Mentionsy
Gry trzeba robić szybciej! Nowości w Clair Obscur!
Tempo tworzenia gier, aktualizacje ze świata Clair Obscur i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Wydarzenia:https://www.studentgamesfestival.com/ https://gic.gd/Kod zniżkowy na GIC: Dev’s_Eye_a%tu_10Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Co oznacza sprzedaż EA? Intro00: Gry trzeba robić szybciej! Nowości w Clair Obscur! Nowe studio post-Zenimax00: Ile kobiet faktycznie gra? Wysoka sprzedaż Ghost of Yotei? Nowy VR od Valve? Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/why-relic-entertainment-wants-to-make-games-more-quicklyhttps://www.videogameschronicle.com/news/clair-obscur-expedition-33-is-getting-a-big-update-with-a-new-environment-bosses-and-more/https://insider-gaming.com/elder-scrolls-online-project-blackbird-employees-indie-studio/https://www.gamesindustry.biz/esa-48-of-video-game-players-are-womenhttps://80.lv/articles/ghost-of-yotei-s-alleged-2-million-sales-raised-some-eyebrows-onlinehttps://www.uploadvr.com/valves-next-headset-reportedly-enters-mass-production/
Szukaj w treści odcinka
Tempo tworzenia gier, aktualizacje ze świata Clair Obscur i wiele więcej zapraszam do materiału.
Postaram się zwiększać swoją ofertę i urozmaicać, bo ostatnio to głównie tylko newsy były, ewentualnie jakieś raporty.
W momencie, kiedy dopnę pewne rzeczy związane z moim projektem, który aktualnie robię w ramach mojej firmy Soft Crunch Games, kiedy to oddam, że tak powiem, czy zakończę pewne prace, to wtedy troszeczkę przysiądę nad tym YouTubem, żeby dostarczyć więcej wartości, bardziej urozmaiconej, bo aktualnie dosłownie mam...
Relic Entertainment, legendarne studio odpowiedzialne za kultowe gry strategiczne takie jak Homeworld, Warhammer, Dawn of War czy Company of Heroes przechodzi fundamentalną transformację po odłączeniu się od SEGI w 2024.
AI po prostu pozwala robić to częściej.
Kolejny, najlepsze zastosowanie AI widzi na peryferiach rozwoju gier.
Idąc dalej z cytatem, nie ma dobrego wyniku z tego, jeżeli będziemy ignorować AI.
Aby właśnie to AI się zatrzymało, czyli stawianie tych granic technologicznych myślę, że jest ważne.
No i faktycznie tutaj trzeba też mieć na uwadze to, że aktualnie zaznaczenie nawet, że używa się AI do czegokolwiek, spotyka się z dość negatywną odpowiedzią.
No i oczywiście to się będzie zupełnie zmieniało w czasie, też co innego kiedy wielka korporacja używa AI po to, żeby wyprzeć pracowników, a co innego jeżeli mniejszy twórca robi to, żeby sobie usprawnić proces, bo inaczej byłby on znacznie bardziej kosztowny.
Sam staram się nie używać AI do niczego w kwestii produkcyjnej gry.
Natomiast nie wypieram, że być może jakieś procesy związane z, nie wiem, szybszym przetwarzaniem tekstu, bądź robienie przynajmniej jakiegoś sprawdzenia spójności tekstu może być robione przez AI w przyszłości, jeżeli tego tekstu będzie bardzo dużo na przykład.
Być może nawet nie intencjonalnie, ale firmy, które właśnie będą dokonywały tłumaczeń i tak często już korzystają z AI, tylko że w większym bądź mniejszym stopniu i to też wpływa na jakość tłumaczeń, także tutaj jest to ryzyko właśnie używania AI, ale jednocześnie jest szansa na to po prostu, żeby zrobić rzeczy taniej.
Także zobaczymy co tutaj jeszcze przyszłość przyniesie, ale no tutaj zdecydowanie właśnie CEO Relika, też się zgadzam, że jeżeli to służy tylko wspieraniu powiedzmy pewnych takich żmudnych prac, no to jak najbardziej to AI warto używać.
Czy będą korzystać z AI czy nie, no to nie wie, ale no właśnie będą starali się dostarczać tą jakość.
Po pierwsze nowości w Clair Obscur.
I powoli rosną gdzieś, niektórzy sobie radzą, niektórzy nie, ale dzięki temu mamy jakieś urozmaicenie.
Natomiast generalnie oddzielanie po prostu tych, którzy grają na mobilkach nazywanych niegraczami to jest nie fair, to jest po pierwsze niezgodne z definicjami jakimikolwiek, więc tak naprawdę tutaj...
Według najnowszego raportu ESA Entertainment Software Association 48% graczy na całym świecie to kobiety.
UKIE, Video Games Europe, International Games and Entertainment Association z Australii i Nowej Zelandii.
Steam Frame może być wszystkim, bo patrząc z opisu to nie tylko muszą być okulary VR, to może być po prostu cała gama produktów, w tym jakieś serwerownie do streamowania, właśnie okulary, czy też właśnie jednostki takie komputerowe z Steam OS-em zainstalowane.
Ostatnie odcinki
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00
-
Wyzwania Nintendo, nowe zabawki Robloxa i maria...
10.02.2026 18:00