Mentionsy

Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach
01.04.2026 10:02

Gramy na Maxa odc. 947 31.03.2026 | SAROS: Graliśmy w następcę Returnala!

W dzisiejszym odcinku sprawdzamy, czy nadchodzi pogromca gatunku open-world! Patryk spędził 100 godzin w Crimson Desert i twierdzi, że tak właśnie powinna wyglądać nowoczesna Zelda. Rozmawiamy o oswajaniu koni na jabłko, supleksach na przeciwnikach i niesamowitej optymalizacji.Gościem specjalnym jest Hubert Pomykała, jedyny Polak, który miał okazję przedpremierowo ograć SAROS w siedzibie Housemarque (twórców Returnala). Czy to będzie "czarny koń" PlayStation 5? Na deser omawiamy rewolucyjne zmiany kursów na Steam – czy gry w Polsce będą kosztować 115 zł zamiast 280 zł? Sprawdzamy też polskie nowości od twórców RoboCopa!

Czasówka:

[] – Legendarny wstęp "Byłem królem..." i powitanie w Radiu Free.[] – Start audycji: Mateusz Fidut, Patryk Ciesielka, Mateusz Zdanowicz i Bartek Matla.[] – Dyskusja o meczu Polska-Szwecja i fanach GTA czekających na "szóstkę".[] – Crimson Desert: Patryk o swoich 100 godzinach w grze. Dlaczego to "lepsza Zelda"? Mechanika eksploracji i walki.[] – Zapowiedź wielkiej recenzji Crimson Desert na 300 godzin grania.[] – SAROS (Exclusive PS5): Połączenie z Hubertem Pomykałą. Relacja z wizyty w studiu Housemarque w Helsinkach.[] – Porównanie Sarosa do Returnala. Styl narracji, planeta Karkosa i system "zaćmienia".[] – Mechanika walki w Sarosie: tarcza jako broń i agresywny gameplay w stylu DOOM-a.[] – Astrometica: Survival w kosmosie. Czy to bezczelna kopia Subnautiki?[] – Ceny na Steam: Akcja "Polish Our Prices". Omawiamy nowe przeliczniki (siła nabywcza vs aktualny kurs).[] – Xbox Partner Preview: Zapowiedzi Gears of War i nowa gra Polaków (Teyon) – Hunter: The Reckoning.[] – Podsumowanie, zapowiedź GnM Plus i rzut oka na wynik meczu.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 36 wyników dla "SAROS"

I proszę Państwa, tam jest coś takiego jak SAROS GNM Live 947.

Panowie, musimy lepszy tytuł dać, bo SAROS to jeszcze zobaczymy, czy z nami się SAROS połączy.

Na Gramy na Maxa, SAROS, GNM Live 947.

Nie tak jak szampony Sajos, tylko nazywa się Saros.

Dobrze, Huberci, powiedz jak do tego doszło, że ogrywałeś tego SAROSa, bo jeszcze jesteś sporo, wszyscy w sumie, jesteśmy sporo przed premierą, tak więc ty to widziałeś, ty to ogrywałeś, 30 kwietnia dopiero premiera gry.

Może od razu się pochwalę, żeby wszyscy słuchacze wiedzieli, jestem jedynym Polakiem, który grał w SAROS-a przedpremierowo.

Ze mną tylko była jeszcze przedstawicielka agencji, która koordynowała cały mój pobyt w Helsinkach, w siedzibie studia Housemarque, które tworzy SAROSa.

Jeżeli chodzi o aktualny, nie finalny, ale już bardzo bliski ukończenia build w SAROS-a, mogę powiedzieć, że zdecydowanie jest na co czekać.

Nie spodziewałeś się, że Saros dowiezie tak samo, czy może miałeś takie, że to będzie to samo i to dlatego nie będzie aż tak ekscytujące?

I tu właśnie możesz przejść, bo ktoś pyta na czacie do nią, co fabularnie lepsze, czy Returnal, czy Saros.

O fabule SAROS-a nie mogę wam nic powiedzieć na chwilę obecną.

