Mentionsy
Stop Killing Games i gigantyczne zwolnienia Microsoftu | #117
Przepraszam za marną jakość audio Bastiana, uroki uzyskania jakości studyjnej w niesprzyjającym pomieszczeniu :(Kanał, przy którym prężnie działa Elessar: https://www.youtube.com/@UCZrnBvgHIK7Pd64sg8f9TPQ Dzień dobry! 🚅 CD-Express (temat odcinka + inne newsy) 🪗 A teraz rozkminka1: W co graliśmy?#Wesprzyj nas, będziemy turbo wdzięczni + co tydzień dostaniesz pół godziny naszej gadaniny ekstra:https://www.youtube.com/channel/UCLLO-H4NQXNa_DhUv-rqN9g/joinWszystkie linki, których szukasz:https://www.goladupa.comTo my:Krzysztof „Bastian” FreudenbergerMichał „Elessar” MańkaMontaż: Krzysztof „Bastian” Freudenberger
Szukaj w treści odcinka
W ogóle nie wiem, czy pamiętasz, ale kiedy Studio The Initiative zostało ogłoszone, że tutaj sobie robi rzeczy, to zapowiadano je jako Studio Quadruple A. Więc to nie Ubisoft wymyślił 4A ze Skull & Bones, tylko to Microsoft zapowiadając właśnie The Initiative uznało, że to będzie studio produkujące gry 4A.
Szczególnie, że ona odbija się absolutnie na całym rynku growym, bo, no nie wiem, coś, czego o czymś nie myśli z perspektywy gracza po prostu, ale nawet jak spojrzymy na nasze polskie podwórko, nie mamy już polskiego Ubisoftu,
Mieliśmy właśnie normalnie Ubisoft, Xboxa, Sony w dużej sile, które pracowało.
Gry nam umierają i cała ta inicjatywa powstała w momencie, w którym wspaniały, miłościwie nam padający Ubisoft powiedział, że zamyka serwery pierwszego The Crew, gry dość starej, gry, która zupełnie nie musiała pracować na serwerach i być grą totalnie offline, ale trzeba byłoby przy tej grze pogrzebać i coś tam zrobić i wypuścić pewnie na nowo i kupić na nowo licencję na utwory i blablabla i na wykorzystanie samochodów.
na temat Ubisoftu, który zmienił w ogóle politykę wydawniczą przez ostatnie lata i to nie wyłącznie dlatego, że tam nastąpił teraz taki podział wewnątrz Ubisoftu na dwie firmy, ale on już od jakichś dwóch, trzech lat się dzieje, że poza bardzo dużymi grami, które powstają, robią też gry mniejsze.
ale był grą, za którą pewnie ludzie sobie pomyśleli, o Ubisoft będzie to sprzedawał w full price.
ekipie, która robiła Dead Cells, więc tutaj znowu dostaliśmy w ogóle grę w Early Accessie, która jest wydawana przez Ubisoft.
Niekoniecznie to musi być Ubisoft, ale jeśli ktoś coś robi dobrze, to też mówmy o tym, że ktoś to robi dobrze, bo ja wiem, że hejt się lepiej sprzedaje niż pozytywne wieści,
Ostatnie odcinki
-
Czy to już koniec Xboksa? | #158
19.04.2026 17:21
-
Super Mario Galaxy Film: Dobry czy marny? | #157
12.04.2026 21:23
-
Będzie drożej! I może trochę taniej? | #156
04.04.2026 14:33
-
DLSS 5 kontra zawodowy idiota | #155
22.03.2026 17:34
-
Xbox kocha PC, a PlayStation właśnie przestało ...
14.03.2026 15:48
-
Roblox jest większy niż Steam, PlayStation i Fo...
01.03.2026 18:35
-
Studium porażki Xboksa | #152
23.02.2026 23:17
-
Świetna konferencja PlayStation i jedno duże „a...
18.02.2026 23:00
-
Chłop od "konkurenta GTA" się odkleił i teraz s...
10.02.2026 16:04
-
Nowy Assassin's Creed to ponoć Fortnite + Fall ...
05.02.2026 05:03