Mentionsy
NZ622. Xbox Partner Preview, Warhorse zrobi Władcę Pierścieni? Crimson Desert, The Virgin Suicides
SZCZĘŚLIWEGO JAJCA I MOKREGO YYY PONIEDZIAŁKU!! OTO ODCINEK ŚWIĄTECZNY OD WASZYCH UKOCHANYCH 'NIEZATAPIALNYCH’! Chcielibyśmy życzyć Wam wszystkiego najlepszego i mamy nadzieję, że chociaż nieco wypoczęliście! A w nim: W CJG mamy dla Was rzeczy!!! Jakie? Dziękujemy za wsparcie na serwisie patronite.pl/niezatapialni Zapraszamy też na naszego DISCORDA!
Sponsorzy odcinka (1)
"Microsoft zaprezentował kolejne wydarzenie, kolejną konferencję"
Szukaj w treści odcinka
Jakbym nie wiedziała, że to zrobił człowiek, to ja bym ci powiedziała, że to jest AI slope po prostu, no.
Oni w ogóle skorzystali z AI'a i trochę tam się przyzostało AI'a do tej gry.
Jakbyś mi pokazała tylko te screeny, to ja bym powiedział sobie, o, jakaś fajna przygoda, jakiś open world, to może byłbym zainteresowany, ale po tym, co powiedziałaś, to totalnie w ogóle nie jest gra dla mnie.
To brzmi trochę jak AI, szczerze mówiąc, bo to jest typowe dla AI, takie gubienie wątków w trakcie, nie?
Miał, odbył, zaprezentował kolejne wydarzenie, kolejną konferencję, chociaż to już nie za bardzo są konferencje, bo teraz wszyscy robią trailery za trailerami.
I było, że showcase, tam bez żadnego flafu, bez wypełniaczy, bez gadających głów, bez reklam, 40 trailerów jeden po drugim.
Skrap, skrap, skrap, jakby... Czy to nie są reklamy, te trailery?
Jakie inne reklamy by tam były pomiędzy tymi trailerami?
Inne trailery, no więc... Ta informacja, że bez reklam, to tak mnie tak, trochę mnie rozbawiła.
Ja mam wrażenie, że kiedyś, jak się chodziło do kin, to ludzie... Kiedyś były tylko trailery, później pomiędzy trailerami zaczynały poszalecieć takie klasyczne reklamy, takich jak proszków do prania i tak dalej, co nie?
I kiedyś ludzie zwykli mówić, że ja lubię przyjść wcześniej do kina, bo ja lubię nawet oglądać trailery.
I wtedy te trailery właśnie awansowały na taki poziom takiego quality contentu.
Tak, bo na początku jeszcze było tak, że te reklamy zwykłe były najpierw, a później były trailery, więc one były jakby oddzielone, więc można było tak wycyklować, żeby ominąć te reklamy, ale obejrzeć te trailery.
A tak, a teraz jest dokładnie tak, że oni sobie zdali sprawę, że te trailery to jest właśnie content, więc je teraz poprzecinane są i żeby jeszcze, bo tam masz trailer, reklamę, jakieś inne... Co więcej, jest teraz już praktycznie taki industry standard, że trailer musi się zaczynać od swojego własnego mini-trailera.
Więc jak twój trailer trwa minutę, to przez te 10 sekund masz taki szybki montaż.
Takie właśnie, trailer, trailer, a jeszcze zanim się trailer zacznie.
Ja musiałam powiedzieć, że wygląda jak uza, ale chciałam powiedzieć, że to jest... To był tak ciekawy trailer i ja się zastanawiałam... Jest bardzo fajny ten trailer.
Czy już wszystkie korzystają z jakiegoś takiego sformalizowanego po prostu języka trailerów?
Ale jest tak rzadko inny trailer, który nie jest grą indie o depresji bardzo mocno stylizowaną, tylko właśnie tego typu gra na takim mniej więcej tam poziomie, że tak powiem, i graficznym i tam wszystkim.
I oni zrobili ten trailer, ja po prostu siedziałam i pytałam, jak to jest najlepszy trailer, jaki widziałam od dłuższego czasu.
I ludzie się zastanawiali, co to oznacza, bo tam na jednym trailerze była jakaś tam epoka, na jednym trailerze była inna jakaś tam epoka, czy tam były jakieś podróże w czasie, co tam się będzie działo.
Ale to, co wynika wprost z tego trailera... W maju.
Tak mi powiedział Adam Piechota, a dzisiaj jak ten trailer oglądałem, żeby sobie przypomnieć, to zwróciłem uwagę, że tam jest tak napisane Five Cities i Five coś tamten, ale wynika dosyć z tego thrillera i tak samo to Orogamers interpretował.
Więc no ja czekam na maksa i to jest taka, pisałem dzisiaj to Adamowi i Patrykowi, bo mam już czat w ogóle z tej okazji, który powstał z okazji tego trailera, żeby mieć razem z Adamem i Patrykiem czat podniecania się jakuzami, bo nie mieliśmy jeszcze takiego czata, wyobraźcie sobie, jakuzowego.
Ja będę nudna i ogólnie rzecz biorąc, jak zobaczyłam ten trailer, to stwierdziłam, oh man, przynajmniej jeden jest ciekawy.
