Mentionsy
Fantasmagieria - Podcast 660 - “Wydanie świąteczne, z refleksją o 2025″
Zebraliśmy się, aby raz na zawsze ustalić czy Szklana pułapka to film świąteczny. Koniec żartów. Polecimy zatem kilka filmów świątecznych, opowiemy o tym jak święta obchodzone są w niektórych grach, oraz wymienimy się tytułami, które wspominamy z tego roku najlepiej. Podkreślę jednak, że to nie jest podsumowanie roku. Takowe odbędzie się po najplebiscycie (ten już [...]
Szukaj w treści odcinka
Ale to jest ta taka, zrobiona przez AI reklama, bo oni mieli taki straszny backlash.
Coca-Cola też jest AI, patrząc z boku jest okropna.
W ogóle to jest jeden z tych tematów, które być może poruszymy, bo ja mam taki pewien pomysł na nasze spotkanie, takie przy wigilijnym stole, gdzie oczywiście możemy poruszać różne tematy, tematów tabu, pewnie temat AI w tym podsumowaniu tego minionego roku dla nas
w tych grach multiplayer, pewnie w Ark Raiders.
Co takiego w Ark Raiders przygotowano?
W Ark Raiders przygotowano w ogóle event zimowy, który powoduje, że na tych mapach pojawia się śnieg i wszystkie mapy są zmienione i zasypane śniegiem.
A po tym miesiącu miodowym jak wygląda sytuacja w Ark Raiders?
I wiesz, w sytuacji kiedy konkurencją było Call of Duty i Battlefield, a to Ark Raiders tak ładnie sobie poradziło, no to jest duży szacunek.
ale nigdy dość pochwał dla Ark Raiders, bo patrząc na to, wiesz, jak oni to rozwijają, jakie oni mają podejście, co oni robią i patrząc właśnie na ten... Ale jak ta gra w ogóle chodzi na starcie, prawda?
Jeżeli chodzi o to community przy Ark Raiders, to wydaje mi się, że to jest rzecz, wiesz, płynna, dlatego że to się wszystko zmienia.
Tam jest dużo eventów rzeczywiście w Helldivers, nie wiem czy coś się dzieje w te święta w Helldivers, nie miałem jeszcze okazji zajrzeć do Helldiversów, bo praktycznie jeżeli siadam do czegoś multi od premiery Ark Raiders to jest to Ark Raiders, wiesz?
W internecie też się o tym mówiło, że zeszłorocznym takim hitem, który przyciągnął masę graczy i ma bardzo fajną społeczność, ale też fantastycznie do tej społeczności podchodzących twórców było właśnie Helldivers 2, a w tym roku jest to Ark Raiders.
Mimo tego, że rzeczywiście Ark Raiders to jest to PvP, PvE, a Helldivers 2 to jest tylko PvE, to jednak te gry się do siebie porównuje właśnie przez to, że jedni i drudzy twórcy bardzo dbają o rozwój gry i społeczności.
Dla mnie jest taką ciekawostką, że nigdy nie doczekaliśmy się takiego mema, jak to się stało z Tomb Raiderem i graniem Tomb Raidera Sylwester, żeby była taka gra, którą trzeba w tej wigilii odpalić, tak?
Mieliśmy fantastyczną premierę gry Claire Obscure Expedition 33, która...
Wszystko poszło na poczet Claire Obscure.
Tainted Grail wyszedł, też nie moja estetyka, nie mój gatunek, ale dużo się o tej grze mówi.
Ale ja jestem w ogóle niezainteresowany.
Nawet mi się podobał ten kontrowersyjny art style i nie wiem, te chyba już nieukradzione assety, bo tam było głośno o tym, że oni się zainspirowali kimś i czymś.
I z takich rzeczy myślę, AI, ale to ty pewnie więcej o tym temacie przewodnim powiesz, że on już jest wszędzie.
Ale wiecie, wydaje mi się, że gdyby w internecie, tak jak w Polsce robiło się to młodzieżowe słowo roku, czy coś takiego, czy jakieś takie powiedzenie, to AI slop, albo AI ściek.
A propos tego roku, na pewno oprócz tego AI, wiesz co, deprecjacja marki Xbox, to bym to nazwał to, co się dzieje wokół tego wszystkiego.
Bo wiecie, nikt nie ma pretensji, że ktoś skorzysta powiedzmy z AI, bo...
Ja często każę maile handlowe robić, czatowi, gpt.
Ale później to, co się dzieje i to, co widzimy, to jest to zastosowanie tego AI, tych...
