Mentionsy
Tajemnice sukcesu Half-Life 2
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharing
Pytania do następnego live’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Tajemnice sukcesu Half-Life 2
Intro
Cabal
Organizacja zespołów projektowych
Innowacje technologiczne
Proces iteracyjny i testowanie
Narracja i projektowanie poziomów
Zarządzanie zasobami
Rozwój silnika Source
Wyzwania i rozwiązywanie problemów
Wpływ na branżę gier
Dziedzictwo i długoterminowy sukces
Podsumowanie
Outro
----------------
Wspierający
Intern:
KasiaNie, Piotr Łyp
Junior Dev:
Kruszynka Izka, Daniel Zabłocki, Konrad Wągrowski, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Marcin Pietrzyk, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera, Malwina Rybak, sovl
Regular Dev:
Natsu, Bonga, Sebbx8,vxd555, PabloRal, Remigiusz Maciaszek, Anatae GG, Arrora, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy, Tek, Michał Wiśniewski, Bartosz Romanowski, Adam Kabalak, Kaspa Anonim, Martyna Szubka, Bartosz Mateńko, Jon der, Patryk Szkop, Aquatofana, Bartosz Złotowski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Karolina Czech, Adam Bart, Marcin Ignasiak, Kamil Czerepak, sayonara usotsuki
Senior Dev:
Maja, Dawid Kuc, Arti ,,Niezłomny", Miras, jmozgawa, Pawelek1329 STUDIOS, Pielgrzym, Morfiniusz, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Mariusz Kowalski, Cezary Łysoń, Rafał Jaszczuk, enonemasta, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Łukasz Klejnberg, Tomasz Berej, Jakub WmH, Michał Król, Gatki, Arkadiusz Rekowski, Sebastian Rubacha, Michał Kondzior, Marek Leśniak,Jan Skiba, Mateusz Śródka, Agata Pławna, Radosław Paszkowski, Magdalena Porath, Agnieszka Rumińska, Mateusz Myga, Damian Kowalski
Principal Dev:
Regito93, Jan Dorozynski, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski, Zuzanna Lepianka, Kamil Górecki, Michał Stankiewicz
https://workplays.it/
----------------
Źródła:
https://arstechnica.com/gaming/2024/11/how-valve-made-half-life-2-and-set-a-new-standard-for-future-games/
https://combineoverwiki.net/wiki/Development_of_Half-Life_2
https://www.gamedeveloper.com/design/classic-postmortem-the-making-of-i-half-life-2-i-
https://www.gamedeveloper.com/design/the-cabal-valve-s-design-process-for-creating-i-half-life-i-
Ostatnie odcinki
-
Jak wiek graczy wpływa na odkrywalność?
06.06.2026 04:00
-
Czy Sony popełniło błąd?
05.06.2026 04:00
-
State of Play i upadek gier Playstation
04.06.2026 14:00
-
Co sprzedaje się na VR?
02.06.2026 17:30
-
Największe hity czerwca 2026
01.06.2026 08:00
-
DLC Wiedźmina 3 i nowe dno dziennikarstwa
31.05.2026 15:00
-
Ambitne plany Take-Two
29.05.2026 15:00
-
Digital Dragons 2026 #relacja #okiemdeva
28.05.2026 15:00
-
Bungie kończy Destiny 2
27.05.2026 15:00
-
Xbox zatrudnia analityków
26.05.2026 15:00