Mentionsy

Forumogadka
Forumogadka
20.04.2026 13:50

#365 - Ta o pokazywaniu rufy i trzęsieniu księżyca

Rozdziały (18)

1. Wprowadzenie

Forumogadka numer 365 zaczyna rozmowę o fun w reklamach i osobistych doświadczeniach z nieogolnością.

2. Nieogolność i Rowy

Gracze rozmawiają o nieogolności i rowach po pryszniu.

3. Przede wszystkim Przede wszystkim

Gracze rozmawiają o rowach i kranach w łazience.

4. Gry na Komputery

Gracze poruszają temat gier na komputerach w latach 90 i ich doświadczenia.

5. Dyskietki i Twoje Gry

Gracze opowiadają o dyskietkach i grach, które rozbudowały ich zainteresowanie gamedevem.

6. Zmiany w Przyszłości

Gracze poruszają temat zmian w przyszłości, szczególnie w zakresie komputerów i gier.

7. Maila z Społeczności

Gracze omawiają maila z społeczności, w tym reakcje na Battlefielda i EA.

8. Gry Multiplayerowe

Gracze rozmawiają o gry multiplayerowych, ich doświadczeniach i systemach dobierania graczy.

9. Resident Evil i Pragmatyka

Gracze dyskutują o doświadczeniach z grami Resident Evil i Pragmatyka, a także o problemach z wyborem gry do grania.

10. Gry na konsolach i PC

Rozmowa o strategiach marketingowych gier, w tym porównanie gry Fallout 76 z GTA i analiza wpływów nagród na sprzedaż gier.

11. Dynamiczny cenizm

Diskussja na temat dynamicznego cenizmu w serwisach gier, w tym analiza konsekwencji na użytkowników i rynek gier.

12. Metro 2039

Przedstawienie i omówienie nowej gry Metro 2039, w tym jej tematyka i rozwój fabularny.

13. Iron Galaxy i zwalniania

Informacje o zwalnianiu w studio Iron Galaxy i omówienie sytuacji w branży gier.

14. Krafton i Subnautica 2

Omówienie zmian w wydawcy gry Subnautica 2 oraz rozmowa o projektach Lucasa Pope'a.

15. Gry i nagrody

Rozmowa koncentruje się na opowieściach i gameplayie w grach, wskazując na różnice w priorytetach między grafiką a mecaniką gry.

16. Interakcja z Dianą

Rozmowa o interakcji z postacią Diana, jej roli w grze i jej charakterze jako małej dziewczynki. Dyskusja na temat jej roli jako androida i jej relacji z głównym bohaterem.

17. Grafika i mekaniki gry

Opis grafiki, mekaników gry i postępu w rozgrywce, w tym interakcji z postacią Diana, mekaników gry i problemów z trybem story mode.

18. Problem z denuvo

Rozmowa o problemach z denuvo, systemem antypirackim, i jego wpływ na gry, a także o subskrypcji kanalu.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 9 wyników dla "Capcom"

Na fali szacunku do Capcomu i po ograniu dema kupiłem przedpremierowo, choć co do zasady nigdy tego nie robię.

Ja wiem, tylko kupił, pisze, że kupił Pragmatę, bo Capcom.

Jak już była dyskusja, bo mam wrażenie, jeszcze nie grałem, ale mam bardzo ochotę albo ją kupić, albo zaczekać chwilę, bo jestem przekonany, że ona będzie w Game Passie, jak wszystkie gry Capcomu, to mam wrażenie, że to jest gra dla mnie, że to jest właśnie taka fajna strzelanka w starym stylu, z głupią fabułą, nie muszę się w ogóle jakoś tam nią przejmować za bardzo, ale sam gameplay loop mam wrażenie, że jest świetny i że to jest taka gra trochę klasy B,

Kubar i Pikuta grali w ten nowy horror od Capcomu w kosmosie.

Dobra, a skoro o Pragmacie, to opowiedz o tym Capcom.

To jest ten Capcomowy horror, tak?

Capcom.

Mi się podoba to, bo mówię, raz, że to fajne strzelanie, jest dobrze zrobione, naprawdę tak jest dobrze zrobione, ale to jest Capcom, nie?

Dwa, że gra wygląda dobrze, ale to też jest Capcom.