Polskigamedev.pl
And the winner is... #1
28.10.2019
·8994 godz 56 min
W pierwszym z wywiadów z laureatami CEEGA Konstanty Kalicki (Book of Demons) twierdzi, że hack'n'slashe nie powinny opierać się na grindowaniu, tęskni za latami 90. i próbuje przewidzieć, co Blizzard pokaże na Blizzconie (i dlaczego Diablo 4).
O odcinku
W pierwszym z wywiadów z laureatami CEEGA Konstanty Kalicki (Book of Demons) twierdzi, że hack'n'slashe nie powinny opierać się na grindowaniu, tęskni za latami 90. i próbuje przewidzieć, co Blizzard pokaże na Blizzconie (i dlaczego Diablo 4).