Taki problem, że po prostu dla mnie wszystkie trailery zaczęły wyglądać bardzo podobnie i żaden nie jest... Nie wydaje mi się, że to jest problem tych gier, których są te trailery, tylko że po prostu ktoś nie ma pomysłu na to, jak zrobić trailer i wykorzysta na przykład jakiś właśnie utarty schemat albo coś.
Tak, tak, ja mówię, że to mnie zainteresowało, bo po prostu jest to one of the games, tego typu.
Więc... Jakby fair enough, dopiero co grałeś w tego.
A po drugie, no być może jestem naiwnym człowiekiem, ale chcę wierzyć w to, że pokazują na trailerze to, co wygląda dobrze na trailerze.
Więc wydaje mi się, że jeszcze o niej powiedzą więcej i no mam taką nadzieję, być może naiwną, bo tak jasne, gdyby oceniać tylko tego Tailera, to jest totalnie nowy Mass Effect i to taki bieda Mass Effect.
A jakbym był zainteresowany tym, co się dzieje na ekranie, to może to jest coś dla mnie.
I tak zaczyna tam w sensie ten trailer.
Ja w tym trailerze widzę bardzo generyczne coś.
Nie wiem, przecież to jest dokładnie to, co robili w tym serialu Apple'a, Mythic Quest, że tam to niby było MMO na trailerach, a jak pokazywali tę grę, to np.
I wszyscy chcieli Assassin'a w Japonii, żeby był ten... A teraz, jak jest kolejna gra o Japonii, to jakby ja już zapomnę... Jak ja ją oglądam, to ja już zapominam o tym trailerze in real time.
Jak idzie do przodu ten trailer, to ja już zapominam, że on przed chwilą się odbywał.
Z takich rzeczy, które mnie delikatnie zainteresowały, to jest Hunter The Reckoning Deathwish, który jest fatalnym tytułem, natomiast... Przynajmniej jednym tytułem za dużo, tak?
Mi się wydaje, bo tam jest taka scena w tym trailerze.
To jest w World of Darkness się dzieje i wcielamy się z tego co rozumiem z tego trailera, wcielamy się w taką jednostkę, która tam poluje na te właśnie i wampiry i wilkołaki i tak dalej co nie, to jest taka tam druga inkwizycja czy coś takiego, nie pamiętam jak to się dokładnie nazywa.
No ale w każdym razie, a i ten trailer, ja wiem, że to jest tam tylko trailer, ale on wyglądał tak...
Nie zagram, ale jestem zainteresowany.
Co jest pretty cool, to jest fakt, że oni sami podsumowują ten showcase w trakcie trwania tego showcase'u, czyli pokazują ci takie podsumowanie trzech ostatnich i jakby, że tutaj był announcement trailer, game trailer, window of release tam, że było i tam sami siebie podsumowują, co jest pretty cool.
Ale starałem się praktycznie każdy trailer obejrzeć, może bez tego mówienia.
Post Factum, Oczyszczają siebie, że no nie mogliśmy nic zrobić, co nie, jakby, więc jakby, jakby, to jest ciekawa, ciekawy problem i ciekawa narracja i jakby bardzo polecam tę książkę, jest fajnie napisana, fajnie przetłumaczona, jest taka właśnie poetycka narracja o takim roku z życia i dziewcząt i chłopców i właśnie o tym, jak to, jak chłopcy naiwnie postrzegają dziewczęta, a jakie dziewczęta, a że dziewczyny to są zwykłymi ludźmi, co nie, to jest też taki
No to Studio Warhorse, które właśnie słynie z tego, że zwolniło pana i zastępuje z go AI-em i z tego będzie słynne przez kolejne... Właśnie porozmawialiśmy, że nie do końca wiadomo.
No i zwolnieni typa, który tłumaczył z czeskiego na angielski, żeby zastąpić go AI, co jest mniej fajne.
Wiesz co, jak oni by zeszli z tego konia, jeżeli nie byłoby tak, że oni by zainwestowali tak mocno w tą systemowość, jeżeli walka byłaby mniej realistyczna, ale bardziej fun, to mi się wydaje, że oni byliby w stanie to zrobić.
No i mogliby na przykład też nie zwalniać więcej ludzi i zastępować ich AI-em.
Ostatnie odcinki
-
NZ 624. Stop Killing Games, raport branżowy Ski...
20.04.2026 14:20
-
NZ 623. Triple-i Initiative, Lucas Pope vs AI. ...
13.04.2026 19:00
-
NZ622. Xbox Partner Preview, Warhorse zrobi Wła...
06.04.2026 16:45
-
NZ 621: Epic zwalnia 1000 osób, zmiany w PEGI, ...
30.03.2026 17:06
-
NZ 620: DLSS 5, Krafton vs twórcy Sabnautica. E...
23.03.2026 18:34
-
NZ619: Valve odpowiada na pozew, Blizzardowe oc...
16.03.2026 21:23
-
N618. Groznawstwo i inne zboczenia (feat. Adam ...
09.03.2026 16:41
-
NZ617. AI na Metacriticu, nowa szefowa Xboxa, N...
02.03.2026 17:34
-
NZ616. Ceny RAM a Steam Machine, sukces Mewgeni...
23.02.2026 16:42
-
NZ615. State of Play, upadek Highguard. Iron Lu...
16.02.2026 20:05