Mentionsy
Ostatnie odcinki (41 wszystkich)
To koniec. Czyli zwijam internetową działalność.
I nie ma tu żadnego clickbaitu i naciągania. Pisząc w skrócie – zawijam działalność internetową, a wraz z nią min. to konto na Instagramie. Tzn. nie to, że je usuwam czy coś, za dużo mej krwawicy t...
Czy Canva zabija kreatywność? A może psuje „graficzny rynek”? – Asia Brom
„Prawdziwi graficy nie korzystają z Canvy”, „Canva psuje rynek pracy” i takie tam. Słyszeliście to, prawda? Dziś do rozmowy zaprosiłam Asię Brom, która pokazuje, że z Canvy można korzystać profesjo...
Projektowanie książek dla dzieci – od pomysłu do wydania – Nikola Kucharska
Nie mogłam się doczekać, żeby wrzucić nagranie tego spotkania! W dzisiejszym odcinku gości u mnie Nikola Kucharska, która tworzy książki dla dzieci. Opowiada o procesie tworzenia książki – od pomys...
Europejski Akt o Dostępności (EAA) wchodzi w czerwcu i co to oznacza dla twórców produktów cyfrowych? – rozmowa z Wojtkiem Kutyłą
28 czerwca 2025 roku wchodzi w życie European Accessibility Act – Europejski Akt o Dostępności, który ma zapewniać, że produkty i usługi w Unii Europejskiej są dostępne dla wszystkich osób. Co to t...
Krótko o dokumentacji design systemu – jak się zabrać za dokumentację projektową?
Dziś z perspektywy osób projektujących, o często (mam wrażenie) zapominanej części design systemu, która może (ale nie musi) pomóc w utrzymaniu spójności waszych produktów.-------------------------...
Marketing małej marki – jak znaleźć grupę docelową i ogarnąć promowanie produktów?
Tak jak obiecałam, jest – kontynuacja materiału o tworzeniu własnych produktów. Tym razem od marketingowej strony. I z kimś, kto się na tym zna :D! Olga Golonka opowiada jak się zabrać za...
AI jako kreatywne wsparcie w pracy UX? – Magdalena Ostoja-Chyżyńska
W dzisiejszym spotkaniu towarzyszy mi Magdalena Ostoja-Chyżyńska. Founder i Chief Designer w UX GIRL, Magdalena specjalizuje się w projektowaniu i badaniu interfejsów użytkownika dla zaawansowany...
Tworzenie własnych produktów (notesy, naklejki, koszulki, kubki) – produkcja, wysyłka i różne koszty
Ilustrujecie, tworzycie grafiki i pojawiła wam się w głowie taka myśl, że może fajnie by było je jakoś sprzedawać. W formie plakatów, koszulek, kubków czy innych, fizycznych przedmiotów. Zanim rzuc...
Jak przeprowadzić swoje pierwsze moderowane testy użyteczności? – krok po kroku
Jednym z głównych zadań, którymi zajmują się osoby usprawniające UX w produktach jest ewaluacja, weryfikacja naszych pomysłów z realnymi odbiorcami. Sprawdzamy jakie emocje produkt wywołuje wśród u...
Projektowe wpadki, czyli o popełnianiu błędów
Popełnianie błędów jest wpisane w ludzką naturę. Nie da się ich zupełnie uniknąć, a najlepsze co możemy zrobić, to uczyć się na nich. Przewidywać różne scenariusze, ki...
Brak weny czy wypalenie? Blokady twórcze i inne brzydkie słowa.
Podejrzewam, że jeśli coś tworzycie – obrazy, grafikę, muzykę czy teksty, stanęliście w którymś momencie pod ścianą, że – nie ma mowy – nie jesteście w stanie TERAZ stworzyć czegoś sensownego. Wen...
AI w pracy projektowej vs prawo autorskie – rozmowa z Weroniką Bednarską
Powiedzieć, że AI nas grzeje to jakby nic nie powiedzieć. Widać to zresztą w ostatnich newsletterach i tego jak wiele miejsca poświęcam na ten temat (no dzieje się, no!). Ale to, co cały czas budzi...
Projektancie, nie rzucaj etatu! Przynajmniej nie od razu... Czy praca na swoim jest lepsza od etatu?
Nie wiem czy to moja bańka internetowa, czy o co chodzi, ale ostatnio bardzo często trafiam na materiały o tym, że ludzie, najczęściej bardzo młodzi, rzucają etaty, przechodzą na swoje i stawiają&n...
Typografia w UI, spoko akcja Affinity i smart obrączki – Audio newsletter o designie
To pierwszy odcinek newslettera w wersji audio. Newsletter wysyłam za darmo, dwa razy w miesiącu i znajdziesz tam newsy ze świata projektowania, ciekawostki i ploteczki, a także polecenia i „mądre ...
Przegadane procesy projektowe? Czyli co, gdy proste rzeczy zaczynają być niepotrzebnie skomplikowane
Wersję tekstową tego materiału znajdziesz na moim blogu, o tu: https://zebza.net/przegadany-proces-projektowy/ Są takie tematy, które nas, osoby projektujące bardzo grzeją. I nie widzę nic złego w...
Japonia zaprojektowana, czyli wspomnienia z wakacji okiem projektantki
Tekstowa wersja tego materiału jest tutaj: https://zebza.net/japonia-zaprojektowana-wspominki-z-wakacji/ Wciąż trochę nie mogę uwierzyć, że jeszcze miesiąc temu przechadzałam się ulicami Kyoto, zw...
Znalazłam pracę, czyli podsumowanie poszukiwań pracy
Miałam to wrzucić tu dwa tygodnie temu, ale trochę nie wyszło – wybaczcie :D! Tymczasem kontynuacja odcinka o poszukiwaniach pracy po zwolnieniu, bo obiecałam, że nagram, jak już się uda. Popr...
Jak to ogarnąć? O nauce UX, UI i Product Designu
Dostałam ostatnio w odpowiedzi na newsletter pytanie, czy mogę zrobić materiał, w którym poruszę jak ogarniać uczenie się nowych rzeczy, zwłaszcza, że no, nie ma co ukrywać, dużo się tera...
Łączenie badań jakościowych i ilościowych i jak się do tego zabrać? – rozmowa z Aldoną Zdrodowską
Czym się różnią badania jakościowe od ilościowych? Czy za pracę nad nimi odpowiada jedna osoba? Czy da się to w ogóle ogarnąć? I dlaczego w ogóle warto łączyć te metody. Na moje pytania odpowi...
AI w projektowaniu UX? UI? Graficznym? – zagrożenia, rozkminy, narzędzia i źródła wiedzy
Wersja tekstowa tego materiału jest na blogu: https://zebza.net/ai-w-dla-projektantow-narzedzia-i-zrodla-wiedzy/ Od zeszłego roku toczą się intensywne dyskusje między osobami projektującymi o roli ...