Mentionsy Mentionsy
Kuba Kajdaniuk - historie

Kuba Kajdaniuk - historie

Strumień świadomości o grach fabularnych, literaturze, filmie, muzyce, popkulturze, kampaniach społecznych, rowerach, grach i Bóg jeden wie, czym jeszcze...

58
odcinków
27 47%
z transkrypcją
04.05.2025
ostatni odcinek
0
odcinków z 90 dni

Ostatnie odcinki 58 wszystkich

Karta celów postaci

04.05.2025 32 min

Karta celów postaci to narzędzie, które stworzyłem na potrzeby dłuższych kampanii w różnych systemach, ale przydać może się nie tylko Mistrzom Gry, ale także pisarzom czy scenarzystom. Pozwala ona ...

Problem i konflikt w opowieści

26.04.2025 36 min

Nasze postacie mają problemy, ale naszymi światami rządzą konflikty. O tym, jak wyglądają trzy najważniejsze problemy każdego protagonisty i o czterech warstwach konfliktu, które rządzą naszym świa...

RPGowe podsumowanie roku 2024

20.02.2025 43 min

Zapraszam na podsumowanie roku 2024 z punktu widzenia ogranych gier, polecanych systemów, książek, które warto kupić oraz zupełnie szalony segment o epoce Trzech Królestw. Transkrypcja całego odcin...

Muzyczne podsumowanie roku 2024

08.02.2025 44 min

Dziś wyjątkowo nie o grach fabularnych, ale o muzyce. Od wielu lat robię sobie własne, subiektywne podsumowanie roku - a odkąd prowadzę ten podcast również Wy, drodzy słuchacze, padacie ofiarą moje...

Megalopolis, Shogun i Ostrakon - kilka lekcji o pisaniu

20.12.2024 62 min

Dziś opowiem Wam o lekcjach, jakie możemy wyciągnąć z kilku tekstów kultury, z jakimi miałem mniejszą i większą przyjemność obcować w tym roku. Opowiem o książce Shogun autorstwa Jamesa Clavella, f...

Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 5/5.

19.10.2024 24 min

Ostatni odcinek w ramach serii o strukturze czteroaktowej dla Mistrzów Gry zawiera trzy, zbudowane "na szybko" przykłady ilustrujące, w jaki sposób wykorzystać cele i motywacje postaci Graczy do zb...

Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 4/5.

14.09.2024 28 min

Dziś analizujemy, krok po kroku, akt po akcie, jeden za drugim każdy punkt węzłowy - podstawową strukturę czteroaktową, jaką każdy Mistrz Gry może wykorzystać w swoim scenariuszu. Materiał został p...

Sesja Zero i połączenie z historiami postaci Graczy. Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 3/5.

02.09.2024

Zanim zabierzemy się na poważnie za przygotowywanie naszego opartego o cztery akty scenariusza, powinniśmy, zwłaszcza w przypadku dłuższych historii, usiąść z naszymi Graczami w ramach tzw...

Failed

Skąd się wzięły struktury fabularne? Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 2/5.

24.08.2024

W tym odcinku opowiadam nieco o tym, skąd się wzięły struktury fabularne i o pierwszych próbach ich kategoryzowania. Oprócz tego przechodzimy bardzo skrótowo przez główne założenia struktu...

Failed

Po co nam struktury w RPG? Struktura czteroaktowa dla Mistrzów Gry, część 1/5.

16.08.2024

Tym materiałem rozpoczynamy nową, pięcioczęściową serię o wykorzystaniu struktur pisania opowieści w przygotowywaniu scenariuszy do gier fabularnych. Będziemy mówić przede wszystkim o stru...

Failed

Bohaterowie niezależni - nudni i ciekawi

26.07.2024

Ostatnio z kilkorgiem innych Mistrzów i Mistrzyń Gry zastanawialiśmy się, czy w naszych przygodach i kampaniach jest za dużo, czy może jednak za mało bohaterów niezależnych. Doszliśmy do w...

Failed

Czym jest Temat opowieści i czemu warto go znać?

17.07.2024

Dużo łatwiej jest powiedzieć, czym temat nie jest niż przygotować jego dokładną definicję. Spróbujmy dziś przejść przez różnice pomiędzy tematem (theme), settingiem i założeniem (premise),...

Failed

Rozwiązanie, czyli co się dzieje po finale historii

27.06.2024

Konkurs na ciasto został rozstrzygnięty, głowa złego króla potoczyła się po schodach, flagowy okręt gwiezdny wrogiej floty eksplodował w kłębach płomieni i dymu - co teraz? Co zrobić, żeby...

Failed

Finał ciągu rozwoju postaci

15.06.2024

Jakie odpowiedzi powinien przynieść nam finał? Co powinno się w nim wydarzyć, żeby nas odbiorcy czuli, że historia naszego protagonisty została sensownie zamknięta? Czy nasz bohater wygryw...

Failed

Akt 3

26.05.2024

Nieuchronnie zbliżamy się do finału. Stawki są podbite, emocje nakręcone, a nasi bohaterowie gotowi do stawienia czoła ostatecznemu wyzwaniu. Ale czy na pewno? I co właściwie powinno się w...

Failed

Przełamanie do aktu 3

07.05.2024

Kiedy w naszym scenariuszu dajemy protagoniście szansę na nauczenie się tych najważniejszych umiejętności i zrozumienie, co właściwie powinno być dla niego w życiu ważne, musimy powoli prz...

Failed

Pozorne zwycięstwa

21.04.2024

Druga połowa aktu drugiego to czas, kiedy zwykle seriale zaczynają nas nudzić, filmy wypełniane są montażami, a gry zaczynają nas zamęczać zadaniami pobocznymi, żeby odwrócić uwagę od fakt...

Failed

Punkt środkowy opowieści

10.04.2024

Środkowy punkt naszej opowieści, jak sama nazwa wskazuje, powinien wypadać mniej więcej w jej połowie. To tzw. "punkt przegięcia", moment przemiany, satori, jakiego doświadczy protagonista...

Koncept Wysokiego Potencjału

29.03.2024

Park rozrywki, w którym główną atrakcją są dinozaury odtworzone z DNA znalezionego we krwi komara. Ludzkość, nie wiedząc o tym, żyje w zoo, a jego tajemniczy zarządcy wykorzystują nas, żeb...

Failed

Pierwsze kroki w nowym świecie

16.03.2024

Nasz protagonista większość swego dotychczasowego życia spędził opierając się na swoim Kłamstwie. W kolejnych scenach jednak zmuszamy go do wyjścia ze strefy komfortu i zanurzenia się w no...

Failed