Mentionsy
Recenzja "Nie każ mi myśleć" - jak tworzyć intuicyjne produkty cyfrowe
W tym odcinku omawiamy klasyczną książkę Steve'a Kruga "Nie każ mi myśleć" (Don't Make Me Think), która mimo upływu lat pozostaje fundamentalną pozycją w dziedzinie UX i projektowania intuicyjnych interfejsów. Analizujemy podstawowe zasady projektowania zorientowanego na użytkownika, opierające się na założeniu, że dobre interfejsy nie wymagają od użytkownika nadmiernego wysiłku umysłowego.
Przyglądamy się kluczowym koncepcjom, takim jak zachowania użytkowników podczas przeglądania treści internetowych, znaczenie przejrzystej nawigacji, wartość utartych schematów oraz podejście "mniej znaczy więcej". Omawiamy również metody testowania użyteczności i projektowania dla urządzeń mobilnych, a także etyczne aspekty UX, w tym unikanie manipulacyjnych wzorców projektowych.
Garść źródeł, którymi się posiłkowaliśmy:
Don't Make Me Think - Steve KrugProjektowanie UX - podstawy
Zachęcamy do subskrybcji naszej listy mailingowej na https://takbybylodobrze.pl/
Szukaj w treści odcinka
Ostatnie odcinki
-
Vibe Builder Product Manager - jak szybciej dom...
10.02.2026 15:00
-
Good PM vs Bad PM w 2026: CEO of a Product, AI ...
28.01.2026 08:00
-
Dźwignie wzrostu, które każdy Product Manager M...
15.01.2026 10:00
-
8 lekcji dla Product Managerów: czyli jak być s...
25.07.2025 15:00
-
AI w Product Managemencie - między entuzjazmem ...
10.06.2025 05:00
-
Sztuka zarządzania interesariuszami, czyli budo...
20.05.2025 04:00
-
Jak przetrwać rewolucję AI? 5 strategii dla Pro...
13.05.2025 21:00
-
"AI-first" - o nowej strategii Duolingo i wnios...
30.04.2025 15:00
-
No to... co budować? Czyli jak odnaleźć się w m...
23.04.2025 05:00
-
VUCA - czyli jak odnaleźć się w świecie ciągłej...
08.04.2025 05:00