Mentionsy
Absurdalne kulisy tworzenia Halo
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharing
Pytania do następnego live’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Absurdalne kulisy tworzenia Halo
Intro
Wypalające warunki pracy i kultura crunch'u
Niepewność zatrudnienia i brak komunikacji
Wpływ na jakość i przyszłość serii Halo
Dlaczego retencja w branży jest kluczowa?
Jak utrzymać pracowników?
Wnioski i droga naprzód
Podsumowanie
Outro
----------------
Wspierający
Intern:
KasiaNie, Piotr Łyp
Junior Dev:
Kruszynka Izka, Daniel Zabłocki, Konrad Wągrowski, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Marcin Pietrzyk, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera, kondi16, Malwina Rybak
Regular Dev:
Natsu, Bonga, Sebbx8, Agnieszka Rumińska, vxd555, PabloRal, Remigiusz Maciaszek, Anatae GG, Arrora, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy, Tek, Mateusz Śródka, Michał Wiśniewski, Bartosz Romanowski, Adam Kabalak, Kaspa Anonim, Martyna Szubka, Bartosz Mateńko, Jon der, sovl, Patryk Szkop, Aquatofana, Bartosz Złotowski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Karolina Czech, Adam Bart, Marcin Ignasiak
Senior Dev:
Maja, Dawid Kuc, Arti ,,Niezłomny", Miras, jmozgawa, Pawelek1329 STUDIOS, Pielgrzym, Morfiniusz, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Mariusz Kowalski, Cezary Łysoń, Rafał Jaszczuk, enonemasta, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Łukasz Klejnberg, Tomasz Berej, Jakub WmH, Michał Król, Gatki, Arkadiusz Rekowski, Sebastian Rubacha, Michał Kondzior, Marek Leśniak, Jan Dorozynski, Jan Skiba
Principal Dev:
Regito93, Maciej Kwiatkowski
----------------
Źródła:
https://80.lv/articles/ex-343-industries-dev-contracts-one-of-halo-s-biggest-issues/
https://www.gamesindustry.biz/343-layoffs-affected-95-including-top-directors
https://www.glassdoor.com/Reviews/343-Industries-Reviews-E564375.htm
https://www.thegamer.com/former-343-employee-halo-infinite-crunch/
https://www.glassdoor.com/Overview/Working-at-343-Industries-EI_IE564375.11,25.htm
https://www.greatgame.com/blog/6-ways-to-create-powerful-employee-retention-strategies
https://www.gamesindustry.biz/how-to-keep-hold-of-your-staff-talent-retention
https://swyply.com/blog/the-game-changing-solution-to-software-developer-retention
https://gamerant.com/nintendo-employee-high-retention-rate-report-statistics/
https://www.nintendolife.com/news/2023/09/nintendos-new-employee-retention-rate-is-98-8percent-in-japan
https://80.lv/articles/nintendo-has-one-of-the-highest-employee-retention-rates-in-japan/
Ostatnie odcinki
-
Rekordy sprzedażowe maja 2026
13.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Nintendo Direct?
13.06.2026 04:00
-
Jak hobbyści biją AI na głowę?
12.06.2026 14:00
-
Co pokazano na Xbox 2026 Summer Showcase?
11.06.2026 14:00
-
Kolejne odejście z Namco!
10.06.2026 14:00
-
Ile kosztowała produkcja 007: First Light?
08.06.2026 14:00
-
Co planuje Take-Two po GTA VI?
07.06.2026 16:00
-
Co się działo na Summer Game Fest?
07.06.2026 04:00
-
Jak wiek graczy wpływa na odkrywalność?
06.06.2026 04:00
-
Czy Sony popełniło błąd?
05.06.2026 04:00