Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Tajemnice sukcesu Half-Life 2

20.11.2024 ·7480 godz 39 min

Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva   Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8   Linki: https://linktr.ee/okiemdeva   Kompilacja ofert pracy: https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharing   Pytania do następnego live’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7   Tajemnice sukcesu Half-Life 2   00:00:00 Intro 00:01:56 Cabal 00:03:42 Organizacja zespołów projektowych 00:05:06 Innowacje technologiczne 00:07:42 Proces iteracyjny i testowanie 00:11:17 Narracja i projektowanie poziomów 00:12:59 Zarządzanie zasobami 00:16:01 Rozwój silnika Source 00:18:26 Wyzwania i rozwiązywanie problemów 00:19:28 Wpływ na branżę gier 00:20:29 Dziedzictwo i długoterminowy sukces 00:25:32 Podsumowanie 00:27:27 Outro   ----------------   Wspierający   Intern: KasiaNie, Piotr Łyp   Junior Dev: Kruszynka Izka, Daniel Zabłocki, Konrad Wągrowski, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Marcin Pietrzyk, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera, Malwina Rybak, sovl   Regular Dev: Natsu, Bonga, Sebbx8,vxd555, PabloRal, Remigiusz Maciaszek, Anatae GG, Arrora, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy, Tek, Michał Wiśniewski, Bartosz Romanowski, Adam Kabalak, Kaspa Anonim, Martyna Szubka, Bartosz Mateńko, Jon der, Patryk Szkop, Aquatofana, Bartosz Złotowski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Karolina Czech, Adam Bart, Marcin Ignasiak, Kamil Czerepak, sayonara usotsuki   Senior Dev: Maja, Dawid Kuc, Arti ,,Niezłomny", Miras, jmozgawa, Pawelek1329 STUDIOS, Pielgrzym, Morfiniusz, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Mariusz Kowalski, Cezary Łysoń, Rafał Jaszczuk, enonemasta, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Łukasz Klejnberg, Tomasz Berej, Jakub WmH, Michał Król, Gatki, Arkadiusz Rekowski, Sebastian Rubacha, Michał Kondzior,  Marek Leśniak,Jan Skiba, Mateusz Śródka, Agata Pławna, Radosław Paszkowski, Magdalena Porath, Agnieszka Rumińska, Mateusz Myga, Damian Kowalski   Principal Dev: Regito93, Jan Dorozynski, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski, Zuzanna Lepianka, Kamil Górecki, Michał Stankiewicz   https://workplays.it/   ---------------- Źródła: https://arstechnica.com/gaming/2024/11/how-valve-made-half-life-2-and-set-a-new-standard-for-future-games/ https://combineoverwiki.net/wiki/Development_of_Half-Life_2 https://www.gamedeveloper.com/design/classic-postmortem-the-making-of-i-half-life-2-i- https://www.gamedeveloper.com/design/the-cabal-valve-s-design-process-for-creating-i-half-life-i-  

O odcinku

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharing

 

Pytania do następnego live’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Tajemnice sukcesu Half-Life 2

 

Intro

Cabal

Organizacja zespołów projektowych

Innowacje technologiczne

Proces iteracyjny i testowanie

Narracja i projektowanie poziomów

Zarządzanie zasobami

Rozwój silnika Source

Wyzwania i rozwiązywanie problemów

Wpływ na branżę gier

Dziedzictwo i długoterminowy sukces

Podsumowanie

Outro

 

----------------

 

Wspierający

 

Intern:

KasiaNie, Piotr Łyp

 

Junior Dev:

Kruszynka Izka, Daniel Zabłocki, Konrad Wągrowski, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Marcin Pietrzyk, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera, Malwina Rybak, sovl

 

Regular Dev:

Natsu, Bonga, Sebbx8,vxd555, PabloRal, Remigiusz Maciaszek, Anatae GG, Arrora, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy, Tek, Michał Wiśniewski, Bartosz Romanowski, Adam Kabalak, Kaspa Anonim, Martyna Szubka, Bartosz Mateńko, Jon der, Patryk Szkop, Aquatofana, Bartosz Złotowski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Karolina Czech, Adam Bart, Marcin Ignasiak, Kamil Czerepak, sayonara usotsuki

 

Senior Dev:

Maja, Dawid Kuc, Arti ,,Niezłomny", Miras, jmozgawa, Pawelek1329 STUDIOS, Pielgrzym, Morfiniusz, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Mariusz Kowalski, Cezary Łysoń, Rafał Jaszczuk, enonemasta, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Łukasz Klejnberg, Tomasz Berej, Jakub WmH, Michał Król, Gatki, Arkadiusz Rekowski, Sebastian Rubacha, Michał Kondzior,  Marek Leśniak,Jan Skiba, Mateusz Śródka, Agata Pławna, Radosław Paszkowski, Magdalena Porath, Agnieszka Rumińska, Mateusz Myga, Damian Kowalski

 

Principal Dev:

Regito93, Jan Dorozynski, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski, Zuzanna Lepianka, Kamil Górecki, Michał Stankiewicz

 

https://workplays.it/

 

----------------

Źródła:

https://arstechnica.com/gaming/2024/11/how-valve-made-half-life-2-and-set-a-new-standard-for-future-games/

https://combineoverwiki.net/wiki/Development_of_Half-Life_2

https://www.gamedeveloper.com/design/classic-postmortem-the-making-of-i-half-life-2-i-

https://www.gamedeveloper.com/design/the-cabal-valve-s-design-process-for-creating-i-half-life-i-