Mentionsy
467. Na styku kultury i technologii, kilka uwag o rozwoju przemysłu gier komputerowych - dr Sławomir Kopeć
Dr Sławomir Kopeć opowiada o rozwoju przemysłu gier komputerowych, Collegium Civitas, 12 maja 2010 r.[24min] https://wszechnica.org.pl/wyklad/czy-polska-potrzebuje-kulturalnej-polityki-przemyslowej-cz-3/ Czy Polska potrzebuje kulturalnej polityki przemysłowej? III Seminarium z cyklu „Kultura i rozwój” zorganizowane 12 maja 2010 roku przez Ośrodek Badań nad Przyszłością Collegium Civitas i Narodowe Centrum Kultury. Przemysły kultury i przemysły kreatywne stają się coraz ważniejszymi sektorami rozwiniętych gospodarek. Do przemysłów o długiej tradycji rynkowej, jak film, muzyka, media dołączają nowe - gry komputerowe, multimedia. Ich rozwój związany jest nie tylko z innowacjami technologicznymi otwierającymi nowe możliwości ekspresji przed kreatywnymi przedsiębiorcami. Zmieniają się także społeczeństwa i coraz bardziej cenią kulturę czasu wolnego z którą wiąże się rosnący popyt na usługi i produkty przemysłów kultury. Czy kulturowa produkcja komercyjna, zorganizowana w przemysły kultury i przemysły kreatywne powinna być wyłącznie przedmiotem gry popytu i podaży rozgrywanej na wolnym rynku? Czy też może powinna podlegać aktywnej polityce państwa? A jeśli tak, to czy rozwój przemysłów kultury powinien być domeną działania resortu gospodarki, czy też kultury? Czy w domenie „gospodarki kulturalnej” powinno uwzględniać się specyfikę narodową, czy też powinna ona być wolna od protekcjonizmu? Jak zorganizowane są przemysły kultury w innych krajach? Do jakich doświadczeń możemy odwoływać się w Polsce? Czy odrodzenie rodzimego rynku filmowego jest wynikiem polityki państwa, wyrażającej się w działaniu takich instytucji, jak Polski Instytut Sztuki Filmowej, czy też może raczej jest dziełem przypadku? To nie jedyne pytania, na które będziemy szukać odpowiedzi podczas III Seminarium z cyklu „Kultura i rozwój”. Liczymy, że w odpowiedzi uzyskamy lepszą wizję, jaka kulturalna polityka przemysłowa najlepiej sprawdzi się w Polsce. Program seminarium: 1. Rozwój przemysłów kultury przemysłów kreatywnych, doświadczenia zagraniczne i krajowe, referat prof. dr hab. Doroty Ilczuk (Fundacja PROcultura); (37min) 2. Doświadczenia Polskiego Instytutu Sztuki Filmowej, Agnieszka Odorowicz, dyrektor PISF (16min) 3. Na styku kultury i technologii, kilka uwag o rozwoju przemysłu gier komputerowych, dr Sławomir Kopeć, prezes Krakowskiego Parku Technologicznego. (24min) 4. Dyskusja. (36min) Prowadzenie: Edwin Bendyk, Collegium Civitas, tygodnik POLITYKA Polecana lektura: Green Paper – Unlocking the potential of cultural and creative industries, Znajdź nas: https://www.youtube.com/c/WszechnicaFWW/
https://www.facebook.com/WszechnicaFWW1/
https://anchor.fm/wszechnicaorgpl---historia
https://anchor.fm/wszechnica-fww-nauka
https://wszechnica.org.pl/
Szukaj w treści odcinka
Ostatnie odcinki
-
1005. Czy burak ćwikłowy to polski superfood? -...
21.04.2026 08:53
-
1004. Galaktyki, których prawie nie widać / dr ...
17.04.2026 08:23
-
1003. Regifting, czyli jak wymieniać się prezen...
15.04.2026 09:44
-
1002. Bestia i piękna – o gąsienicach, poczwark...
13.04.2026 11:20
-
1001. Opowieści znad stawu cz.7 / Bartosz Popcz...
09.04.2026 09:53
-
1000. Pisanki i kraszanki z ptasich gniazd / Ba...
07.04.2026 13:57
-
909. Pysznej kapucziny życzę – dlaczego Włosi p...
31.03.2026 12:43
-
908. Czy można żyć setki lat? / Bartosz Popczyński
25.03.2026 13:07
-
907. Rogaty spinozaur z kredowej Sahary / dr Da...
23.03.2026 20:22
-
906. Opowieści znad stawu cz. 6 / Bartosz Popcz...
19.03.2026 09:03