Mentionsy
#003-1 Robienie gier dniem i nocą część 1
Tę noc poświęcamy grom komputerowym z punktu widzenia doświadczonego autora. Obsmarujemy produkcję i prasę branżową. Audycja nadaje się zarówno dla zaawansowanych, jak i początkujących graczy i graczek. Smaczki i sekrety branży W jaki sposób duża firma decyduje, jakie gry produkować? Jak odwołuje się do swoich grup docelowych? Jakie warunki formalne musi spełniać gra, żeby się ukazać? Jakie mechanizmy w grach nie są widoczne gołym okiem? Dlaczego w iksboksowych multiplejach jest szambo? Obgadujemy (kolejność przypadkowa) EA, Ubisoft, PCF, Microsoft, Bayonettę, Bulletstorm. Rozmawiamy trochę o konferencjach branżowych, przelatujemy przez prasę grową, roztrząsamy różnice między entuzjazmem a krytyką. Jacek przedstawia serwisy, na których można znaleźć wartościowe treści dla zaawansowanych. (Gamastura, The Escapist, Polygon). (Teraz woła, że zapomnieliśmy jeszcze o jednym: "To jest bardziej hardkorowa rzecz niż wszyscy, o których wspomniałem, razem wzięci!". Chodzi o Critical Distance). Na koniec apetyczne rozważania o tym, jakiego rodzaju artystą jest projektant(ka) gier komputerowych, oraz o zaletach zespołów mieszanych. Autorzy i rubryki wymienione w odcinku Jim Sterling, Yahtzee Croshaw, Experienced Points, Susan Arendt, Russ Pitts, Extra Credits oraz polygonowy artykuł o Polsce. Niebawem zapraszamy do posłuchania drugiej części rozmowy, gdzie robi się trochę bardziej kameralnie, m.in. wejdziemy głębiej w kwestie projektowania gier oraz zastanowimy się, kiedy gry staną się dojrzałym medium. A, zapomniałabym. Na samym początku rozmawiamy o pączkach i Czelabińsku (na tej stronie polecam także felietony wszelkie). Dziękujemy za wspieranie na patronite.pl/kya! Wrzuć pięć złotych — to mniej niż mała, ale urocza gra na Steamie. Zdjęcie Jacka (c) Piotr Kucharski. 2014.10.01 / 2014.10.14
Recent Episodes
-
#073 Radziecki program kosmiczny 5. Chatka w ko...
30.10.2023 02:48
-
#072 Historia 8. Krew i igrzyska
12.04.2023 00:16
-
#071 Filozofia na ciekawe czasy
23.12.2022 18:59
-
#070 Radziecki program kosmiczny 4. Nielot na K...
09.04.2022 15:02
-
#069 Nasze pogańskie święta
19.12.2021 05:30
-
#068 Cyberpunk jako sztuka
13.04.2021 18:10
-
#067 Jajeczka i plemniki
04.10.2020 23:28
-
#066 Radziecki program kosmiczny 3. Wielkie pro...
19.07.2020 16:35
-
## Podcastowy Dzień Dziecka 2020
31.05.2020 22:00
-
#065 Historia 7. Początki epoki żelaza
01.05.2020 17:28