Być może ktoś, kto jest absolutnie krystaliczny i sympatyczny, wszyscy go lubią, będzie mógł powiedzieć o tym zastosowaniu AI w produkcji gier w taki sposób, że nikt tego nie zakwestionuje i może wtedy wszyscy jakoś inaczej na to spojrzą.
Ale właściwie generalnie przyznać się w jakiejkolwiek formie do tego, że gdzieś tam używasz AI w produkcji, to już jesteś naznaczony i nawet takie studio jak Larian, które
Język polski w Tomb Raiderze.
Przecież każdy pewnie przyszedł te Tomb Raidery, zna tą historię i tak dalej.
Natomiast w przypadku tego Tomb Raidera nowego, no to faktycznie to jest remake, który robi polskie Flying Wild Hog, co zresztą mnie zaskoczyło podczas The Game Awards.
Robią nową grę w uniwersum obcego i tam ją opisują jako takie połączenie Shadow of the Tomb Raider w świecie ksenomorfów.
Wszystko napędzane jest właśnie tym takim griftowaniem i clickbaitami.
Chodzi o to, że nie dość, że jest zbudowany właściwie na clickbaitowych nagłówkach, to treść... Niech to będzie nawet jakieś pojedyncze przypadki, że większość jest wpisane jednak przez człowieka.
I to się zdarza, bo ja znam ludzi, którzy pisali odpowiedź jakiegoś takiego służbowego maila i zamiast dać tam odpowiedź już wygenerowaną, to wkleili to, co mieli wkleić do czata.
Tak, gdzie jest Half-Life, czemu Tomb Raider, który w ogóle jeszcze ledwo został zapowiedziany i nie wiadomo co z nim będzie, nie ma języka polskiego, a to, a tamto, narzekamy, narzekamy, narzekamy.
Tak, ten engagement, który na tym wypłynął Facebook i Facebookowi przestało się opłacać, promować treści produkowane przez ludzi, bo największy engagement ma właśnie na tym AI ścieku.
Grzegorzu, zaznaczyłeś, że to był bardzo dobry rok i abstrahując od tych takich negatywnych, bo było dużo negatywnych rzeczy, bo to jeszcze kolejny rok zwolnień, że branża znowu po części przechodzi kryzys, cały ten sektor AI, który sprawił, że
rozwój technologii, ale dla graczy to może być pozytywny taki aspekt, dlatego że my nie będziemy musieli kupować nowej karty graficznej 60, 90 czy jakiejś tam innej, bo twórcy gier zrozumieją, że to już będzie taki mały segmencik, to już będzie taka nisza, że może w końcu trzeba się zainteresować tymi graczami, dla których na przykład Steam czy Valve chce wyprodukować Steam Machine.
Tutaj chciałbym zauważyć jedną rzecz, że to nie jest tylko po jednej stronie, bo teraz przykład, który wraca, Claire Obscure i walka ludzi, których
bardziej im odpowiadało w Claire Obscure, niż na przykład w Kingdom Come Deliverance, gdzie może... Tylko wiesz, że to nie ludzie głosowali, tylko jakby to jury wybierało tych zwycięzców.
Bo i Blaise Blanc to jest taką absolutnie taką bez skazy osobą, a z drugiej strony mamy Invis Gal.
Okej, no ja już powiedziałem o Ark Raiders.
A teraz nie umiem sobie poradzić z tym nowym Battlefieldem i nagle przychodzi Ark Raiders, który jest też w gatunku, który mnie absolutnie nigdy nie interesował, to znaczy jest to extraction shooter.
No i właśnie to Ark Raiders, niesamowita gra.
Natomiast z drugiej strony mam Night Raina, Elden Ring Night Rain, który jest całkowicie nie dla mnie.
Ale zauważyłeś jedną rzecz, że ją troszeczkę zmainstreamował, że się tak wyrażę, że on ją prosił.
bo Claire Obscure miała dostać nagrodę.
Dzisiaj trailer wyszedł.
Nie dla każdego mi się wydaje, bo wystarczy, że spojrzycie na grafikę, trzeba mieć tolerancję jednak dla oprawy bardziej archaicznej, czy dla oprawy retro, ale to też jest tytuł.
To też wyszło w tym roku i to jest ciekawa produkcja, może nie jakaś taka topka, ale warto się nią zainteresować.
Znaczy ja nie będę teraz mówił złych rzeczy też innych na temat Metroid Prime 4 Beyond, bo uważam, że to jest dobra gra, ale z tego, co słyszę, to jest też zmainstreamowana.
