Mentionsy

GRANATOMIA
GRANATOMIA
28.05.2024 16:00

17 | Sound Designer w Tworzeniu Gier - Paweł Robak

Jak zostać Sound Designerem? Jak wygląda praca projektanta dźwięków i oprawy audio? Na te i wiele więcej pytań odpowiada doświadczony sfX artist - Paweł Robak, doświadczony sound designer i kompozytor.


⭐DOŁĄCZ DO NAS NA PATRONITE: ⭐ https://patronite.pl/granatomia

💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb

🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl


ROZDZIAŁY: Wstęp Początki i szkoła muzyczne Udział w programach muzycznych Praca nad dźwiękami w filmie Robocop Implementacja dźwięków w silniku gry Tworzenie portfolio sound designera Proces szukania pierwszej pracy w branży gamedev Rola i Wyzwania Sound Designera w Gamedevie Tworzenie Dźwięków w Grach: Narzędzia i Techniki Networking i Eventy Branżowe dla Sound Designera AI w Sound Designie: Narzędzia i Kreatywność

#sfx #sfxartist #sounddesign #sounddesigner #gamedev #tworzeniegier #kompozytor #composer #polskigamedev #digitaldragons #gamedesign #gameaudio #leveldesign #GRANATOMIA

Szukaj w treści odcinka

Wpisz frazę, aby wyszukać treść w transkrypcji tego odcinka