Mentionsy
Kolejne sekrety zwolnień w Rockstar! Ile zarobi Steam w tym roku? Raport finansowy CDPR!
Kolejne sekrety zwolnień w Rockstar, zarobki Steam i raport finansowy CD Projekt RED. Zapraszam!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00: Intro00: Kolejne sekrety zwolnień w Rockstar00: Ile zarobi Steam w tym roku? Raport finansowy CDPR00: Gry na Steam tanieją00: Dobre bo Polskie00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://kotaku.com/grand-theft-auto-6-union-firing-rockstar-protests-2000646881https://80.lv/articles/valve-earned-over-usd4-billion-on-steam-alone-in-2025-analysts-sayhttps://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2025/11/cd-projekt-group-presentation-q3-2025.pdfhttps://www.polygon.com/steam-game-price-median-sales-console-aaa-data-trends-cheap/https://store.steampowered.com/app/3360890/Project_Thea/https://store.steampowered.com/app/1151380/Cowboy_Life_Simulator/https://strefainwestorow.pl/wiadomosci/20251126/sprzedaz-gry-cronos-new-dawn-przekroczyla-500-tys-sztuk-bloober-team
Szukaj w treści odcinka
Według najnowszych szacunków Alinea Analytics Valve zarobiło już ponad 4 miliardy dolarów na samym Steamie w 2025.
Cała platforma wygenerowała w tym roku 16,2 miliarda dolarów przychodu, co oznacza wzrost o 5,7% w porównaniu do końcowego wyniku z 2024 roku po uwzględnieniu prowizji Valve oraz przychodów z własnych gier takich jak Counter Strike czy Dota.
Te wyniki stawiają Valve w wyjątkowej pozycji wśród gigantów technologicznych.
Wcześniej informowano, że pod względem zarobków na pracownika Valve przewyższa takie firmy jak Facebook, gdzie jeden pracownik zarabia 780 tysięcy dolarów, Apple, Microsoft, Alphabet, czyli Google, czy Amazon 16 tysięcy, czy też Netflix.
Jeżeli szacunki 4 miliardów są dokładne, oznacza to, że Valve zarabia około 5 razy więcej na pracownika niż wszystkie inne wymienione giganty technologiczne razem wzięte.
I no do tego jeszcze trzeba oczywiście te wszystkie inne działania Valve'a doliczyć do tego, więc no hejs się tutaj leje grubo.
Natomiast jak to wygląda właśnie z perspektywy deweloperów, to właśnie widać, że Valve zarabia najwięcej po prostu.
Im więcej gier efektem masy, nawet jeżeli każda gra per sztuka będzie się sprzedawała gorzej, to po prostu napływający klienci i ten ogrom gier sprawi, że efektem masy Valve będzie zarabiało coraz więcej z roku na rok, im więcej gier wyjdzie na platformę.
Ostatnie odcinki
-
Steam Machine coraz bliżej!
14.06.2026 14:00
-
Rekordy sprzedażowe maja 2026
13.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Nintendo Direct?
13.06.2026 04:00
-
Jak hobbyści biją AI na głowę?
12.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Xbox 2026 Summer Showcase?
11.06.2026 14:00
-
Kolejne odejście z Namco!
10.06.2026 14:00
-
Ile kosztowała produkcja 007: First Light?
08.06.2026 14:00
-
Co planuje Take-Two po GTA VI?
07.06.2026 16:00
-
Co się działo na Summer Game Fest?
07.06.2026 04:00
-
Jak wiek graczy wpływa na odkrywalność?
06.06.2026 04:00