Mentionsy

DevTalk
DevTalk
11.08.2025 13:20

DevTalk #122 – O Residuality z Andrzejem Krzywdą

Rozmowa o tym, jak przygotować system, który przetrwa chaos… zanim chaos Cię zaskoczy. Dowiedz się, czym są stresory i residua, dlaczego warto przewidywać nieprzewidywalne i kiedy architektura staje się naprawdę critical. Z tego odcinka dowiesz się: Czym jest residuality i dlaczego to może być brakujące ogniwo w projektowaniu systemów; Co oznaczają pojęcia stresor, residuum i […]

The post DevTalk #122 – O Residuality z Andrzejem Krzywdą appeared first on DevTalk.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 3 wyniki dla "Barry O'Reilly"

Tak, tak, więc chodzi o pewne połączenie tutaj światów i to będzie chyba ostatni argument, to znaczy tutaj przychodzi do nas pan Barry O'Reilly, twórca tego pomysłu, tej architektury i on mówi, że on się wywodzi z tak zwanych complexity sciences, czyli z nauk o złożoności.

I tutaj też kolejne słówko, które Barry O'Reilly proponuje, to jest ta architektura, możemy nazwać wtedy critical architecture, czyli osiągnęliśmy poziom pewnej krytyczności, że nawet już real world, świat rzeczywisty już nam nie jest w stanie przynieść niczego, co by zepsuło nasz system.

Wydaje mi się, że to jest kwestia pięciu lat, ale nie jestem pewien, w których miejscach Barry O'Reilly opiera się na definicjach na przykład z tego complexity science, na ile on tutaj pewne rzeczy wymyśla.