Mentionsy
#61 Trendy i stan polskiego gamedev w 2021 roku - Mateusz Witczak, polskigamedev.pl
Polska branża gier to 470 studiów i ponad 12 tys. pracowników. Przychody sektora sięgnęły 4,5 mld zł, a krajowi twórcy dowieźli ponad 600 premier w 2021 roku – takie dane znajdziemy w najnowszym raporcie „The Game Industry of Poland”. Kilkadziesiąt z tych firm jest notowanych na giełdzie, co sprawia, że Polska stała się wyjątkowym miejscem na mapie cyfrowej rozrywki.
Gościem podcastu jest Mateusz Witczak, dziennikarz serwisu polskigamedev.pl, który doskonale zna polską branżę i od lat obserwuje jej ewolucję, również tę związaną z rynkiem kapitałowym.
W programie poruszamy takie tematy jak:
- rok po premierze Cyberpunka 2077
- jak zmieniła się polska branża gamedev
- zmiany na rynku mediów
- kult wishlist nadal istotny u inwestorów
- rok wstrzymanych debiutów giełdowych
- kultura pracy, crunch i historia Acitivision Blizzard
- walka o pracownika w sektorze gamedev
- trendy w branży
- nadchodząca premiera Techlandu
- co wyprawia Ubisoft
- na co zwracać uwagę na przełomie roku
Mateusz Witczak jest również wykładowcą projektu https://gamedevinwestor.pl/
Szukaj w treści odcinka
Ostatnie odcinki
-
#285 Na czym opiera się wiara w obicie V na ind...
21.04.2026 15:05
-
#284 Nie każdy ETF to pasywna rewolucja! Kiedy ...
14.04.2026 15:30
-
#283 W informacyjnym chaosie, czyli jak Trump z...
07.04.2026 15:28
-
#282 Tych 10 rad chciałbym dostać 20 lat temu (...
31.03.2026 16:07
-
#281 Groźne uproszczenia finansowe
24.03.2026 17:20
-
#280 Cicha rewolucja: krypto i tradycyjne finan...
17.03.2026 16:00
-
#279 dr Emil Łobodziński: GPW ma solidne fundam...
10.03.2026 16:57
-
#278 Greg Abel i pierwszy list do inwestorów Be...
03.03.2026 16:39
-
#277 Ukryte koszty sztucznej inteligencji
24.02.2026 16:21
-
#276 "ETF to jest prosta strategia, ale wyrafin...
17.02.2026 16:25