Mentionsy
🎮Filozofia wydawnicza Hooded Horse, Remedy broni Epica i tajemnice produkcji Fallouta. Zapraszam!
🎮Filozofiawydawnicza Hooded Horse, Remedy broni Epica i tajemnice produkcji Fallouta.Zapraszam!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Filozofia wydawnicza Hooded Horse
Remedy broni Epic
Tajemnice Fallouta
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim
🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666
🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman
----------------
📚 Źródła:
https://www.gamesindustry.biz/manor-lords-publisher-hooded-horses-ceo-argues-game-agreements-violate-contract-principles
https://gameranx.com/updates/id/560701/article/remedy-alan-wake-2-deal-was-very-fair-epic-is-an-excellent-partner-steam-or-no-steam/
https://www.thegamer.com/fallout-tim-cain-work-weeks-unsustainable/
Szukaj w treści odcinka
W dzisiejszym niecodzienniku, czyli przeglądzie wiadomości z perspektywy twórcy gier, zobaczycie, usłyszycie filozofię wydawniczą Hooded Horse, czyli jak wydawać gry lepiej, Remedy broni Epica, czyli nie wszystkich boli słaba sprzedaż drugiego Alan Wake'a i tajemnice Fallouta, czyli słowo o staroszkolnym crunchu.
A teraz podchodząc z trochę innej strony, też jeżeli chodzi o wydawnictwo, Remedy Entertainment stanowczo obroniło umowy wydawniczą z Epic Games dotyczącą drugiego Alan Wake'a, odpowiadając na trwającą od miesięcy narrację fanów, która twierdzi, że na Steamie gra by się sprzedawała lepiej.
No i w 2021 Remedy podpisało umowę wydawniczą z Epic Games, która ostatecznie objęła Alana Wake'a Remastered i Alana Wake'a 2.
Remedy potwierdziło, że gra w końcu zwróciła wszystkie koszty produkcji i marketingu pod koniec czwartego kwartału 2024 roku, ale wielu fanów właśnie uczepiło się narracją, że gra sprzedałaby się lepiej, no i faktycznie sprzedała.
Remedy odpowiedział publicznie na Twitterze w odpowiedzi na komentarz Michaela Dausea z Lariana.
Oczywiście, no bo Remedy nie miało kasy, było w dołku finansowym, więc no zgodzili się po prostu na to, żeby Epic im zapłaciło za development.
No ale idąc dalej za cytatem, umowa wydawnicza z Epic była bardzo uczciwa dla Remedy, chociaż te złożone umowy mogą często zająć nawet rok, aby dojść do ich zakończenia i mogą nie zawsze być sprawiedliwe dla dewelopera.
Z perspektywy dewelopera obrony Remedy swojej umowy z Epic ujawnia bardziej zniuansowaną oczywiście rzeczywistość tego wszystkiego, no bo mówię, tutaj była kwestia tego, że po prostu Remedy potrzebowała pieniędzy, żeby się wydać.
Więc oczywiście tutaj trzeba patrzeć na szerszy kontekst tej całej umowy wydawniczej i on jest kluczowy, bo stwierdzenie Remedy, że nie byłoby drugiego Alan Wake'a bez Epica, no to jest proste wskazanie na to, że po prostu Epic pokrył koszty zarówno pewnie developmentu jak i marketingu.
Nie wiem czy developmentu stricte jakby wsparcia technicznego, bo jednak Remedy miał swój silnik, a Epic głównie skupia się na Unreal'u.
Wciąż samo po prostu zapewnienie kasy na development to jest już bardzo dużo, zwłaszcza dla faktycznie niezależnego twórcy, jakim jest Remedy.
Natomiast będąc w sytuacji szefostwa Remedy
Wciąż, mimo że może nam się to nie podobać, no pozostaje nam to tylko zaakceptować, że Remedy podjęło decyzję rozsądną biznesowo.
Ostatnie odcinki
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00
-
Wyzwania Nintendo, nowe zabawki Robloxa i maria...
10.02.2026 18:00