Zawsze mnie męczyło i RDR z tego powodu odrzuciłem, bo jest to piękny, otwarty świat, gdzie możesz wszystko robić, ale jak masz misję, to musisz iść dosłownie po sznurku, bo jak odejdziesz 10 metrów w bok, to masz mission failed.
I dla mnie to jest strasznie rozczarowujące zawsze, że chcesz spróbować czegoś innego, nie wiem, może gdzieś się przekraść, może coś zrobić, ale Rockstar sobie wymyślił, że ty musisz stać w tym miejscu, bo coś się stanie i nie możesz odejść, bo jak odejdziesz, to będzie mission failed.
nie jest do końca zainteresowane grami tak jak my jesteśmy, bo im wystarczy Fortnite, im wystarczy Roblox, im wystarczy Minecraft.
I uwierz mi, że tak łatwo jest się przyzwyczaić do dobrego i lepszego, że powrót do 30 klatek jest po prostu niemożliwy.
Wiesz, i ostatecznie są jakieś tam ciekawe zagadki środowiskowe, ale wiesz, jak pomyślisz o tym AI właśnie, o sztucznej inteligencji, dzisiaj wszyscy pałują się tym AI, rozmawialiśmy dzisiaj zresztą o tym, wszędzie jest używane to AI, ale nikt nie chce w grach robić myślących przeciwników.
Przeciwnicy w dzisiejszych grach są amebami, a przecież taki fear, do którego zawsze wracamy w temacie AI w grach... Albo komandosi Half-Life.
Ja na przykład właśnie nie będę siadał do Ark Raiders czy coś, tylko jak już będę chciał usiąść, tak będę miał na przykład jeden dzień wolny, gdzie nie będę szedł do rodziny i będę siedział w domu, to bardzo chciałbym wrócić do trzeciego Wiedźmina, którego nigdy nie ukończyłem.
Tak, znaczy to jest gra, o której słyszałem właśnie, ale tam jest ten bait and switch.
Znaczy jedyne jest to, że faktycznie już sobie postanowiłem i wróciłem do tego Tomb Raidera, tego remake'u z 2013 roku, bo takie moje ostatnie pytanie, obiecuję, i nie musicie rozwijać tego, możecie tylko powiedzieć tytuł i to wszystko, to jest taka najbardziej oczekiwana gra roku 2026, nie GTA.
I to jest ten Tomb Raider Legacy of Atlantis.
To jest, to było moje najjaśniejsza, tak, od razu mi się przypomniało, jak Tomb Raidera, zgrałem na 56 dyskietkach, bez filmu, to była zripowana wersja, jechałem na drugi koniec miasta, przywiozłem wszystkie te dyskietki i okazało się, że jedna była jakaś wadliwa, więc musiałem jeszcze wracać na drugi koniec, ale jak zagraliśmy z kumplem potem na jego pececie, no to to...
Tak przynajmniej wygląda z tych wszystkich pamiętników, zajawek, trailerów, gameplayów.
Panowie, bardzo... Ja na Tom Braidela, Legacy.
Że to były takie mocne lata dla branży i nie myśli się o tym, co się wydarzyło złego, że nie będziemy musieli myśleć o tym, że AI będzie niszczyć nam nasze ulubione hobby, że to wszystko się jakoś odwróci, że pewne rzeczy się unormują, że będziemy, jeśli chodzi o te duże, wielkie korporacje...
Ostatnie odcinki
-
Fantasmagieria - Podcast 666 - “Piekielny wymiar”
07.02.2026 18:21
-
Fantasmagieria - Podcast 665 - “Wydanie specjal...
28.01.2026 19:50
-
Fantasmagieria - Podcast 664 - “Teraz Polska w ...
23.01.2026 17:47
-
Fantasmagieria - Podcast 663 - “O grach wideo p...
18.01.2026 08:42
-
Fantasmagieria - Podcast 662 - “To co bedzie w ...
07.01.2026 21:44
-
Fantasmagieria - Podcast 661 - “Sinusoida emocji”
31.12.2025 14:08
-
Fantasmagieria - Podcast 660 - “Wydanie świątec...
23.12.2025 19:07
-
Fantasmagieria - Podcast 659 - “Klątwa wolnych ...
13.12.2025 18:32
-
Fantasmagieria - Podcast 658 - “Zawartość bonus...
02.12.2025 21:44
-
Fantasmagieria - Podcast 657 - “Rozpalony dyspo...
26.11.2025 18:14