Mentionsy
NZ 621: Epic zwalnia 1000 osób, zmiany w PEGI, Switch 2 z wymienną baterią. Helldivers 2, Space Marine 2, Krew dziewicy, Nasz mały sekret
Odcinek z wideo, bo dawno żeśmy się wszyscy nie widzieli! Mamy dla Was świeżutki odcinek… o świeżutkich zwolnieniach 😭 Kryzys miał się skończyć a dalej trwa w najlepsze, kurczę blade! Epic zwolnił 1000 ludzi, pomimo tego, że Fortnite wciąż jest popularny w ch… w kaaaaaażdym razie, UE nakazało też Nintendo, by baterie w Switchu 2 […]
Szukaj w treści odcinka
Epic zwalnia 1000 osób, Sony zamyka studio, Nacon też zamyka studio i jeszcze zamyka się studio, które zrobiło tę grę o kawiarni, o Wonderstop, o herbaciarni, a małżeństwo Romero, które już w latach 80. tworzyło gry, mówi, że ten crush rynku jest większy niż ten słynny crush z...
Okazuje się, że jakiś czas temu mówiliśmy o takich wynikach sprzedaży, nie wiem, czy nawet nie wynikach sprzedaży, Epic chwaliło się infografikami.
Ile jest ludziogodzin na przykład, co tam takie w ogóle miliardy godzin tam wychodziły i zastanawialiśmy się, jakie wnioski można z tego wyciągnąć i był tam taki jeden dosyć powszechny wniosek, z którym Epic się w ogóle nie krył i to było to, że pomimo tego, że Fortnite jest wciąż jedną z top 3 gier na świecie najprawdopodobniej, a nawet mogę powiedzieć czy jest, bo mam tutaj gdzieś...
I w związku z tym Epic musiał... Oprócz tych zwalnia, które już tutaj zjawił Tomek, Epic podjął kilka takich działań, że tak powiem, żeby w cudzysłowie uratować Fortnite'a.
I jak się okazuje, był taki news na blogu Epic Games.com, czyli bardziej oficjalnie już się nie da, odnośnie w ogóle do tych zwolnień, gdzie bardzo jasno mówią na temat tego, że
Nie wiem, czy jestem w stanie do końca się z tym zgodzić, bo teraz nie wiem, czy na Fortnite wydają więcej na tworzenie Fortnite'a niż na nim zarabiają, czy na całości w ogóle Epica, gdzie też jest, przypomnę, rzeczy związane z... Sklepem przede wszystkim.
No właśnie trudno jest powiedzieć, czy chodzi tutaj stricte o rzeczy związane właśnie z Fortnite'em, czy ogólnie o działalność Epica.
Wiesz co, jakby nie chcę tutaj... Ale CD Projekt zwolnił 10%, a Epic zwolnił około 25% ludzi.
To są ludzie, którzy od lat, od naprawdę lat pracowali w Epicu i robili w ogóle Fortnite'a.
To są drugie tak duże zwolnienia w ciągu trzech lat, bo w wrześniu 2023 roku Epic zwolnił 830 osób, co wtedy było około 16% ich całego staffu.
Tak, w każdym razie między innymi zwalniono ludzi, którzy byli bardzo długo w ogóle związani, bo tak jak mówię, z Epiciem i z Fortnite'em.
Powiedział, że po pierwsze bardzo zdruzgotana ta seria tweetów, którą opublikował jest, w sensie wynika z tego, że nie jest mu łatwo z tym, co się stanie, to musimy wziąć pod uwagę, że to, co też padło na blogu Epica,
Epic skupia się teraz, żeby dalej dawać graczom wszystko co najlepsze w Fortnite'ie, tego czego mogą tylko chcieć i się spodziewać i wszystko co się z tym jakby wiąże.
Tak, ale w każdym razie jakby właśnie proszę o cierpliwość, ale tak jak też Tomek zajawił i ja mówiłam wcześniej, mam, jakby to nie jest jedyna rzecz, którą Epic stara się w tym momencie zrobić, żeby z tego Fortnite'a troszeczkę więcej pieniędzy sobie wyciągnąć, ponieważ jest ta dodatkowa, znaczy ta taka udawana waluta, ta waluta pomiędzy walutami, żebyś nie wiedział ile pieniędzy wydajesz, czyli tak zwane V-Bucks'y.
Epic stara się
Tak, tam jest jeszcze w tle ten temat tego wielkiego sporu sądowego pomiędzy Epiciem a Apple i Google, gdzie oni piszą, że dopiero Fortnite wraca na mobilki, więc dopiero ten jakby tam nowy strumień przychodów na nowo się zacznie odbudowywać i tak dalej.
Epic wypadł z, ja popieram ten, jakby chciałbym powiedzieć od razu, popieram tą walkę, że ekosystemy Apple i Google powinny być otwarte i tak dalej.
Natomiast z takiego punktu widzenia biznesowego, Epic wypadł z tych ekosystemów trochę na własne życzenie.
Jakby oni wiedzieli, że to co zrobią, że to, że zaczną sprzedawać właśnie swoją własną walutę na mobilnych Epicach, znaczy na mobilnych Fortnite'ach,
O tyle dziwne, że Epic nie jest publiczną firmą, on nie jest notowany na giełdzie, on nie musi dbać o właśnie o taki ciągły wzrost, żeby cały czas inwestorzy byli zadowoleni, żeby cały czas akcje rosły i wiecie, żeby tak marketingowo i wizerunkowo to też wyglądało dobrze, że tam ta psychologia cała tego tłumu nie jest dla Epica ważna.
Trochę tak Epic funkcjonuje trochę tak jak, znaczy nie trochę, funkcjonuje tak jak Valve, że jest po prostu niezależną firmą,
Widziałem ostatnio właśnie w kontekście Epic Games Store i dlatego też on mi się skojarzył na początku tego, co jego mówiła, że właśnie, jakoś ja znam, Tim Sweeney.
Boże, za kolejną dekadę będzie to dla nich problem, to ładowanie pieniędzy w Epic Store, czyli że przynajmniej jeszcze na 10 lat mogą sobie pozwolić na takie, tak naprawdę wyrzucenie pieniędzy do śmietnika trochę, bo ja tak to widzę w tej chwili, no bo oni ładują w te swoje... Póki nie będziesz grał w te gry w piwnicy, to wtedy przesadzisz... Wszyscy tam w Epicu czekają, aż Dominikowi w końcu życie zawali i zacznie grać w piwnicy z gry z Epica.
Ostatnie odcinki
-
NZ 624. Stop Killing Games, raport branżowy Ski...
20.04.2026 14:20
-
NZ 623. Triple-i Initiative, Lucas Pope vs AI. ...
13.04.2026 19:00
-
NZ622. Xbox Partner Preview, Warhorse zrobi Wła...
06.04.2026 16:45
-
NZ 621: Epic zwalnia 1000 osób, zmiany w PEGI, ...
30.03.2026 17:06
-
NZ 620: DLSS 5, Krafton vs twórcy Sabnautica. E...
23.03.2026 18:34
-
NZ619: Valve odpowiada na pozew, Blizzardowe oc...
16.03.2026 21:23
-
N618. Groznawstwo i inne zboczenia (feat. Adam ...
09.03.2026 16:41
-
NZ617. AI na Metacriticu, nowa szefowa Xboxa, N...
02.03.2026 17:34
-
NZ616. Ceny RAM a Steam Machine, sukces Mewgeni...
23.02.2026 16:42
-
NZ615. State of Play, upadek Highguard. Iron Lu...
16.02.2026 20:05