Mentionsy
Helldivers 2 nie wyrabia #niecodziennik #okiemdeva #151
Niecodziennik 2024.02.20
Intro
Skrótowo o grach
Czym jest HADAR?
Trzeci FF7 za 4 lata
Larian w końcu powiedział swoje
Branżowe zwolnienia
Analitycy o Sony
Bungie pod butem Sony
Nowy rekord na Steam
Frost Giant prosi o pomoc
Helldivers 2 nie wyrabia
Outro
https://arstechnica.com/gaming/2024/02/elden-ring-dlc-will-fill-in-the-story-with-lots-more-miquella-and-grim-combat/
https://www.videogameschronicle.com/news/immortals-of-aveum-is-being-sold-for-1-in-uk-supermarket-asda/
https://www.videogameschronicle.com/news/remedy-says-it-will-grow-and-expand-the-alan-wake-franchise-in-the-future/
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1auyj0z/midori_segaatlus_leaker_reports_that_the_crazy/
https://80.lv/articles/sega-s-new-crazy-taxi-reboot-is-going-to-be-a-aaa-game/
https://80.lv/articles/nintendo-s-shares-dip-after-the-report-that-switch-2-is-delayed-until-2025/
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1av6tp1/cnbc_sony_to_release_a_ps5_pro_this_year/
https://www.destructoid.com/lies-of-p-parts-ways-with-denuvo/
https://80.lv/articles/capcom-says-there-might-be-more-usd70-games-like-dragon-s-dogma-2/
https://www.theverge.com/2024/2/20/24078024/sony-playstation-portal-hack-mod-psp-emulator
https://www.gamedeveloper.com/business/former-ea-and-king-leaders-establish-new-studio-cult-of-the-north
https://www.vg247.com/witcher-developer-project-hadar-not-cosmic-horror-japan
https://metro.co.uk/2024/02/19/third-final-fantasy-7-remake-game-four-years-rebirth-20307010/
https://kotaku.com/baldurs-gate-3-larian-studios-dice-awards-speech-1851264913
https://insider-gaming.com/build-a-rock-boy-layoffs-staff-in-multiple-departments-its-claimed/
https://www.gamesindustry.biz/activision-reportedly-laying-off-more-than-130-people-from-ireland-branch
https://80.lv/articles/sony-s-gaming-division-profit-disappoints-analysts-despite-record-revenue/
https://www.videogameschronicle.com/news/sony-president-wants-bungie-to-be-better-at-assuming-accountability-for-development-timelines/
https://www.gamedeveloper.com/business/playstation-chairman-wants-bungie-to-improve-its-business-operations
https://www.gamedeveloper.com/business/over-500-titles-earned-more-than-3-million-on-steam-in-2023
https://80.lv/articles/stormgate-s-dev-frost-giant-once-again-asks-fans-to-help-the-company/
https://www.vg247.com/helldivers-2-server-squatters-never-logging-out-more-problems
https://www.videogameschronicle.com/news/helldivers-2-studio-ceo-says-capacity-issues-arent-just-a-case-of-buying-more-servers/
https://insider-gaming.com/helldivers-2-ceo-get-it-later/
----------------
Wspierający
Junior Dev:
Tomek Mar, Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, Jakub Staniszewski, kondi16, ExitWound, bibruRG_78, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera
Regular Dev:
Anatae GG, Ari Gold, PabloRal, Aquatofana, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy
Senior Dev:
Dawid Kuc, Pawelek1329, Arti ,,Niezłomny”, Pielgrzym, Morfiniusz
Buycoffe.to:
Dobry wojak Szwejk, Michał Rdzanek, Dominika Tetłak, Mateusz D, MadJedfox
----------------
Ile kosztuje stworzenie gry?
https://youtu.be/hOOshkT15cI
Szukaj w treści odcinka
Problem Arrowhead, Bungie, Sony i wiele więcej w tym wydaniu niecodziennika OkiemDeva.
W odpowiedzi na te wyzwania Arrowhead wprowadziło limit jednoczesnych graczy, efektywnie tworząc kolejkę logowania, by lepiej informować graczy o sytuacji.
Arrowhead rozważa wprowadzenie timera na brak aktywności, by rozwiązać ten problem, czyli po prostu testują przerzucenie się między różnymi pomysłami.
CEO Arrowhead zaleca więc, żeby gracze wstrzymali się przed zakupem gry do momentu, gdy serwery będą w stanie obsłużyć wszystkich chętnych.
Palstead podkreślił wysiłki inżynierów backendowych Arrowhead w utrzymaniu stabilności gry i zaznaczył, że Sony obecnie wspiera studia, ale integracja dodatkowych programistów nie jest natychmiastowym rozwiązaniem.
Stwierdził również, że Arrowhead nie podejmie masowego zatrudnienia w odpowiedzi na problemy związane z premierą, które mogą okazać się problemem krótkoterminowym, uznając takie działanie za niebezpieczne.
Sam pracując przy programowaniu sieciowym, chociaż nie jestem absolutnym specjalistą w tej dziedzinie, wiem jak to jest skomplikowana sprawa i zaplanowanie architektury, która zabezpieczyłaby się przed sytuacją, w której aktualnie znalazło się Arrowhead, jest autentycznie zadaniem karkołomnym i z moim doświadczeniem sam nie byłbym w stanie wymyślić kuloodpornego systemu na tę sytuację.
Ostatnie odcinki
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.21
21.04.2026 14:00
-
Drenaż talentu w gamedevie?
21.04.2026 10:55
-
Czy gry cozy mają sens?
18.04.2026 16:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.17
17.04.2026 14:00
-
Czy Crunch jest nieunikniony?
16.04.2026 14:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.15
15.04.2026 14:00
-
Rockstar zhakowane!
14.04.2026 14:00
-
Co Lucas Pope myśli o AI? Co się dzieje w Gunzi...
13.04.2026 15:00
-
Co się plecie o GTA VI?
12.04.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.09
10.04.2026 14:00