Mentionsy
Czy Sony popełniło błąd?
Czy zmiana kierunku w nowym God of War tożerowanie na oburzeniu czy źle wymierzona pazerność? Zapraszam do materiału.
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
BIBLIA OPTYMALIZACJI
https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
🕒Timestamps:
Intro
Czym jest God Of War: Laufey
Historia Sony Santa Monica
Jakość serii God of War
Decyzje korporacyjne
Woke czy pazerność
Podsumowanie
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.ign.com/articles/god-of-war-laufey-is-taking-the-sort-of-risk-more-playstation-series-need-to-take
https://www.ign.com/articles/god-of-war-laufey-revealed-at-state-of-play
https://en.wikipedia.org/wiki/Santa_Monica_Studio
https://www.metacritic.com/game/god-of-war/
https://www.reddit.com/r/TheLastOfUs2/comments/135vsvi/god_of_war_ragnarok_has_sold_11_million_in_3/
https://www.linkedin.com/company/santa-monica-studio/posts/?feedView=all
https://www.cbr.com/god-of-war-games-ranked-metacritic/
https://sonyinteractive.com/en/our-company/business-data-sales/
https://cdaction.pl/newsy/god-of-war-laufey-zapowiedziane-w-nowym-god-of-warze-zgodnie-z-plotkami-zagramy-faye/
https://www.gry-online.pl/newsroom/kratos-i-atreus-ustapili-miejsca-faye-nowy-god-of-war-na-pierwszy/z130ffb
https://www.ign.com/articles/2012/03/21/the-house-that-god-of-war-built-sony-santa-monica
https://www.cbr.com/god-of-war-games-ranked-metacritic/
https://youtu.be/9RCYxs198ww
https://youtu.be/jHKioactkmQ
https://youtu.be/UdnyBPWUWHE
https://youtu.be/DyTN4VvDYhg
https://youtu.be/GthU6E6WZro
Szukaj w treści odcinka
Sony Santa Monica powstało w 1999 roku, było założone przez Alana Buckera.
W Santa Monica w Kalifornii, stąd nazwa, debiutowało wyścigową grą Kinetica w 2001 na drugiego playa, ale prawdziwą tożsamość zyskało dzięki pierwszej swojej grze z serii God of War, czyli tej z 2005 roku, brutalnej, stylizowanej w mitologii greckiej grze typu hack and slash, rachu ciachu, tak?
Wciąż to studio, patrząc na historię Santa Monica, które historycznie dokonywało pewnych zwrotów, jednak wszystkie decyzje zamieniało w gry co najmniej dobre.
Innymi słowy, jeżeli historia czegokolwiek dowodzi to, że Santa Monica potrafi dowieźć nawet przy zmianie formuły.
że Santa Monica nie potrafi dowieźć jakości, nie potrafi tej gry sprzedać.
Cięcia dotknęły Naughty Dog, Insomnia Guerrilla, w mniejszym stopniu również Santa Monica Studio.
Do tej pory Santa Monica dostarczało naprawdę wysokiej jakości gier, niezależnie czy to była lepsza czy gorsza część serii, zawsze była co najmniej bardzo dobra.
Santa Monica to zespół, który niemal nigdy nie zawodził.
Ja mam do Sony Santa Monica dużo zaufania ze względu na mój pozytywny sentyment do całej serii, natomiast wciąż moim zdaniem te decyzje, które teraz są podejmowane, są podejmowane na podstawie korporacyjnej kalkulacji, która jest jednak słabo wymierzona.
Ostatnie odcinki
-
Czy Sony popełniło błąd?
05.06.2026 04:00
-
State of Play i upadek gier Playstation
04.06.2026 14:00
-
Co sprzedaje się na VR?
02.06.2026 17:30
-
Największe hity czerwca 2026
01.06.2026 08:00
-
DLC Wiedźmina 3 i nowe dno dziennikarstwa
31.05.2026 15:00
-
Ambitne plany Take-Two
29.05.2026 15:00
-
Digital Dragons 2026 #relacja #okiemdeva
28.05.2026 15:00
-
Bungie kończy Destiny 2
27.05.2026 15:00
-
Xbox zatrudnia analityków
26.05.2026 15:00
-
Raporty korporacyjne
25.05.2026 15:00