Mentionsy
Kontrowersyjne nominacje! Czy era konsol się kończy?
Kontrowersyjne nominacje, koniec ery konsol i wiele więcej - zapraszam do materiału!Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00: Intro00: Kontrowersyjne nominacje00: Czy era konsol się kończy? Cena Steam Machine00: Remaster New Vegas00: Jak wydać grę? Ubisoft zabił nowego Splinter Cell00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://kotaku.com/indie-game-awards-iga-igf-gdc-clair-obscur-expedition-33-2000644070https://www.videogameschronicle.com/news/clair-obscur-snubbed-in-grammy-video-game-soundtrack-nominations/https://www.polygon.com/shawn-layden-interview-console-era-ending/https://arstechnica.com/gaming/2025/11/are-you-ready-for-a-1000-steam-machine-some-analysts-think-you-should-be/https://80.lv/articles/jez-corden-says-fallout-new-vegas-remaster-is-in-developmenthttps://insider-gaming.com/microsoft-xbox-publishing-guide-free/https://insider-gaming.com/new-splinter-cell-ubisoft-canceled/
Szukaj w treści odcinka
Microsoft wypuścił ROG Ally X, a Valve ogłosiło nową Steam Machine na przyszły rok.
Analitycy branży gier przedstawiają szerokie spektrum przewidywań cenowych na nowo ogłoszonej konsoli Steam Machine od Valve.
Nie dorównają, to już Digital Foundry na podstawie specyfikacji podanych przez Valve podało, że na papierze, na papierze, nie w praktyce, bo w praktyce wiadomo, że teraflopsy to jest metryka, która jest tylko teoretyczną miarą, która nie przekłada się do końca na praktykę.
Spodziewa się, że Valve będzie dążyć do bardzo niskich marż lub nawet cen na poziomie kosztów produkcji, co plasowałoby urządzenie poniżej ceny gamingowego PC, a nieco powyżej konsol wysokiej klasy.
Według niego unikalna pozycja Valve jako prywatnej firmy z lojoną bazą fanów pozwala na wycenę sprzętu według własnej strategii, co może oznaczać skromne straty na sprzęcie w zamian za rozbudowę ekosystemu SteamOS.
Eric Bellomo z PitchBook zgadza się, że Valve może używać sprzętu jako tak zwanego loss dealera do rozbudowy ekosystemu Steam.
James Sanders, Tech Insights, argumentuje jednak, że subsydiowanie sprzedaży sprzętu może nie być korzystne dla Valve, ponieważ mogłoby zniechęcić producentów OM-owych do oferowania własnych Steam Machines SteamOS.
Colt zauważa, że ta zmienność to prawdopodobnie powód, dla którego Valve nie ogłosił jeszcze ceny.
Sanders podejrzewa, że Valve prawdopodobnie współpracuje z producentem kontraktowym z zakładami poza Chinami, co zmniejszyłoby wpływ ceł.
Chyba, że Valve wchłonie koszty.
Duże rynki jak Chiny, Rosja, Niemcy, Wielka Brytania znajdują się poza obecnym obszarem cał, co pozwala Valve zrównoważyć słabszy popyt w USA silniejszym odbiorem międzynarodowym.
Jeżeli chodzi właśnie o Valve, to nie wydaje mi się, żeby Valve chciało tracić na sprzęcie, dlatego, bo oni nie zarobią tak bardzo na grach, ze względu na to, że i tak gracze będą korzystali z obecnej biblioteki i tak będą kupowali sprzęt.
Ostatnie odcinki
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00
-
Wyzwania Nintendo, nowe zabawki Robloxa i maria...
10.02.2026 18:00