W ogóle SAROS sprawia wrażenie...

Użyłbym takiego porównania, że jeżeli Returnal jest bulionem, to Saros jest, nie wiem, rosołem, nie?

I czuć mocno, że Saros powstaje dla szerszej widowni i moim zdaniem ma bardzo dużą szansę jednak wybić Housemarque powiedzmy z pierwszej ligi studiów tworzących gry wideo do ekstraklasy.

Deweloperzy używają określenia Bullet Ballet na SAROSa, czyli że to już...

Natomiast jeżeli ciepło wspominacie chociażby takiego klasyka już w chwili obecnej gier niezależnych Furii, to Saros mocno do niego nawiązuje pod pewnymi względami,

No i teraz mamy grę, która jest totalnie nową marką Saros, ale rozumiem, że bazuje w jakimś tam aspekcie na tym.

Przede wszystkim powiem tak, jeżeli odbiliście się od Returnala, to prawdopodobnie nie odbijecie się od SAROSa.

I myślę, że tutaj ci, którzy odbili się od Returnala, będą, nie boję się tego określenia, zachwyceni tym, co pojawia się w SAROSie.

I Saros pozwala przeżyć takie momenty.

Natomiast, nie zrozumcie mnie źle, Arjun, który będzie głównym bohaterem Sarosa, on też nie jest totalnie pancerny, natomiast jest po prostu wielkim chłopem.

I to w Sarosie cały czas jest.

Co prawda Saros nie ma nic z nim wspólnego, ale

Sposób prowadzenia fabuły w tym preju był w jakimś stopniu zbliżony do SAROS.

Pewnie już wiecie, że w SAROS-ie jest taki system zaćmienia i to zaćmienie ma pochłaniać absolutnie wszystko.

Oni niespecjalnie chcieli zdradzać, jakie inspiracje posłużyły do tworzenia SAROSa.

Natomiast podczas, powiedzmy, nieoficjalnych rozmów gdzieś tam przy kolacji dowiedziałem się, że na przykład dział zajmujący się kwestiami artystycznymi w SAROS-ie miał odgórnie jakieś

Generalnie czuć, że prace, jeżeli chodzi o mechaniczne systemy SAROSa, postępowały od bardzo dawna i że to jest wszystko bardzo dobrze wymyślone.

Trudno ci przerwać Hubercie, bo tak opowiadasz i opowiadasz o tym Sarosie, że naprawdę chce się słuchać, ale ja chciałbym jeszcze przeczytać jeden komentarz, bo to ciekawe a propos tego co mówisz i też chyba trochę podsumowuję, bo tutaj Skipper na naszym czacie napisał i jeszcze macie okazję, żeby zadać Hubertowi jakieś pytanie, tak więc do dzieła w tym momencie, bo zaraz będziemy kończyć i łapkę w górę pamiętajcie, to też.

Ale Skipper napisał, Saros początkowo wyglądał jak kopia Returnala i byłem bardzo zawiedziony.

Ja nie uważam, że Saros to jest gra 10 na 10.

Może nie spodziewałbym się, że Saros będzie miał taki poziom ekspansji jak Wiedźmin 3, ale z całą pewnością to właśnie Wiedźmin 3 spowodował, że CD Projekt Red stało się jednym z najbardziej poważonych studiów w Europie czy na świecie już nawet w chwili obecnej.

I znalazłeś czas też o 20 w ten sądny dzień, dzień dzisiejszy, żeby się z nami połączyć i też opowiedzieć o Sarosie, bo mógłbyś równie dobrze też już się przygotowywać do meczu, tak?

Tak więc jeszcze raz dziękuję ci bardzo Hubercie za to, że dzisiaj dołączyłeś się, podzieliłeś się z nami przedpremierowo z SAROSem.

I powiem szczerze, że teraz po zagraniu w tego Sarosa rozumiem trochę ruch Sony, jeżeli chodzi o kwestie

Mieliśmy dzisiaj i SAROS-a, i Astrometikę.