NZ631. Przegląd State of Play i Summer Game Fest. Gdzie zakopano topór, Fire Emblem: Path of Radiance, Vampire Crawlers, Kabuto Park, Ground Zero
Hej, opis będzie krótki, bo coś mnie choróbsko zżera. Więc proszę o myśli i modlitwy. Dużo dają na świecie, więc może i mi pomogą. W każdym razie: Omawiamy w tym odcinku Summer Game Fest i ostatni State of Play Sony, a dość sporo się działo jeśli idzie o zapowiedzi gier. Przepraszam też z góry za […]
Wszyscy się śpieszą przed GTA.
Na zasadzie takie to było zawsze, ale jesteś ziomeczkiem, który robi GTA i nie chcesz już robić GTA dla Rockstara, więc zakładasz własne studio i low and behold robisz inne GTA.
Chciałabym powiedzieć, że dobra, zrobię swoje własne GTA z Blackjack & Hookers, ale to by nie miało totalnie sensu, bo GTA ma Blackjack & Hookers.
Jak on się nazywał, ten pisarz tam w GTA, Dan Houser?
Nie mogą zrobić nowego Wiedźmina, nie mogą zrobić nowego GTA, więc robią o innej nazwie, ale mogą wtedy w marketingu używać tego tytułu przedniej gry, więc to jest tak samo po prostu jak to ciągłe robienie kontynuacji, Tomek.
Ale jeżeli już za coś się bierze w cudzysłowie twórca Wiedźmina albo w cudzysłowie twórca GTA i on chce wykorzystać to, że jest twórcą GTA, to przynajmniej to, że robi grę, która
Wygląda trochę jak GTA Alba, wygląda trochę jak Wiedźmin, ma jakiś sens.
No wszystko wychodzi przed GTA albo po GTA.
Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Dominik i Iga przedstawiają się i rozmawiają o wspólczesnych przyjaźnie i spotkaniach z kolegami.
Rozmowa o pierwszym spotkaniu Igi z Dominikiem w redakcji Tech2Bionest.
Dominik opisuje grę 21-letnia nowość, w tym funkcje emulacji i opowiada o grze Fire Emblem: Path of Radiance.
Dominik szczegółowo opisuje fabułę i systemy w grze Fire Emblem: Path of Radiance, w tym support system, awansy i ekonomię zasobów.
Podróżnicy opowiadają o książce 'Gdzie zakopano topór', opisującej totalitarny system w bliskiej przyszłości. Autor opisuje konflikt między rewolucjonistami a bezpieką, a także krytyczne uwagi na temat nowych trendów w grach, takich jak powtarzanie poprzednich serii pod nowym tytułem.
Rozmowa nad grą 'Final Fantasy VII Revelation', jej minigierkami i perspektywą sprzedaży. Dyskusja nad grą 'Stranger Than Heaven' i jej potencjalnym wpływem na franchise Yakuza.
Diskussja nad nowymi Tomb Raiderami, Ground Zero i marketingową strategią gier.
Opis gry Kabuto Park, jej zasady i opinia autorki.
Analiza gry Ground Zero, jej problemów i potencjału.
Rozmowa o grze Vampire Crawlers, jej mecanikach i porównaniu z Vampire Survivors. Autorzy podkreślają różnice estetyczne i strategiczne między obiema grami.
Komentarz o potencjalnej grze z tematyką Star Wars i samochodów, porównanie do gier Burnout i Stuntman.
Podziękowania dla słuchaczy i patroni, anons gier w przyszłym roku oraz zakończenie odcinka.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.