Mentionsy
Co się dzieje w Sony?
Ostatnie doniesienia z obozu Niebieskichnieszczególnie napawają optymizmem. Podsumujmy co się dzieje z Sony iPlaystation. Zapraszam!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Upadek Bluepoint Games
Bloodborne: umarłe marzenia i krucherelacje
Przyszłość God of War
Playstation: gdzie jest i dokądzmierza?
Podsumowanie
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: Wombat, Kruszynka Izka,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Phillip Thomsen, NorbertFurmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor,Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: PabloRal, Justyna Kryścio, AndrzejJanicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Ari Gold,bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, PiotrŁyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim
🌟 Senior Dev: Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki ,JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus,Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix,Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman,Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, AdrianSawko, Michał Stankiewicz, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter,Agata Jablonska, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, ArturGrochowski, Michał Król, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Wered, Cezary Łysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg,Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Aleksander Świątek, Marek Leśniak, PiotrSadza, scooby666
🥇 Principal Dev: Tomasz Kowalczyk, Andrzej Uszakow,Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek, Sandman
----------------
📚 Źródła:
https://gameranx.com/updates/id/561347/article/rumor-bluepoint-games-pitched-the-god-of-war-live-service-to-sony/
https://gameranx.com/updates/id/561349/article/rumor-debunked-bluepoint-never-pitched-or-worked-on-a-live-service-bloodborne/
https://gameranx.com/updates/id/561311/article/christopher-judge-clarifies-he-has-zero-involvement-in-upcoming-god-of-war-games-after-leaked-clip/
https://gameranx.com/updates/id/561326/article/rumor-next-santa-monica-studio-game-is-not-focused-on-atreus/
https://gameranx.com/updates/id/561430/article/rumor-sony-rug-pulled-bluepoint-by-not-telling-them-their-demons-souls-meets-god-of-war-game-would-be-live-service/
https://gameranx.com/updates/id/561447/article/rumor-five-sources-claim-sony-will-end-bringing-single-player-playstation-games-to-pc/
https://gameranx.com/updates/id/561428/article/rumor-sony-rejected-bluepoints-ps5-remakes-for-jak-daxter-resistance-and-shadow-of-the-colossus-remaster-because-they-dont-sell-enough/
https://gameranx.com/updates/id/561424/article/rumor-bluepoints-bloodborne-remaster-rejected-because-of-fragile-relationship-between-sony-and-fromsoftware/
Szukaj w treści odcinka
Początkowo wydawało się, że Bluepoint samo zaproponowało firmie Sony Live Service oparte na uniwersum God of War, podczas gdy pracowało jako studio wspierające produkcję God of War Ragnarok.
Kluczowy fragment relacji źródło z Green Zone Bytes twierdzi, że Sony planowało CP13 jako live service od samego początku, ale aż 75% pracowników sprzeciwiało się temu.
Jeżeli tworzy się grę z elementami sieciowymi u samych podstaw, czyli właśnie gra live service, gra multiplayer'owa itd., inaczej konstruuje się architektura kodu, inaczej konstruuje się przepływ danych.
Tego typu rzeczy muszą być znane od samego początku, co wskazuje, że znowu brak tej informacji sprawił, że ten projekt nie mógł powstać w wydajny sposób, bo gdy dowiedzieli się, że muszą przerobić grę na live service trzeba często przebudowywać fundamenty i to się już działo wiele razy w GameDevie.
Jeżeli chodzi o samo Bluepoint i ten wątek z Bloodborne'em, kilka dni przed zamknięciem Bluepoint pojawiła się plotka, że studio pracowało nad remake'iem Bloodborne'a, który Sony zmusiło do przekształcenia w grę live service połowie produkcji, co ostatecznie doprowadziło do anulacji.
Sony nie będzie wycofywać już zapowiedzianych premier i nadal będzie wydawać gry Live Service na wielu platformach, bo to się po prostu opłaca, ale przestanie wydawać gry PlayStation stricte na PC w przyszłości.
Nie są w stanie posprzątać zbyt dostatecznie szybko tego bałaganu, który rozpoczął się od kierunku w stronę live service, gdzie zwabieni pieniędzmi bez myślenia o dywersyfikacji zbyt szybko poszli w stronę prawdopodobnie potencjalnego wysokiego zarobku, który absolutnie się nie zwrócił.
I zaskakująco, jeżeli się skupia nie tyle na krótkowzrocznym, krótkoterminowym zysku, tylko na długoterminowym budowaniu tej relacji z graczem, z klientem, no to Nintendo pokazuje, że to działa, tylko że jakoś wszyscy patrzą na krótki termin tylko i wyłącznie i nie dość, że to, to jeszcze nie uczą się na cudzych błędach, patrząc jakie decyzje podejmowano co do gier w Live Service.
Ostatnie odcinki
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.21
21.04.2026 14:00
-
Drenaż talentu w gamedevie?
21.04.2026 10:55
-
Czy gry cozy mają sens?
18.04.2026 16:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.17
17.04.2026 14:00
-
Czy Crunch jest nieunikniony?
16.04.2026 14:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.15
15.04.2026 14:00
-
Rockstar zhakowane!
14.04.2026 14:00
-
Co Lucas Pope myśli o AI? Co się dzieje w Gunzi...
13.04.2026 15:00
-
Co się plecie o GTA VI?
12.04.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.09
10.04.2026 14:00