Mentionsy
Fantasmagieria - Podcast 661 - “Sinusoida emocji”
W tym ostatnim odcinku mijającego roku wspominamy z gościem tradycję grania w Tomb Raidera, podsumowujemy dobre i złe chwile branży w 2025 roku oraz zastanawiamy się, jak rosnące ceny kości pamięci RAM wpłyną na przyszłe generacje sprzętu. Co z zabawkami od Valve, jak maluje się przyszłość przenośnych komputerowo‑konsol i czy deweloperzy będą skłaniać się ku [...]
Szukaj w treści odcinka
W trakcie powstawania Psychonauts 2 Microsoft wykupił studio Double Fine i chyba w ogóle, nie wiem czy tutaj mogę trochę szyć, ale wydaje mi się, że trochę ich uratował, bo oni sobie jakoś super nie radzili i dokończyli sobie, no jakby dzięki temu, że ich kupili, dokończyli sobie Psychonauts 2 i...
w cudzysłowie indyki dla Microsoftu.
Żeby Microsoft obok tych The Outer Worlds 2, Avowed, no nie, na przykład Obsidian, ale z tych dużych tytułów, no nie, i tych remasterów jednak wydawał też jakieś mniejsze.
Jest na przykład ten Microsoft Flight Simulator z jakimiś tam modami.
Bo tak to było kiedyś, tak robił Microsoft i wszyscy mieliśmy te palmtopy, te gadżety.
Bo jest tak, że te pierwsze opinie, te pierwsze recenzje były takie, że Microsoft w ogóle się nie postarał, żeby cokolwiek na tym sprzęcie zoptymalizować.
No właśnie to i to moim zdaniem sprawi, że nigdy się nie odbije, bo problem z Microsoftem jest właśnie taki największy, że oni całkowicie położyli markę sprzętową Xbox.
Wiedziałeś co się działo podczas czarnego piątku i całych tych wyprzedaży, że Sony obniżyło ceny po prostu swoich konsol i był szał sprzedażowy i ta konsola w ogóle znowu wykręciła jakieś chore wyniki sprzedażowe, a Microsoft prawie nic nie obniżył.
Tylko po prostu dla mnie to jest też przykład tego, że korporacje, szczególnie tak jak Microsoft,
No tak, ale... Ja wiem, że on i tak wygra miliardy, ja wiem, że... Tak, ale z drugiej strony mamy tak naprawdę pytanie, czy to nie były kolejne zwolnienia w branży, tak jak to było w Microsoftzie i wielu innych...
I akurat Microsoft, trzeba tutaj przyznać, że Microsoft tutaj bardzo ma, jak na takie, wiesz, korporacje chciwe, czyli wszystkie, to Microsoft ma bardzo relatywnie politykę pro-wiązkową, taką w sensie nie anty-wiązkową, nie?
które Microsoft zrobił, one się wydarzyły przed utworzeniem tych związków.
I teraz, kiedy Microsoft ma tak wiele tych studiów pod sobą, no to ktoś, kto mógłby cały czas zapraszać kogoś, kto mógłby opowiedzieć, co tam u ciebie słychać, na czym pracujecie.
Ja nie wiem, jak to wygląda, bo Microsoft doszedł do wniosku, że nie potrzebują już własnych agencji, znaczy nie potrzebują swojego działu PR.
Ostatnie odcinki
-
Fantasmagieria - Podcast 666 - “Piekielny wymiar”
07.02.2026 18:21
-
Fantasmagieria - Podcast 665 - “Wydanie specjal...
28.01.2026 19:50
-
Fantasmagieria - Podcast 664 - “Teraz Polska w ...
23.01.2026 17:47
-
Fantasmagieria - Podcast 663 - “O grach wideo p...
18.01.2026 08:42
-
Fantasmagieria - Podcast 662 - “To co bedzie w ...
07.01.2026 21:44
-
Fantasmagieria - Podcast 661 - “Sinusoida emocji”
31.12.2025 14:08
-
Fantasmagieria - Podcast 660 - “Wydanie świątec...
23.12.2025 19:07
-
Fantasmagieria - Podcast 659 - “Klątwa wolnych ...
13.12.2025 18:32
-
Fantasmagieria - Podcast 658 - “Zawartość bonus...
02.12.2025 21:44
-
Fantasmagieria - Podcast 657 - “Rozpalony dyspo...
26.11.2025 18:14