Mentionsy
NZ 612 Xbox Developer Direct, restrukturyzacja Ubisoftu. Opowieści z meekhańskiego pogranicza, Carimara, Golgota Wschodu, Pacanów, kapliczka Latającego Potwora Spaghetti
Szybko! Szybko! Trzeba nagrywać nowy odcinek! Więc my szybko nagrywamy, a Wy szybko go słuchajcie! SZYBKIE NEWSY, SZYBKIE TEMATY, SZYBKIE CJG! Więc o czym mówimy w tym tygodniu? Ponadto rozmawiamy o turystycznych elementach na południu Polski (jej fragmencie), a Tomasz opowiada o grze Carimara oraz o książkach Opowieści z meekhanskiego pogranicza. Dziękujemy za wsparcie na […]
Szukaj w treści odcinka
Pierwszą z nich jest Forza Horizon 6, która chyba była zapowiedziana parę miesięcy temu i było już powiedziane, że ona będzie w Japonii, natomiast nie była tak mocno pokazywana, jak to będzie wyglądać.
znawcą Forza Horizon, czy w ogóle serii Forza w tej czy innej odsłonie.
W ogóle dzisiaj o tym myślałem, że to jest chyba moja ulubiona, albo jedna na pewno z ulubionych gier Microsoftu tej generacji, ta Forza Horizon 5.
Ta Forza Horizon 6 w Japonii wraca do takiego modelu, który jak rozumiem jest modelem z pierwszych Forza Horizons, jedynki i dwójki.
Natomiast jest to coś, czego nie było w tej Forza Horizon od iluś tam części i na co gracze bardzo chcieli, żeby to powróciło, więc to powraca.
Będzie wielkie Tokio, co mnie dosyć mile zaskoczyło i fajnie, bo w tej Forza Horizon, jeśli czegoś brakowało, znaczy może nie brakowało, bo fajnie było, że ta meksykańska Forza była taka bardzo nastawiona na takie, niekoniecznie offroadowe, ale tych miejskich terenów było tam bardzo mało.
Widziałem, że ludzie się trochę dziwili, dlaczego nie ma od razu premiery, bo Forza Horizon 5 była wielkim sukcesem, tam autentycznie dla Microsoftu konkretny biznes zrobiła na PlayStation, chyba jeden z najlepszych w ogóle wyników gier Microsoftu poza Xboxem, ale widziałem fajny komentarz, ktoś słusznie zauważył, że właśnie dzięki temu, że ona sobie tak dobrze radziła na PlayStation, to nie musi wychodzić od razu, mogą zrobić drugą premierę i ta druga premiera będzie znowu wielką premierą, nie?
ale no tak czy inaczej była umieszczona w Developer Direct pomiędzy, kurde, Forza Horizon 6 a Fable, więc z jakiegoś powodu Microsoft uważa, że jest to coś, czym należy się chwalić, może tak jak my lubią Tima Schaffera i chcą pokazywać jego, żeby właśnie później, jak Satya spyta Kuna, co ten tutaj śmieszny typ z brodą, co on właśnie robi w tej firmie.
Czyli podobnie jak Forza Horizon.
I nowe fable robione przez Playground też, tych samych ludzi, którzy robią Forza Horizon, tą nową i w ogóle wszystkie Forza Horizon, więc Playground Studios ma naprawdę swój wielki moment.
Przy okazji studio dobrane chyba dobrze, bo również brytyjskie, podobnie jak Lionhead, mówią z bardzo takimi mocno brytyjskimi akcentami, szczególnie, bo jak wzięli tego pana, który mówił, to zwrócili uwagę, jak mówili o Forza Horizon, to ci panowie, którzy już nie opowiadali,
Ostatnie odcinki
-
NZ615. State of Play, upadek Highguard. Iron Lu...
16.02.2026 20:05
-
NZ614: HBO robi serial Baldur’s Gate, Epic pods...
09.02.2026 20:03
-
NZ613. Pozew przeciw Steam, Dispatch ocenzurowa...
02.02.2026 16:02
-
NZ 612 Xbox Developer Direct, restrukturyzacja ...
26.01.2026 19:28
-
NZ 611. Kiciński kupuje GOG, Sony czyści swój s...
19.01.2026 15:56
-
NZ610. Podsumowanie roku 2025
12.01.2026 20:28
-
NZ609. Ceny kart graficznych, AAA John Wick nad...
05.01.2026 18:29
-
NZ608. Pogadanka świąteczna. Empires of the Und...
29.12.2025 12:53
-
Najlepsza gra roku wg słuchaczy Niezatapialnych
22.12.2025 11:49
-
NZ607. Larian i AI, rekrutacje do Lariana. Cons...
22.12.2025 10:27