NZ642. Wycieki GTA6, Miyazaki o Dustbloods i przyszłości From Software. Titanium Court, Still in the Fog, Bocchi the Rock, Heavy Traffic
Dzisiaj to ostrzymy już gilotyny. Mamy dla Was kolejny odcinek podcastu pod tytułem: NIEZATAPIALNI! A w nim najważniejsze newsy z ostatnich dni! ŁAMIĄCA WIADMOŚĆ! GTA BĘDZIE WYGLĄDAŁO JAK GTA! Mówimy rzecz jasna o przeciekach, które w tej chwili zapełniają całe kolumny aktualności z rynku gier wideo. Dodatkowo rozmawiamy o nowej grze FromSoftów: Duskbloods i tym, […]
To nie jest tak, że GTA6 będzie lepszym GTA5, i lepszym GTA4, i lepszym GTA3.
Natomiast szukając tego, trafiłem na jakąś taką podróbę na YouTubie tych klików, które jak przyszedłem później w opisie, był po prostu zmodowanym GTA5, który odwzorowuje te scenki, które się można oczywiście, bo w GTA5 chyba nie było kosza.
Robienie GTA w tym momencie, ten single player, że tak powiem, experience już jest pewnie skrajnie nieopłacalne i nie ogłoszą jeszcze GTA6 online, bo ludzie jeszcze dużo pieniędzy płacą w GTA5 online, których by nie wydali jakby się dowiedzieli, że na horyzoncie jest pewnie GTA6 online.
Ja wprawdzie nie widziałem tych filmików z GTA5, które udają te leaky, ale oglądając ten trailer, to jest taki dziwny dysonans, jak się go ogląda, bo to wygląda wszystko bardzo next-genowo, to robi wrażenie, to wygląda ładnie.
Zapytano aktora, który grał Trevora w GTA5, jak się czuje przed premierą GTA6.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe informacje o podcastu, uczestnicy i temat GTA6.
Opis gry Still in the Fog, jej postaw i problemów, podsumowanie i rekomendacje.
Diskussja nad potencjalnymi zmianami w grze GTA 6, takimi jak tankowanie samochodów i podatki.
Opis i analiza serialu Bocchi the Rock, uwzględniając jego styl animacji i tematykę.
Analiza filmu Heavy Traffic, reżyserii Ralpha Bakshi, w kontekście jego historii i stylu.
Analiza gry Dustbloods, opisana jako gra planszowa z elementami RPG, z wytłumaczeniem reguł i strategii.
Opis strategii gry i postaci, które można wybrać, w tym porównanie z gry Battlefield.
Rozmowa o roli Nintendo w tutorializacji gry i jej zasady, w tym opis strategii i opowieści.
Analiza storytellingu i planszówki w grze, z podkreśleniem opowieści i opisów przedmiotów.
Podziękowania za wsparcie i zaproszenie do kolejnego odcinka.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.