przeciwko Rockstar i dalsze wywieranie presji na firmę.

Dodatkowe 6 miesięcy ma ponoć pozwolić ukończyć grę z poziomem dopracowania jakiego oczekujecie i na jaki zasługujecie, tak twierdzi Rockstar i Strzelnik.

Warto zauważyć, że niektóre z najgorszych okresów crunchów Rockstar były związane z problemowymi grami takimi jak Red Dead Redemption 2 z presją wywieraną, aby zapobiec dalszym opóźnieniom podczas niedawnej telekonferencji dotyczącej wyników CEO.

Take Two, Strauss Zelnick chwalił się, że Rockstar dąży do perfekcji z Grand Theft Auto VI, jeżeli nie ma nadziei na osiągnięcie podobnych wyróżnień co gry z wynikami Metacritic powyżej 90.

Coś takiego, w sensie tam jakieś, to są dla właśnie Rockstara śmieszne pieniądze, więc tym samym, w parę dni.