Mentionsy
#412: Xbox umarł? Niech żyje Xbox?
Sponsorzy odcinka (1)
"Instant Gaming, dzięki któremu możecie kupić grę i wiele innych po znacznie niższych cenach."
Szukaj w treści odcinka
I to może mieć... Patrz, zdaję sobie zaraz sprawę, że ten Mac może mieć więcej wspólnego z Microsoftem niż nam się wydaje.
Microsoft od wielu lat, odkąd przecież powstał pierwszy Xbox, ma technologię DirectX, czyli zespół bibliotek związanych z renderowaniem obrazu, dźwięku, wejściem-wyjściem i całym ekosystemem obsługi multimediów, czyli kodeki i całą resztę.
Dlaczego tak późno Microsoft zaczyna to integrować?
Podejrzewam, że Microsoft po pierwsze...
Katalog użytkownika, bardzo przypominam to Windows, zresztą Microsoft chyba nigdy się z tym bardzo nie krył, że jest to pewna wersja bardzo mocno zmodyfikowanego Windowsa.
Piractwo na Xboxie po prostu nie istnieje na dzień dzisiejszy, a jak istnieje, to jest to naprawdę jakaś szczątkowa ilość, bo akurat trzeba przyznać, że Microsoft sobie poradził z piractwem.
Na tej właśnie konferencji na GDC była informacja o tym, że Microsoft bardzo intensywnie, również z AMD i partnerami, pracuje nad nową warstwą DirectX-a, która ma być docelową, która ma pojawić się, mam nadzieję, że jeszcze na Windows 11, że nie zostaniemy nagle na Windowsa 12, bo to też jest możliwe.
No właśnie, i teraz mamy tak, mamy tą część Xboxa, która bazuje też na Windowsie, mamy tego DirectXa, mamy platformę, która jest de facto pecetem, więc to, że Microsoft będzie odpalał gry z peceta, nie jest tutaj żadną magią większą.
Jeżeli mówimy oczywiście o PC-cie Xboxowym, czyli mówimy o grach, które są natywnie kompilowane na aplikacji Xboxa, czyli po prostu gry z Game Passa, czy pojawiające się w sklepie Microsoft Store.
Tutaj oczywiście gry pecetowe ruszą, ale gry pecetowe, które są Xboxowymi grami pecetowymi, czyli tymi, które później mamy zarówno w aplikacji Xboxowej, jak i w sklepie Microsoftu.
Z tym, że jak to Microsoft dokładnie ugryzie, żeby mieć ciastko i zjeść ciastko, czyli móc oczywiście, to będzie wielka zagwozdka dla nich.
Boję się trochę tego, że Microsoft zrobi tak, że te gry Xboxowe oczywiście będą sobie działać, będą działać te wsteczne gry, bo pamiętajcie, te wszystkie gry wsteczne komputerowe w Xboxie to nie jest coś takiego, że mamy emulację, tylko te gry wszystkie są przeportowane na platformę.
Zarówno z Xboksa 360, był cały projekt, który to przenosił, czy z Xboksa pierwszego, zresztą Microsoft do tego wraca, bo gry z Xboksa 360 i gry z Xboksa klatycznego pojawiały się również na Pc.
Jak Microsoft zadba o kwestie bezpieczeństwa?
Mamy Visual Studio, czyli ten kompilator Microsoftu.
Teraz chyba widziałem wypowiedź jednej osoby i tam była taka narracja, że Microsoft chce dostosować Xboxa do zmieniających się zachowań graczy.
Microsoft może sobie zamówić takie komputery.
Cieszy mnie to, że Microsoft się w końcu trochę ogarnął, aczkolwiek jak to będzie wszystko wyglądać jest bardzo dużo niewiadomych.
Gry kiedyś Microsoft rządził na polu fantastycznych marek.
Co z konsolu przenosi od Microsoftu?
Microsoft nie wydaje żadnych gier na wyłączność przecież.
Tak, a wracając do Xboxa, życzymy Microsoftowi jak najlepiej.
Ostatnie odcinki
-
#417: Pragmatycznie o Replaced, Maszynie Parowe...
17.04.2026 18:00
-
#416: O Samsonie, Darwinie i pladze zwolnień w ...
10.04.2026 18:00
-
#415: Adrian Chmielarz ! I wszystko jasne! Trzy...
04.04.2026 18:00
-
#414: XBOX - Ukryta Historia Systemu
27.03.2026 18:00
-
#413: Konsola z niczego - poradnik druciarza
21.03.2026 18:00
-
#412: Xbox umarł? Niech żyje Xbox?
14.03.2026 18:00
-
#411: Wielki sukces Rezydenta
07.03.2026 18:00
-
#410: TOP 10 gier ze Steam Next Fest!
28.02.2026 18:00
-
#409: Co wyprawia Sony?
21.02.2026 18:00
-
#408: State of Play, 30 lat DIablo i Maszyna Pa...
14.02.2026 18:00