Mentionsy

GnM Plus - podcast o grach
GnM Plus - podcast o grach
09.07.2025 10:43

XBOX ZWALNIA I ANULUJE GRY - GnM Plus #659

W 659. odcinku GnM Plus dzielimy się naszymi wrażeniami z Split Fiction i Nightmare Frontier, a następnie przechodzimy do niepokojących tematów z branży.Rozmawiamy o masowych zwolnieniach w Microsofcie i anulowaniu m.in. Perfect Dark, a także o decyzji Techlandu, który porzucił dwa zapowiedziane wcześniej projekty.W drugiej części odcinka pochylamy się nad bardzo ważnym tematem: czy wydawcy mają prawo „niszczyć” gry wideo po ich premierze? Omawiamy trwającą europejską inicjatywę Stop niszczeniu gier wideo, która ma na celu zmuszenie wydawców do zapewnienia, że zakupione przez graczy tytuły pozostaną grywalne nawet po zakończeniu ich wsparcia. Czy UE powinna zareagować? I co to oznacza dla przyszłości cyfrowej własności?Na koniec – jak zawsze – zaglądamy do sekcji komentarzy.Zapraszamy do odsłuchu!Kanał nadawczy Gramy na Maxa - https://bit.ly/nadawczygnmCzasówka:

- START [KLASK] - W co ostatnio graliśmy czyli Split Fiction i Nightmare Frontier - Microsoft zwalnia ludzi i anuluje m.in. Perfect Dark29:30 - Techland rezygnuje z dwóch projektów35:20 - Stop niszczeniu gier wideo44:50 - SEKCJA KOMENTARZY

PYTANIE ODCINKA: Jak przewidujecie, jakie jeszcze produkcje od Microsoftu nie doczekają swojej premiery?

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 28 wyników dla "EA"

Jedynkę zrobił właśnie Creative Forge.

Z tego, co widziałem, ludziom też się podoba na Steamku.

I tyle, to jest jeszcze Early Access, więc tam contentu będzie więcej.

Death Stranding było, prawda?

Natomiast wychodzą w lipcu takie bez mniejszych gier właśnie Ericshon, czyli jak nie graliście to jest demo na Steamie.

I w takim bardzo fajnym settingu steampunkowym.

Skasowane projekty też i coś tam im wyjdzie na pewno, kreatywna księgowość wejdzie.

Co mnie jednak nie dziwi, to również zwolnienia w studiu Undead Labs, czyli State of the Gay.

No dla mnie najbardziej smutne jest to, że właśnie Rare Studios, które znane było z tego, że no jednak kurczę, te ich gry zawsze były jakoś tak kreatywnie ciekawe, Sea of Thieves.

Studio The Coalition od Gearsów nieruszone, co oczywiście trudno żeby ruszyli, bo z tego co wiem to pracują ci ludzie za nad piątką i tam raczej dobrze wszystko idzie.

Czyli tak jak powiedziałeś Halo, Gears, Fable, Nowa Forza.

A wczoraj robił duży event, przynajmniej chyba dla Polski, przedpremierowy Dying Light The Beast Techland.

Dodatek, jakby dodatek spin-offowy rozszerzający, no to The Beast teraz wychodzi i na pewno będą coś jeszcze próbować.

Pierwsze ze wspomnianych projektów anulowano ze względu chęci przekierowania jak największych zasobów do produkcji Dying Light The Beast.

Nie będący trójką, ale może planowali jako to, bo to miało być w ogóle DLC takie normalne, ten The Beast, a może planowali drugie.

W każdym razie ciekaw jestem tego The Beast, jak to wyjdzie w końcu, czy to będzie faktycznie inny niż Dying Light 2, czy to będzie czuć, że gameplay jest jakiś tam podrasowany i w ogóle, także zobaczymy, no.

Więc czekamy na The Beast.

Czy w jakimś od większej firmy, od Blizzarda, czy od jakiejś tam Lineage'e, nie Lineage'e.

Prywatne serwery nie zawsze stanowią realną alternatywę dla graczy.

Czego brakuje w EAFC, czyli dawnej Fifie?

Leon Wolf pisze, ja poproszę o więcej gier typu Mario Strikers, Mario Baseball, ale też chętnie bym zagrał w hokeja z księżniczką Peach czy w NBA z Yoshi.

Mam pomysł właśnie dla Microsoftu, który powinien po prostu wziąć postacie z Gearsów i zrobić tak.

Matzka, ale ja nie muszę wracać do tej piłkarskiej serii EA, ponieważ od dobrych kilku lat zagrywam się niemiłosiernie w Tryb Ultimate Team.

Rządziła wtedy seria Pro Evo od Konami, począwszy od LSS Pro na PSXa i AFC 25 pod względem kontentu w Ultimate Team to chyba najgorsza od lat odsłona.

Liczę też po cichu, że w końcu na rynek pojawi się jakaś konkurencja, która powalcza z EAFC.

To chodzi o Death Stranding pewnie.

Peter Moore, on był kiedyś, on jest najbardziej znany z EA, bo był też w Xboksie kiedyś podobno.

Więc ja go pamiętam właśnie z EA.