Mentionsy

GRANATOMIA
GRANATOMIA
06.03.2024 09:19

10 | Czy warto pracować w Gamedevie?

W tym odcinku rozmawiamy z Tomaszem Dziobkiem o branży gier, poruszając tematykę realiów i wyzwań pracy w gamedevie. Dzielimy się przemyśleniami na temat ewolucji ról zawodowych, znaczenia doświadczenia praktycznego nad teoretycznym, oraz dynamiki i nieprzewidywalności tej branży. Wskazujemy także na pasję do gier, potrzebę wszechstronnych umiejętności i znaczenie projektów osobistych dla wzbogacenia portfolio. 🥰 Gra Dziobasa: https://store.steampowered.com/app/862700/Cubers_Arena/


Wstęp i Warunki pracy w rozwoju gier Artystyczna natura rozwoju gier Rosnąca konkurencja i ostrzejsze filtry Wartość doświadczenia praktycznego w rozwoju gier Zdobywanie doświadczenia i budowanie portfolio Co uwzględnić w CV projektanta gier Wartość game jamów i małych projektów Zalety i wady pracy w rozwoju gier Stabilność pracy w Teyon Pozytywna i wspierająca atmosfera w rozwoju gier Krzywa uczenia się dla Unreal Engine 5 Nauka Unreal Engine 5 dla grafików Użycie Blueprintów i C++ w shaderach Przetrwanie jako kandydat junior w kryzysie rozwoju gier 💬 NASZ DISCORD: https://discord.gg/gfyz6xVzRb#leveldesign #gamedev #tworzeniegier #DesignPoziomów #ArchitekturaWGrach #LevelDesigner #GameDesign #AspirującyGamedev #KarieraWGamedev #ProjektowaniePoziomów #KreatywnośćWGamedev #PredyspozycjeDoGamedev #RozwójGier #ProcesTwórczy #TwórczośćGier #NaukaLevelDesignu #ZawódLevelDesigner #GameDesignPorady #GamedevCommunity #ProjektantGier #PodstawyLevelDesignu #GamedevPoradnik #GameDesignInsights #TworzenieŚwiatówWGierach #GameArt #GamedevPassion #KarieraWProjektowaniuGier #InspiracjeWGamedev

Szukaj w treści odcinka

Wpisz frazę, aby wyszukać treść w transkrypcji tego odcinka