Mentionsy

Interesy: podcast Majewskiego
Interesy: podcast Majewskiego
03.12.2025 05:45

Historia Pixara | To ON pracował najdłużej z Jobsem | Granice ludzkiej wytrzymałości | Interesy #102

Zamów moją książkę w wersji papierowej, posłuchaj audiobooka w Audiotece lub pobierz PDF za darmo: https://casbeg.com/pl/do-pobrania/ksiazka-bartka-majewskiego/
Poznaj Casbeg i odmień swoją firmę: https://casbeg.com/pl/kontakt/
Czytaj mój newsletter: https://casbeg.com/pl/knowledge-sharing-newsletter/
Postaw mi kawę, jeśli lubisz ten podcast: https://buycoffee.to/bartoszmajewski

"Interesy" to mój podcast, który pomoże Wam stać się lepszymi przedsiębiorcami. Oto 102. odcinek z jego odsłony literackiej, w którym omawiam kluczowe wnioski z książki pt. "Creativity Inc." - jej autorem jest Ed Catmull. W Polsce książka ukazała się pt. "Kreatywność S.A. Droga do prawdziwej inspiracji".

Przeczytaj tę książkę: https://www.amazon.com/Creativity-Inc-Overcoming-Unseen-Inspiration/dp/0812993012

Film o Disneyu, o którym wspominam: https://www.youtube.com/watch?v=YqXvy4rLZqo
Film "Hand", o którym wspominam: https://www.youtube.com/watch?v=naGntYNTSQM

Podcast "Interesy" to:
inspirujące rozmowywartościowe książkicenne tipy, obserwacje i analizy biznesowe
📩 [email protected]

Realizacja / montaż: Studio Makers (studiomakers.pl)

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 15 wyników dla "Pixar"

Co ma wspólnego Pixar, Steve Jobs i ryba, która prawie zabiła wielką firmę?

Dzień dobry Państwu, spotykamy się w interesach, a ja nazywam się Bartosz Majewski i chcę Wam opowiedzieć o książce Creativity Inc., którą napisał Ed Catmull, współzałożyciel Pixara.

Ta książka to historia Pixara, a więc firmy, która stworzyła m.in.

Pixar zaczął się jako dywizja w Lucasfilm, a więc studio filmowym, które stworzył tytułowy George Lucas, twórca Gwiezdnych Wojen.

Przed nastaniem Pixara jeszcze do lat 90 animatorzy po prostu rysowali filmy animowane, co było bardzo czasochłonne i kosztowne.

Ale standardy w Pixarze były wysokie nie tylko w kwestii selekcji utalentowanych ludzi.

Przypomniał sobie o nim dopiero po kilku godzinach pracy, gdy jego żona, która również pracowała w Pixarze, zapytała czy rano wszystko było w porządku.

Ale myślę, że w Pixarze przesadzali z tym.

Tom Porter, nasz szef produkcji, który tak się złożyło był również pionierem w dziedzinie grafiki komputerowej i jednym z założycieli Pixara, zaczął od przedstawienia szczegółowej analizy kosztów.

Pixar nie mógł funkcjonować w oderwaniu od świata zewnętrznego i fakt, że dobrze nam szło nie czynił nas wcale odpornymi na wpływy ogólnych sił i trendów, tak więc zgodziliśmy się, że tylko redukcja kosztów pozwoli nam utrzymać problemy na dystans.

W tym okresie wyprodukowanie filmów Pixarze wymagało przeciętnie 22 tysiące roboczotygodni, co jest naszą wewnętrzną jednostką ilości pracy, którą wykorzystujemy przy konstruowaniu budżetów.

Ale skoro wczesna technologia cyfrowa odblokowała powstanie Pixara, a w konsekwencji Toy Story i gdzie jest Nemo, to być może jest tak, że czeka nas nowa era storytellingu, który będzie napędzany AI i dużo bardziej różnorodny niż kiedykolwiek.

Tak jak Pixar przesunął granicę między technologią a sztuką, tak dziś AI przesuwa granicę pomiędzy twórcą a widzem.

Jedną z pierwszych decyzji, które podjął Bob Iger po tym, jak został CEO Disneya, było kupno Pixara za 7,4 miliarda dolarów w akcjach Disneya, który w tamtym czasie był wyceniany na 55 miliardów dolarów.

Najzabawniejsze, że parę lat później Disney kupił też Lucasfilm, w którym Pixar oczywiście startował.