Mentionsy
Absurdalne kulisy tworzenia Halo
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharing
Pytania do następnego live’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Absurdalne kulisy tworzenia Halo
Intro
Wypalające warunki pracy i kultura crunch'u
Niepewność zatrudnienia i brak komunikacji
Wpływ na jakość i przyszłość serii Halo
Dlaczego retencja w branży jest kluczowa?
Jak utrzymać pracowników?
Wnioski i droga naprzód
Podsumowanie
Outro
----------------
Wspierający
Intern:
KasiaNie, Piotr Łyp
Junior Dev:
Kruszynka Izka, Daniel Zabłocki, Konrad Wągrowski, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Marcin Pietrzyk, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera, kondi16, Malwina Rybak
Regular Dev:
Natsu, Bonga, Sebbx8, Agnieszka Rumińska, vxd555, PabloRal, Remigiusz Maciaszek, Anatae GG, Arrora, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy, Tek, Mateusz Śródka, Michał Wiśniewski, Bartosz Romanowski, Adam Kabalak, Kaspa Anonim, Martyna Szubka, Bartosz Mateńko, Jon der, sovl, Patryk Szkop, Aquatofana, Bartosz Złotowski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Karolina Czech, Adam Bart, Marcin Ignasiak
Senior Dev:
Maja, Dawid Kuc, Arti ,,Niezłomny", Miras, jmozgawa, Pawelek1329 STUDIOS, Pielgrzym, Morfiniusz, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Mariusz Kowalski, Cezary Łysoń, Rafał Jaszczuk, enonemasta, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Łukasz Klejnberg, Tomasz Berej, Jakub WmH, Michał Król, Gatki, Arkadiusz Rekowski, Sebastian Rubacha, Michał Kondzior, Marek Leśniak, Jan Dorozynski, Jan Skiba
Principal Dev:
Regito93, Maciej Kwiatkowski
----------------
Źródła:
https://80.lv/articles/ex-343-industries-dev-contracts-one-of-halo-s-biggest-issues/
https://www.gamesindustry.biz/343-layoffs-affected-95-including-top-directors
https://www.glassdoor.com/Reviews/343-Industries-Reviews-E564375.htm
https://www.thegamer.com/former-343-employee-halo-infinite-crunch/
https://www.glassdoor.com/Overview/Working-at-343-Industries-EI_IE564375.11,25.htm
https://www.greatgame.com/blog/6-ways-to-create-powerful-employee-retention-strategies
https://www.gamesindustry.biz/how-to-keep-hold-of-your-staff-talent-retention
https://swyply.com/blog/the-game-changing-solution-to-software-developer-retention
https://gamerant.com/nintendo-employee-high-retention-rate-report-statistics/
https://www.nintendolife.com/news/2023/09/nintendos-new-employee-retention-rate-is-98-8percent-in-japan
https://80.lv/articles/nintendo-has-one-of-the-highest-employee-retention-rates-in-japan/
Ostatnie odcinki
-
Xbox umiera na naszych oczach?
22.02.2026 15:00
-
Co skasował Ubisoft?
21.02.2026 21:00
-
Jak mit Ubisoftu jest niszczony przez analityków?
16.02.2026 15:00
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 20:12
-
Czym będzie nowy Xbox?
15.02.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.14
14.02.2026 18:00
-
Czym uraczyło nas Sony w czasie Sony State Of P...
13.02.2026 18:00
-
Raporty Bandai Namco i Square Enix, State of Pl...
12.02.2026 17:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.02.11
11.02.2026 21:00
-
Wyzwania Nintendo, nowe zabawki Robloxa i maria...
10.02.2026 18:00