Mentionsy

Nadgryzieni - Rozmowy (nie tylko) o tech
Nadgryzieni - Rozmowy (nie tylko) o tech
06.03.2026 14:55

577: MacBook Neo, iPhone 17e, Studio Display XDR i pozostałe nowości Apple

W najnowszym odcinku prowadzący skupiają się głównie na nowościach i przewidywaniach dotyczących sprzętu Apple, ale najpierw zaczynają od omówienia wydania iMagazine 3/2026. Główną oś dyskusji stanowią nadchodzące urządzenia, w tym iPhone 17e, odświeżony iPad Air M4 oraz nowe komputery – … Czytaj dalej →

The post 577: MacBook Neo, iPhone 17e, Studio Display XDR i pozostałe nowości Apple first appeared on Retro Rocket Network.

Rozdziały (21)

1. Intro
2. Wstęp
3. iMagazine 3/2026
4. iPhone 17e
5. iPad Air M4
6. MacBook Pro 14/16-cali i M5 Pro / M5 Max
7. MacBook Air M5
8. Studio Display XDR i Studio Display
9. MacBook Neo
10. Kącik filmowy
11. Hijack (Porwanie) (A)
12. Power (N)
13. Jiro Dreams of Sushi (Jiro śni o sushi)
14. Mercy (90 minut do wolności)
15. The Gorge (Wąwóz) (A)
16. S.W.A.T. (S.W.A.T. Jednostka Specjalna) (i)
17. Die My Love (Zgiń kochanie) (PY)
18. Passengers (Pasażerowie) (H)
19. The Chosen (Wybrani) (N)
20. Survivor reality show
21. Zakończenie i afterparty

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 18 wyników dla "GPU"

Przypominam, kosztuje 2999 złotych i jedyna różnica względem A19 w innych iPhone'ach jest to, że ma cztery rdzenie GPU zamiast pięciu.

Dotychczas mieliśmy jedną kość, na której był procesor, był GPU i one były projektowane w ten sposób, że z góry były konfiguracje stworzone, czyli mieliśmy na przykład i nie pamiętam w tej chwili konfiguracji M4, ale była bazowa M4, była M4, tutaj akurat nie ma znaczenia, była potem M4 Pro i M4 Max.

I potem mieliśmy GPU, która miała ponownie ileś tam rdzeni.

Czyli jeżeli na GPU na przykład było kilka uszkodzonych rdzeni, to cały procesor od razu, cały SOC leciał do kosza, bo nie nadawał się do niczego.

I potem mamy, to jest połączone, czyli produkowane jest jako osobny DAI, a później jest łączone z procesorem i to jest GPU.

I między innymi GPU, tam jest więcej elementów oczywiście na tym drugim DAI, czyli tej drugiej kości, kostce.

I to jest fajne, bo yieldy, czyli to ile procesorów z każdego wafla schodzi, ile GPU z każdego wafla schodzi wzrośnie, czyli na każdym waflu będzie więcej sprawnych elementów.

Mamy M5 Pro, jest 18 rdzeni CPU, czyli to jest 6 super core'ów, 12 performance core'ów i ma 20 rdzeniowe GPU.

Następnie mamy jeszcze M5 Maxa, który ponownie, część CPU ma dokładnie taką samą, jedynie coś w nim zmienia to GPU, czyli ma 32 albo 40-rdzeniowy GPU.

I to może być dla wielu osób fajne, którzy potrzebują tego GPU, który dzięki temu ma też większą przepustowość.

O, przepraszam, binowany Max, bo jest binowany Max, ma to GPU32 rdzenie, ma 36, a pełny Max 40-rdzeniowy ma 48, 64 albo 128.

Moja konfiguracja 19 tysięcy złotych, czyli M5 Pro ten lepszy, 20-rdzeniowy GPU.

Tu jest niestety kompromis cenowy, bo pewnie bym mógł w niektórych sytuacjach maksa wykorzystać dodatkowe rdzenie GPU, ale cenowo nie ma to dla mnie sensu.

I tego ramu nigdy nie będziesz miał wystarczająco dużo i nie bez powodu, to są argumenty innych osób, nie bez powodu ludzie stosują te specjalne GPU, co Nvidia robi, ja nie pamiętam, jak to się nazywa, A800, A900, jakoś tak.

A w międzyczasie architektura, tak jak na przykład mamy teraz w M5 Pro i M5 Max, mamy te wbudowane do GPU, mamy te Neural Accelerators, czyli te akceleratory, które właśnie pomagają zwiększyć tam compute.

W 15 jest SoC, który ma 10 rdzeni GPU zamiast 8.

Tam jest... Słabszy GPU jest chyba w iPadzie, wiesz?

Rozdzielczość ekranu w MacBooku tym jest trochę ciut niższa o kilkadziesiąt pikseli niż w iPhone'ie, więc powinien spokojnie GPU napędzić.