Mentionsy
Stop Killing Games i gigantyczne zwolnienia Microsoftu | #117
Przepraszam za marną jakość audio Bastiana, uroki uzyskania jakości studyjnej w niesprzyjającym pomieszczeniu :(Kanał, przy którym prężnie działa Elessar: https://www.youtube.com/@UCZrnBvgHIK7Pd64sg8f9TPQ Dzień dobry! 🚅 CD-Express (temat odcinka + inne newsy) 🪗 A teraz rozkminka1: W co graliśmy?#Wesprzyj nas, będziemy turbo wdzięczni + co tydzień dostaniesz pół godziny naszej gadaniny ekstra:https://www.youtube.com/channel/UCLLO-H4NQXNa_DhUv-rqN9g/joinWszystkie linki, których szukasz:https://www.goladupa.comTo my:Krzysztof „Bastian” FreudenbergerMichał „Elessar” MańkaMontaż: Krzysztof „Bastian” Freudenberger
Szukaj w treści odcinka
W ogóle nie wiem, czy pamiętasz, ale kiedy Studio The Initiative zostało ogłoszone, że tutaj sobie robi rzeczy, to zapowiadano je jako Studio Quadruple A. Więc to nie Ubisoft wymyślił 4A ze Skull & Bones, tylko to Microsoft zapowiadając właśnie The Initiative uznało, że to będzie studio produkujące gry 4A.
Szczególnie, że ona odbija się absolutnie na całym rynku growym, bo, no nie wiem, coś, czego o czymś nie myśli z perspektywy gracza po prostu, ale nawet jak spojrzymy na nasze polskie podwórko, nie mamy już polskiego Ubisoftu,
Mieliśmy właśnie normalnie Ubisoft, Xboxa, Sony w dużej sile, które pracowało.
Gry nam umierają i cała ta inicjatywa powstała w momencie, w którym wspaniały, miłościwie nam padający Ubisoft powiedział, że zamyka serwery pierwszego The Crew, gry dość starej, gry, która zupełnie nie musiała pracować na serwerach i być grą totalnie offline, ale trzeba byłoby przy tej grze pogrzebać i coś tam zrobić i wypuścić pewnie na nowo i kupić na nowo licencję na utwory i blablabla i na wykorzystanie samochodów.
na temat Ubisoftu, który zmienił w ogóle politykę wydawniczą przez ostatnie lata i to nie wyłącznie dlatego, że tam nastąpił teraz taki podział wewnątrz Ubisoftu na dwie firmy, ale on już od jakichś dwóch, trzech lat się dzieje, że poza bardzo dużymi grami, które powstają, robią też gry mniejsze.
ale był grą, za którą pewnie ludzie sobie pomyśleli, o Ubisoft będzie to sprzedawał w full price.
ekipie, która robiła Dead Cells, więc tutaj znowu dostaliśmy w ogóle grę w Early Accessie, która jest wydawana przez Ubisoft.
Niekoniecznie to musi być Ubisoft, ale jeśli ktoś coś robi dobrze, to też mówmy o tym, że ktoś to robi dobrze, bo ja wiem, że hejt się lepiej sprzedaje niż pozytywne wieści,
Ostatnie odcinki
-
Świetna konferencja PlayStation i jedno duże „a...
18.02.2026 23:00
-
Chłop od "konkurenta GTA" się odkleił i teraz s...
10.02.2026 16:04
-
Nowy Assassin's Creed to ponoć Fortnite + Fall ...
05.02.2026 05:03
-
Gry Nintendo po polsku. I to w jakim stylu! | #148
23.01.2026 13:06
-
Ojciec Fallouta: Kłótnie graczy stały się agres...
13.01.2026 00:58
-
Co wygrało Steam Awards 2025? (I czy zasłużyło?...
04.01.2026 22:03
-
Nieokrzesane podsumowanie 2025 | CD-Action Air ...
28.12.2025 21:22
-
Najważniejsze gry 2026. Na co czekamy? | #145
28.12.2025 21:19
-
Aferki o Larian Studios i Clair Obscur: Expedit...
22.12.2025 00:04
-
The Game Awards 2025: Najważniejsze zapowiedzi ...
16.12.2025 07:16