Mentionsy
NZ593. Wuchang słucha nacjonalistów, zmiany w recenzjach Steam, Bloodlines 2 chowa kontent w DLC (lub nie), zmiany w Bungie. Hylics, Sezon spadających gwiazd, Życie Kola
Nie wiem, ostatnio wpadłam do kociołka filmów Minecraftowych i jest to na bank inny i nowy kociołek. Tak trochę poza tematem, ale chciałam napisać, że oglądałam sobie ostatnio film co trwa dwie i pół godziny i jest o minecrafcie? Nie wiem, czy ktoś z Was jest czymś podobnym zainteresowany, ale powiem może tak: ja nie […]
Szukaj w treści odcinka
Batman też miał nieco, Tomek mówił, że jak masz ten Batmobile, który strzela tam i rozwala ściany, to on nie zabiwa tych ludzi.
to istnieje też taki problem tego, że na przykład właśnie dostaniesz review, bo mam mikro recenzję, a tutaj to, co powiedział Tomek.
Tak też tylko chciałam powiedzieć a propos tej lokalizacji, że tak jak powiedział Tomek, Chińczycy walczą o to, żeby ich język był w grach, ale to też dotyczy bardzo wielu innych narodów, którzy są też w stanie się na ciebie obrazić za to, że nie masz ich języka w grze.
Polski z reguły, nie wiem czy Tomek się zgodzi czy nie, się i tak i tak przepisuje jeszcze raz po tych tłumaczeniach, bazując po prostu na tłumaczeniach dostarczonych.
Znaczy wiadomo, że ja czekam, ty czekasz i Tomek czeka, bo jesteś pokona starzy.
A to, co chciałam powiedzieć, to są ludzie, którzy się trochę za późno urodzili, żeby pograć w Badlands'a i tak jak Tomek mówi, że ta gra jest w tym momencie niegrywalna, ja nie wiem, bo grałam w nią wtedy, ja ją zapamiętałam jako jedną z najlepiej grywalnych gier na świecie, ale z drugiej strony zapamiętałam, że psy z Penumbry, w ogóle pierwszej Penumbry, to były bardzo realistyczne psy, a one się składały pewnie z czterech poligonów, więc jakby mózg robi rzeczy z grami, które zapamiętujesz, nie?
Tylko tak jak mówi Tomek, ja domniemam, że jakbym miała teraz w nią pograć, to bym stwierdziła, o mój Boże, jakie to jest stare gówno.
Ale to ma być system, w którym jest właśnie tak jak powiedział Tomek, kombat, umiejętności i jakby mam wrażenie, że ludzie z playgroundu troszeczkę lepiej być może ogarniają gameplayowe rzeczy.
Z tego co teraz przed chwilą Tomek nam pokazał, to ten komiks jest też chyba, bardzo dużo tekstu w nim jest.
No i jak wiemy, to trochę nie siadło i między innymi maraton, o którym tutaj mówi Tomek, wszedł, tak szybki recap, wszedł jakiś czas temu w fazę takich testów.
Ja rozumiem to, co powiedziałeś Tomek, że to jest raczej gra, która mogłaby się sprzedać i pewnie coś tam by z tym zrobili, ale wydaje mi się, że to też wizerunkowo, jeżeli Sony by kiedykolwiek chciał wydać grę as a service później, jeżeli wydać kilka dużych flopów, to też im się to trochę nie opłaca, więc nie wiem.
A najbardziej dziękujemy tym, którzy nas wspierają na najwyższym poziomie i są to Przemek, Paweł, Tomek, Psoro, Janek, Pindrze i Wieprze.
Ostatnie odcinki
-
NZ 624. Stop Killing Games, raport branżowy Ski...
20.04.2026 14:20
-
NZ 623. Triple-i Initiative, Lucas Pope vs AI. ...
13.04.2026 19:00
-
NZ622. Xbox Partner Preview, Warhorse zrobi Wła...
06.04.2026 16:45
-
NZ 621: Epic zwalnia 1000 osób, zmiany w PEGI, ...
30.03.2026 17:06
-
NZ 620: DLSS 5, Krafton vs twórcy Sabnautica. E...
23.03.2026 18:34
-
NZ619: Valve odpowiada na pozew, Blizzardowe oc...
16.03.2026 21:23
-
N618. Groznawstwo i inne zboczenia (feat. Adam ...
09.03.2026 16:41
-
NZ617. AI na Metacriticu, nowa szefowa Xboxa, N...
02.03.2026 17:34
-
NZ616. Ceny RAM a Steam Machine, sukces Mewgeni...
23.02.2026 16:42
-
NZ615. State of Play, upadek Highguard. Iron Lu...
16.02.2026 20:05