Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
02.01.2026 09:00

Ile tak naprawdę kosztowało Clair Obscur?

🎮 Ile naprawdę kosztowało stworzenie Clair Obscur?

W tym odcinku zagłębiam się w szczegóły budżetu i kosztów stworzenia gry Clair Obscur: Expedition 33. Jak myślicie, czy gra była warta swojej ceny produkcji? Zapraszam do wspólnego liczenia!

📌 Przydatne linki:

Wielkie podziękowania dla Workplays.it!
https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8Więcej linków:
https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’a:
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva

📢 Wspierający

💼 Spotify:
AdamP, Kozak12, JJanekWichowski

🚀 Intern:
Jakub “oluD” Dulnikiewicz

👶 Junior Dev:
Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera

🛠️ Regular Dev:
PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim

🌟 Senior Dev:
Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki, JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666

🥇 Principal Dev:
Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman

📚 Źródła:

Twórcy Clair Obscur wydali mniej niż 10 milionów na gręHistoria Clair Obscur i Sandfall InteractiveKotaku o budżecie Clair ObscurPost na LinkedIn o sukcesie Sandfall InteractiveDyskusja na Reddicie o Clair ObscurPost LinkedIn Grega Banasia o budżeciePost LinkedIn z dodatkowymi szczegółami Clair Obscur

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 7 wyników dla "Sandfall"

Tyle, że tutaj Sandfall nie jest każdym innym studiem w branży, a tutaj przykładam jakby tą samą miarę jak do każdego innego powiedzmy studia całkowicie.

z danego kraju, regionalizować to, a tutaj jeszcze trzeba wziąć pod uwagę, że wiele studiów zatrudnia specjalistów z zagranicy, z innych krajów, plus no właśnie samo Sandfall też korzystało z talentu nie tylko francuskiego, ale też między innymi polskiego skill-locka, czy też koreańskiego, jeżeli chodzi o animację.

Dodatkowo jeszcze patrząc na takie rzeczy, które można dokopać się w internecie, Sandfall początkowo 800 tys.

Te 4 czy 5 milionów euro, które Sandfall dostało od wydawcy jest znów bardzo ciężkie do powtórzenia, ale to jest tyle z właśnie tych takich bardzo luźnych estymat, które staram się i tak bilansować względem tego, co czasami ludzie sobie wymyślają, jeżeli chodzi o koszty.

Sandfall Interactive zostało założone w 2020 roku z kapitałem 6000 euro.

W 2022 Sandfall otrzymało zaliczki w wysokości 1,3 miliona, w 2023 1,4 miliona, a szacowane zaliczki na 2024 to 1,4 miliona euro.

Obecnie Sandfall to 7 osób z doświadczeniem w Ubisoftie, w tym dwóch założycieli, 6 osób z doświadczeniem w innych studiach i 20, od których to była pierwsza praca, czyli tutaj bardzo mocno korzystano z tego juniorskiego talentu.