Mentionsy
Co ustalili w Sony i Tencent? Czemu Marathon jest nadal w opałach? Czemu crunchują w Naughty Dog?
🎮 Drama o Larian i AI – Czy warto się martwić?Cicha ugoda Sony i Tencenta, kolejne problemy Marathon i wiele więcej. Zapraszam do materiału!🕒 Timestamps: Intro00: Cicha ugoda Sony i Tencenta00: Marathon nadal w kłopotach00: Crunch w Naughty Dog00: Czy nagrody faktycznie pomogły Clair Obscur? Nowy LoL? Outro📌 Przydatne linki:Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Więcej linków:https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’a:https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe:https://s.yumisu.pl/okiemdeva📢 Wspierający💼 Spotify:AdamP, Kozak12, JJanekWichowski🚀 Intern:Jakub “oluD” Dulnikiewicz👶 Junior Dev:Wombat, Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera🛠️ Regular Dev:PabloRal, Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim🌟 Senior Dev:Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki, JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666🥇 Principal Dev:Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman📚 Źródła:https://www.gamedeveloper.com/business/obituary-famed-developer-vince-zampella-has-passed-away-at-age-55https://www.gamedeveloper.com/business/tencent-and-sony-settle-horizon-cloning-lawsuithttps://kotaku.com/marathon-art-director-joseph-cross-leaves-bungie-2000654665https://kotaku.com/intergalactic-heretic-prophet-naughty-dog-crunch-trailer-2000654650https://www.destructoid.com/expedition-33-goty-wins-massive-influx-new-players/https://steamdb.info/app/1903340/charts/#1mhttps://insider-gaming.com/league-of-legends-league-next-rebuild/
Szukaj w treści odcinka
Rainbow Six Siege stało się Rainbow Six Siege X. Counter Strike Global Offensive zmienił się w dwójkę, więc teraz czas na LOLa.
LoL ma po prostu setki milionów fanów, codziennych użytkowników, jest to jeden z filarów esportu w ogóle na świecie, więc po co poprawiać coś co nie jest zepsute, no ale liczby spadają po prostu.
Zyskuje bardzo dużo, natomiast dalej LoL to jest główne źródło zarobku Riot.
I to jest też sygnał, że mimo dominacji wśród graczy tutaj monetyzacja LoLa zaczyna słabnąć, więc muszą po prostu coś zrobić, coś odświeżyć, żeby przyciągnąć graczy, bądź też znaleźć inne techniki monetyzacyjne, które aktualnie zaburzyłyby balans w grze.
Jeżeli ten League Next, bo tak się ponoć ma tam gdzieś projekt nazywać, czy taką ma nazwę projektową się urzeczywistni, to będzie prawdopodobnie jeden z najbardziej ambitnych aktualizacji LoLa od samego początku historii.
Sam LoL teraz ma ponoć 160 postaci.
Jest... Ja już zapomniałem kiedy ostatni raz grałem w LoLa i tam było, nie wiem...
Co najmniej połowę czy jedną trzecią z tego, także no ja jestem stary też i już dawno w LoL'a nie grałem, ale się sam zdziwiłem, kiedy zauważyłem tutaj w poście w tym artykule, że to jest 160 postaci Macabra.
No i w tym momencie, kiedy już to się wysyca, to naturalne jest, że po prostu zacznie to wszystko opadać i przychody będą maleć, więc znowu LOL coś z tym musi zrobić.
Mimo, że ja absolutnie nie pasuję do tej społeczności i mam w nosie e-sport, to jako osoba, która po prostu analizuje rynek, zajmuje się tym od lat, interesuje się samą branżą, nie sposób nie zauważyć, jak bardzo LOL jest ważne w świecie gier, jak bardzo duży wpływ na popkulturę ma.
Ostatnie odcinki
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00
-
Wyzwania Nintendo, nowe zabawki Robloxa i maria...
10.02.2026 18:00