Mentionsy

Bez Dyskusji
Bez Dyskusji
05.03.2026 05:00

254. Lądy niechciane – o światach i poziomach, których nie lubimy

Łatwo jest wskazać, jakie światy w grach wideo uwielbiamy. Łatwo się w ogóle rozmawia o czymś, co sercu bliskie. A co z tym, co od serca odsuwamy z odrazą? Co z poziomami, na wspomnienie których robi nam się słabo i mdłości biorą? Asia i Adam właśnie im poświęcają nowy odcinek podcastu. Zachęcamy do podzielenia się w sekcji komentarzy swoimi Lądami niechcianymi – oddajmy im choć raz światło reflektorów w dyskursie!

Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusji
Nasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9f
Wpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243
Chcesz nam coś kopsnąć? - https://buymeacoffee.com/bezdyskusji

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 3 wyniki dla "Nintendo"

I platformowe gry, w których drugi świat jest światem pustynnym, bo to jest jakaś głupia, posrana szkoła Nintendo, że zaraz po wstępnej krainie będzie kraina pustynna.

Od Super Mario 3 się tak zaczęło i tak sobie jest i każdy, kto tak robi, to nawiązuje świadomie do tradycji wyznaczonej przez Nintendo.

To jest na tym przykładzie oczywiście dwóch Zelda z Nintendo 64, które uważa się za gry idealne.