Mentionsy Mentionsy
Bez Dyskusji
Bez Dyskusji

65. (nie taki long) Wo Long: Fallen Dynasty

29.03.2023 ·1 godz 18 min · 8 rozdziałów

Bartek i Kacper to podcastowi soulsowcy alfy, którzy kolejną wizytę Yharnam przełożyliby nad niejedną świąteczną premię, niespodziewany prezent od ukochanej, a nawet wakacje w Ustce. Nic dziwnego, że w tym gargantuicznym odcinku dają upust swojej pasji i oceniają Wo Longa możliwie najsprawiedliwiej. Ale najpierw zginą osiemset razy na jednym bossie, by potem napisać, że to było potrzebne wyzwanie, a kto nie rozumie, niech najpierw NAUCZY SIĘ GRAĆ W GRY LUB WRACA DO BYLE SZCZELANEK1!Pomóż nam w tworzeniu programu – https://patronite.pl/bezdyskusjiNasz Discord: https://discord.gg/eyCGYBrx9fWpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243Chcesz nam coś kopsnąć? - https://buymeacoffee.com/bezdyskusji

Wprowadzenie i dyskusja na temat gry Wo Long Fallen Dynasty

Kacper i Bartosz rozmawiają o grze Wo Long Fallen Dynasty, Bartosz nie skończył gry, a Kacper ją ukończył.

2:14
Znane gry Souls-like i osobiste doświadczenia

Kacper i Bartosz poruszają temat znanych gier Souls-like i swoje osobiste doświadczenia z grą Bloodborne.

3:38
Mechanika gry Wo Long Fallen Dynasty i porównanie z innymi grami

Kacper i Bartosz poruszają temat mechaniki gry Wo Long Fallen Dynasty, porównując ją z innymi gry Souls-like.

6:33
Mechanika Deflect i doświadczenia z nią

Kacper opisuje swoje doświadczenia z mechaniką Deflect w grze Wo Long Fallen Dynasty, porównując ją z innymi grami.

10:51
Techniczne problemy z grą i porównanie konсолi

Gracz opisuje problemy z mechaniką deflektu i klatkowaniem w grze. Dyskuśuje także o problemach z internetowymi przeciwnikami i ich agresywnym stylem gry.

14:59
Mechanika morale i eksploracja

Gracz szczegółowo opisuje mechanikę morale, ułatwienia związane z reinforcementami oraz problemy z leczeniem w trakcie walk z bossami.

19:29
Leczenie i mechanizmy ułatwiające

Gracz dyskuśuje o problemach z leczeniem w grze i propozycjach ułatwiających mechanizmów, takich jak automatyczne leczenie lub użycie menu w momencie ataku.

6:01
Poziom trudności i gameplay

Wspominano o ambicjalnym stosunku do poziomu trudności w grach Souls-like, z podkreśleniem siły uczucia po wygranej z trudnymi bossami.

2:22

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.